Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Определения предметов, блоков, сущностей и мебели теперь становятся доступны синхронно при обычном запуске сервера, что улучшает совместимость с зависимыми плагинами.
Исправлены ошибки при запуске, связанные с загруженными сущностями, воронками, дропом MythicMobs и отложенными операциями WorldEdit.
Исправлены ошибки NullPointerException при обращении к API пользовательских предметов до завершения инициализации.
Исправлена инициализация AdvancedEnchantments: настроенные зачарования должны регистрироваться до того, как ItemsAdder опубликует предметы.
Предотвращено подключение игроков до завершения загрузки первоначального контента и первого ресурспака.
Загрузка ванильных ресурсов теперь выполняется по запросу вместо предварительного скачивания полных наборов ресурсов для нескольких версий Minecraft.
Исправлены ошибки загрузки классов Paper-only в интеграции с WorldEdit при использовании Spigot.
Исправлена преждевременная блокировка бета-версий: теперь сборки истекают через два календарных месяца.
Исправлены ошибки проверки ресурспака, связанные со встроенными текстурами поддержки.
Исправлена инициализация и восстановление реестра деревьев на Spigot 1.20.6.
Исправлена упаковка шрифтов для подписей инвентаря.
Удалены оставшиеся отладочные сообщения из консоли.
Известные ограничения совместимости: При включённой интеграции с AdvancedEnchantments плагин Genesis должен дождаться завершения загрузки данных ItemsAdder.
Добавлена поддержка водного транспорта, включая лодки, подводные лодки, управление транспортом и несколько пассажирских мест. #1214
Добавлены новые события трезубца для взаимодействия с пользовательскими предметами. #5497
Добавлены события для предметов, горящих в пользовательском или ванильном огне. #4722
Исправления ошибок и улучшения
Исправлена генерация ванильных хорусов и цветов хоруса при отключённых пользовательских блоках хоруса. #5557
Исправлена чрезмерная отправка пакетов выброшенных предметов, вызывавшая искусственное увеличение пинга и перегрузку сети. #5555
Исправлена работа атак копьём, которые теперь учитывают скорость атаки. #5559
Исправлено исчезновение некоторых пользовательских предметов при копировании шалкеровых ящиков в творческом режиме. #5561
Исправлено некорректное отображение изображений шрифтов и текстовых эффектов в названиях подписанных книг. #4606
Исправлены сокращённые ссылки на текстуры и модели при использовании /iazip --uncompressed, что упрощает проверку и отладку сгенерированных ресурспаков. #5506
Исправлены проблемы генерации современных атласов с некоторыми сторонними ресурспаками, включая ресурспаки Slimefun. #5505
Улучшены миграция и обработка устаревших параметров конфигурации. #5123
Уменьшен размер кэша ванильных ресурсов за счёт удаления дубликатов. #5568
Исправления
Исправлена загрузка пользовательских жидкостей, описанных в YAML-файлах без секции items.
Исправлена работа устаревших пользовательских эмоций со стандартной конфигурацией.
Обновлена интеграция с NativePackets и улучшена совместимость.
Важные примечания
Требуется NativePackets 0.1.6. Плагин обновится автоматически.
Это бета-версия. Перед обновлением создайте резервную копию данных сервера и конфигураций.
Custom Entities V2 всё ещё находится в разработке и пока официально не поддерживается.
Исправлено: улучшена совместимость ресурспаков между старыми версиями Paper и новыми версиями клиента Minecraft, включая наложения (overlays) ModelEngine.
Исправлено: устранена проблема с некорректными современными атласами предметов, из-за которой могли отсутствовать текстуры пользовательских предметов и некорректно работать определения узоров брони (Armor Trims).
Исправлено: мебель больше не требует трёх ударов для разрушения — теперь она снова ломается после двух ударов.
Улучшено: повышена корректность удаления мебели для игроков с высоким пингом.
Улучшено: унифицировано поведение удаления мебели для сущностей ArmorStand и ItemDisplay.
Оптимизирована генерация блоков типа ENTITY — количество определений моделей уменьшено с 21 до 2 на блок, что сокращает нагрузку при выполнении /iazip примерно на 90%.
Удалено: устаревшая настройка protection_4 вместе с ресурсоёмким этапом обфускации JSON.
Добавлены проверки на регрессии для:
метаданных ресурспака;
современных атласов;
блоков ENTITY;
удаления мебели.
Исправлены дополнительные проблемы, связанные с удалением мебели.