- Кастомные рецепты готовки делают ванильные материалы пригодными для переплавки
🔗 https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/4971- У некоторых сгенерированных моделей ванильный слой1 отображается поверх слоя0
🔗 https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/4990- Добавить оттенки (tints) к современным предметам
🔗 https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/4945- Новая современная графика не работает с блоками
🔗 https://github.com/PluginBugs/Issues-ItemsAdder/issues/4941
Бета:
- NumberFormatException — #4982
- Попытка исправления: библиотеки, загруженные через Libby, не изолированы и вызывают проблемы — #4976
- Объединённый ресурспак создавал некорректный шейдер (rendertype_entity_translucent) на клиентах 1.20.4 с Iris (работало на 4.0.10-hotfix-1) — #4988
- Ошибка: невозможно вызвать "org.bukkit.configuration.ConfigurationSection.contains(String)", так как section = null — #4986
- Прочность не уменьшалась при добыче кастомных блоков — #4978
- bow.arrow_damage не работал или функция была удалена — #4956
- В 4.0.13-beta-6 путь к текстуре не добавлялся в атлас — #4954
- Пропуск файлов, начинающихся с .
- Пропуск файлов .kts (скрипты, Gradle).
4.0.13-beta-6
Ошибка сериализации chest minecart: Chest minecart - Failed to serialize · Issue #4915 · PluginBugs/Issues-ItemsAdder
Баг с CustomModelData: CustomModelData bug · Issue #4598 · PluginBugs/Issues-ItemsAdder
Исправлено игнорирование значения custom_model_data — раньше работал только устаревший model_id: Fix `custom_model_data` value ignored - only legacy `model_id` works · Issue #4949 · PluginBugs/Issues-ItemsAdder
Бета:
Исправлено: варианты не наследовали поведение шаблонов
Исправление:
Ошибка с воспроизведением звуков музыкального проигрывателя (jukebox): Failed to handle packet ServerboundSelectKnownPacks
Подробнее: Issue #4934
4.0.13-beta-4
– Обновлена поддержка светящихся сущностей для Minecraft 1.21.7 #4940
– Исправлена работа /iareload --scripts-only и повторная перекомпиляция скриптов при каждом перезагрузе #4942
Бета-функции и исправления:
– Добавлена настройка oversized_in_gui в графику предметов
– Исправлен sounds.json в ресурспаке (JsonSyntaxException: Expected entry to be a JsonObject, was "front")
– Исправлена генерация предметов-брони
– Исправлено наследование модели/текстуры между template и variant
– Теперь родитель по умолчанию — всегда item/generated, а не материал
– Исправлено: папка modern items не распознавалась
4.0.13-beta-3(WIP-версия, использовать только на тестовом сервере)
- – Черновик гайда по новым графическим опциям предметов для современных серверов — внутренне больше не используется custom_model_data
- – variant_of теперь наследует все свойства#4933
- – Используется PAPER как материал по умолчанию, если не указан #4929
- – Поддержка hand_animation_on_swap #4482
- – WIP: модернизация структуры resource properties #4921
🔹 Ассеты 1.21.8 не загружались — проблема устранена
Подробнее → #4918
🔹 Сделан более плавный запуск эмоций
Подробнее → #4914
🔹 WIP: внедрение поддержки языка Java в скриптах
Подробнее → #4912
🔹 Если для тризубца не указана иконка, теперь используется ванильная иконка, а не 3D-модель
Подробнее → #4916
🔹 Вызов DummyRegionFile.loadChunk() при отключении кастомных блоков указывает на проблему — устранено
Подробнее → #4920
- Не воспроизводить звуки шагов по кастомным блокам, когда по ним проходят сущности
- Переименовать resource-pack.custom_blocks_sounds_patch.step.enabled в resource-pack.custom_blocks_sounds_patch.step
- События вроде place_furniture зависят от порядка предметов в YAML
- Удалить resource-pack.zip.custom_armors_shaders_legacy.enabled, использовать настройки шейдеров
- Исправлены лаги, вызванные ItemsAdder
- Возможность настраивать ширину и высоту item_display
- Поддержка версии 1.21.8
- Оптимизация расчётов HUD
- Лёгкая оптимизация шейдеров брони и эмоций
- HUD отображается в неправильном месте при переключении
- Книга /e не открывается в 1.21.6+
- ClassNotFoundException: org.fusesource.jansi.Ansi в некоторых случаях
- Анимация разрушения зависала на кастомных блоках
- Плейсхолдеры execute_command не заменялись при разрушении блока
- Ресурс-пак не применялся при входе до полной загрузки ItemsAdder
- Добавлены недостающие строки перевода
- protection_2 не работает с некоторыми ресурс-паками
- Аналогичная проблема с protection_3
- Пользовательский TTF-шрифт ломает изображения шрифтов
- В консоли клиента спам об отсутствии текстур в моделях частиц
- Переименование настроек кастомных шейдеров брони
- NoSuchMethodError при отправке сообщения в 1.21.5
- Переименование команды /iaitem enable-item-auto-update
- Отсутствует confirm-command в переводах
- Оптимизация кастомных сущностей и эмоций
- overwrite_leather_layers нельзя было отключить
- Ошибка разрешения библиотек ItemsAdder 4.0.10 в 1.21.4
- Glow API тормозил сервер при несовместимости
- Обновление Glow API для 1.21.6
- Исправлена загрузка в 1.21.5 (FastNBT)
- Оптимизация извлечения дефолтных ассетов
- Оптимизация загрузки рецептов
- title_color в ia_gui.yml не работал
- Ошибка ClassCastException с MappedRegistry
- Диалоговое окно приветствия при покупке плагина (1.21.6+)
- Автоматическая загрузка vanilla ассетов
- oversized_in_gui фиксит отображение больших предметов
- Добавлен аргумент --skip-recipes для /iareload и /iazip
- Поддержка 1.21.7
- IllegalArgumentException: attribute
- Полоса жажды бесконечная
- Не найден артефакт (ошибка зависимостей)
- Красный фон ресурс-пака в 1.21.5+
- Пак не применяется в 1.21.5, но работает в 1.21.4 и 1.21.6
- getHandle() возвращает null
- Настраиваемые цвета отображаемых имён
- Не включать .jspp в ресурс-пак
- Ошибка загрузки fallback-модели template_lantern_item
- Обновление HUD одного игрока влияло на всех
- Возможный фикс краша клиента в 1.21.5 на AMD
- Не создаётся папка OptiFine CIT на ItemsAdder 4.0.11
- Не работает вращение кастомной сущности
- Убрать надоедливое сообщение [Pack] Extracting...
- Поддержка 1.21.6
- Текстовые эффекты перестали работать в 1.21.6
- Головы игроков и эмоции не отображают скины
- Эмоции не работают в 1.21.6
- Исправлено скрытие чисел на табло
- Неверное вращение костей сущности при смерти
- Предмет не возвращается после эмоции
- Цели для кастомных сущностей
- Спавн с REPLACE создаёт слишком много мобов
- Игнорируется max_per_chunk при популяции
- Проблемы с книгой (WRITABLE_BOOK)
- Проблемы с fix_unstackable_items_on_click
- 2D-иконки для клиентов 1.21.2+
- Проблемы с FFmpeg
- Компиляция скриптов и определение типа
- Улучшен лог ошибок компиляции скриптов
- ignore_spawner не работал после рестарта
- metadata и NBT правила лута не применялись
- Утилитарные методы скриптов
- Просадка FPS при переходе с item_frame на item_display
- Поддержка кастомных трезубцев
- Настройка тени или её удаление у изображения шрифта
- Фоновая музыка для эмоций
- texteffects не применяются к fontimages
- Улучшенные 2D-иконки для блоков, мебели и транспорта
- Симлинк contents не работает после 3.6.3-beta-8 на Linux
- Эмодзи ломаются из-за цветового форматирования (DiscordSRV)
- Сохранение предметов в соответствии с конфигом
- Модель фейерверка арбалета не работает в 1.21.4
- Грибные блоки не тратят прочность топора в 1.21.5
4.0.12-beta-pre-release-3[Ссылки на баги в GitHub, если надо по делу]:
- Совместимость с Minecraft 1.21.8
- Оптимизация расчётов HUD’ов
- Улучшенный фикс бага, при котором грибные блоки не тратили прочность топора (1.21.5)