Gold Плагин Косметика Другое ItemsAdder [4.0.16-beta-2]

4.0.13-beta-3(WIP-версия, использовать только на тестовом сервере)
  • – Черновик гайда по новым графическим опциям предметов для современных серверов — внутренне больше не используется custom_model_data
  • – variant_of теперь наследует все свойства#4933
  • – Используется PAPER как материал по умолчанию, если не указан #4929
  • – Поддержка hand_animation_on_swap #4482
  • WIP: модернизация структуры resource properties #4921
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
🔹 Ассеты 1.21.8 не загружались — проблема устранена
Подробнее → #4918

🔹 Сделан более плавный запуск эмоций
Подробнее → #4914

🔹 WIP: внедрение поддержки языка Java в скриптах
Подробнее → #4912

🔹 Если для тризубца не указана иконка, теперь используется ванильная иконка, а не 3D-модель
Подробнее → #4916

🔹 Вызов DummyRegionFile.loadChunk() при отключении кастомных блоков указывает на проблему — устранено
Подробнее → #4920
Автор: bobobo
  • Не воспроизводить звуки шагов по кастомным блокам, когда по ним проходят сущности
  • Переименовать resource-pack.custom_blocks_sounds_patch.step.enabled в resource-pack.custom_blocks_sounds_patch.step
  • События вроде place_furniture зависят от порядка предметов в YAML
  • Удалить resource-pack.zip.custom_armors_shaders_legacy.enabled, использовать настройки шейдеров
  • Исправлены лаги, вызванные ItemsAdder
  • Возможность настраивать ширину и высоту item_display
  • Поддержка версии 1.21.8
  • Оптимизация расчётов HUD
  • Лёгкая оптимизация шейдеров брони и эмоций
  • HUD отображается в неправильном месте при переключении
  • Книга /e не открывается в 1.21.6+
  • ClassNotFoundException: org.fusesource.jansi.Ansi в некоторых случаях
  • Анимация разрушения зависала на кастомных блоках
  • Плейсхолдеры execute_command не заменялись при разрушении блока
  • Ресурс-пак не применялся при входе до полной загрузки ItemsAdder
  • Добавлены недостающие строки перевода
  • protection_2 не работает с некоторыми ресурс-паками
  • Аналогичная проблема с protection_3
  • Пользовательский TTF-шрифт ломает изображения шрифтов
  • В консоли клиента спам об отсутствии текстур в моделях частиц
  • Переименование настроек кастомных шейдеров брони
  • NoSuchMethodError при отправке сообщения в 1.21.5
  • Переименование команды /iaitem enable-item-auto-update
  • Отсутствует confirm-command в переводах
  • Оптимизация кастомных сущностей и эмоций
  • overwrite_leather_layers нельзя было отключить
  • Ошибка разрешения библиотек ItemsAdder 4.0.10 в 1.21.4
  • Glow API тормозил сервер при несовместимости
  • Обновление Glow API для 1.21.6
  • Исправлена загрузка в 1.21.5 (FastNBT)
  • Оптимизация извлечения дефолтных ассетов
  • Оптимизация загрузки рецептов
  • title_color в ia_gui.yml не работал
  • Ошибка ClassCastException с MappedRegistry
  • Диалоговое окно приветствия при покупке плагина (1.21.6+)
  • Автоматическая загрузка vanilla ассетов
  • oversized_in_gui фиксит отображение больших предметов
  • Добавлен аргумент --skip-recipes для /iareload и /iazip
  • Поддержка 1.21.7
  • IllegalArgumentException: attribute
  • Полоса жажды бесконечная
  • Не найден артефакт (ошибка зависимостей)
  • Красный фон ресурс-пака в 1.21.5+
  • Пак не применяется в 1.21.5, но работает в 1.21.4 и 1.21.6
  • getHandle() возвращает null
  • Настраиваемые цвета отображаемых имён
  • Не включать .jspp в ресурс-пак
  • Ошибка загрузки fallback-модели template_lantern_item
  • Обновление HUD одного игрока влияло на всех
  • Возможный фикс краша клиента в 1.21.5 на AMD
  • Не создаётся папка OptiFine CIT на ItemsAdder 4.0.11
  • Не работает вращение кастомной сущности
  • Убрать надоедливое сообщение [Pack] Extracting...
  • Поддержка 1.21.6
  • Текстовые эффекты перестали работать в 1.21.6
  • Головы игроков и эмоции не отображают скины
  • Эмоции не работают в 1.21.6
  • Исправлено скрытие чисел на табло
  • Неверное вращение костей сущности при смерти
  • Предмет не возвращается после эмоции
  • Цели для кастомных сущностей
  • Спавн с REPLACE создаёт слишком много мобов
  • Игнорируется max_per_chunk при популяции
  • Проблемы с книгой (WRITABLE_BOOK)
  • Проблемы с fix_unstackable_items_on_click
  • 2D-иконки для клиентов 1.21.2+
  • Проблемы с FFmpeg
  • Компиляция скриптов и определение типа
  • Улучшен лог ошибок компиляции скриптов
  • ignore_spawner не работал после рестарта
  • metadata и NBT правила лута не применялись
  • Утилитарные методы скриптов
  • Просадка FPS при переходе с item_frame на item_display
  • Поддержка кастомных трезубцев
  • Настройка тени или её удаление у изображения шрифта
  • Фоновая музыка для эмоций
  • texteffects не применяются к fontimages
  • Улучшенные 2D-иконки для блоков, мебели и транспорта
  • Симлинк contents не работает после 3.6.3-beta-8 на Linux
  • Эмодзи ломаются из-за цветового форматирования (DiscordSRV)
  • Сохранение предметов в соответствии с конфигом
  • Модель фейерверка арбалета не работает в 1.21.4
  • Грибные блоки не тратят прочность топора в 1.21.5
Автор: bobobo
4.0.12-beta-pre-release-3
  • Совместимость с Minecraft 1.21.8
  • Оптимизация расчётов HUD’ов
  • Улучшенный фикс бага, при котором грибные блоки не тратили прочность топора (1.21.5)
[Ссылки на баги в GitHub, если надо по делу]:
Автор: bobobo
  • Удалена бесполезная библиотека lz4
  • Исправлена ошибка ClassNotFoundException: org.fusesource.jansi.Ansi #4893
  • Исправлено отсутствие открытия книги по команде /e book на 1.21.7 #4894
  • Исправлена проблема с цветами эмодзи — DiscordSRV больше не показывает юникод вместо плейсхолдера #2677
  • Исправлено обновление HUD у одного игрока, затрагивающее всех #4816
  • Исправлено некорректное положение HUD при переключении #4895
  • Оптимизирован шейдер брони и эмоций #4896
  • Возможное исправление краша клиента на AMD GPU в 1.21.5 #4814

не забудь пересобрать ресурспак через /iazip
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:2 пользователей
4.0.12-beta-pre-release-1
Автор: bobobo
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
Спасибо всем за репорты и предложения ❤️

Новые функции
– Поддержка естественного спауна кастомных сущностей
– CustomEntityDeathEvent вызывается после анимации смерти
– Скриптовый движок: поддержка record, interface, enum, class
– Перекомпиляция скриптов при смене версии плагина
– Повторно реализована команда /iazip self|none|all
– Поддержка музыкальных дисков в проигрывателе (1.21)
– Эффекты зелий теперь поддерживают иконку, частицы и свойства ambient

Улучшения кастомных сущностей
– Анимации: jump, idle_angry, walk_angry, sneak_walk, sneak
– Плавные переходы между анимациями
– Динамичное и сглаженное вращение головы/тела
– Задание анимаций через YAML
– Автоматическое определение анимаций по имени
– Исправлен спавн теней при отключённой опции
– Исправлена синхронизация поворота костей у детей
– Поддержка event actions у кастомных сущностей
– Звуки кастомных сущностей
– Улучшено движение с маскировкой и при езде, улучшено управление маунтом

Улучшения эмоций (Emotes)
– Отслеживание и сглаживание поворотов головы/тела
– Настройка скорости движения и полёта
– Исправлен баг с чёрными скинами на клиентах 1.20.6 и ниже
– Исправления при использовании головы игрока или предметов-сущностей
– Исправлена затемнённость частей сущностей возле блоков
– Чёрные конечности у slim-скинов
– Эмоции теперь отменяются при /iareload, /iazip и остановке плагина

Важные исправления
– Поддержка 1.21.4 и 1.21.5 (исправлены NoSuchFieldError, NoSuchMethodError, ошибки крафта, проблемы Spigot)
– Shift-клик не работал на результат крафта
– Исправлен лаг, связанный с ItemsAdder_4.0.8.jar//itemsadder.m.hg.q
– Дроп спаунился на неправильной высоте
– Не работали действия с мебелью
– КД HUD не обновлялся, HUD-пакет не отправлялся если не видим
– NPC Citizens теряли модель/команды, модель не применялась при рестарте
– Броня/эмоции не работали на видеокартах AMD
– Двойные полублоки ставились
– Нельзя было сесть на мебель (из-за WorldGuard)
– Задержки при срабатывании действий при еде
– Вибрация игрока при эмоциях
– Игрок бил IAEntity при выкидывании предмета клавишей Q

Общие улучшения
– Переводы теперь используют формат MiniMessage
– Улучшен стиль сообщений плагина
– Автоматический перенос длинных строк в конфиге
– Возможность создавать звуки с точками в ключе
– Не нужен рестарт сервера для регистрации новых жидкостей
– Устранена дрожь при вращении на мебели
– Убрана полоса здоровья у мебели
– В логах рецептов теперь отображается namespaced ID предметов
– КД ванильных предметов отображается корректно, даже если предмет не имеет vanilla-использования
Автор: bobobo
  • Убрана проверка лицензии
Автор: bobobo
Обновление до последней версии
Автор: bobobo
ВерхНиз