BETA, Если у вас возникли проблемы с этой версией, пожалуйста, перейдите на предыдущую версию.
Что нового?
Раньше все события активаторов регистрировались, даже если вы их не использовали. Это не очень хорошо для серверов с большим количеством игроков. Это означает, что каждый раз, когда игрок активировал событие, весь его инвентарь проверялся на наличие ExecutableItem.
Теперь он использует только то, что вам нужно, и вы сможете проверить, что активировано, а что нет, выполнив команду /ei checkevents.
Так, например, на большом сервере, где есть только EIs с активатором LEFT_CLICK и с detailedSlots только на главной руке.
-> единственное, что прослушивается, будет событие LEFT_CLICK и будет прочитан только слот главной руки.
Поэтому используйте только те активаторы и слоты, которые вам нужны, если вы хотите хорошей производительности
Новый активатор PLAYER_WALK (не рекомендую использовать его на больших серверах)
+ Он поддерживает все материалы 1.18
Новый EI хорошо удаляет HEX цвет кожаной брони в лоре для 1.18
Исправлена проблема с условиями блока: ifPlayerMustBeOnTheBlock
Исправление настройки visualItem при редактировании пользовательских снарядов теперь можно писать в нижнем регистре.
Исправление, материал LINGERING_POTION теперь может быть правильно использован для создания пользовательских снарядов
Исправление команды пользовательского блока SETEXECUTABLEBLOCK {id} {x} {y} {z} {world} {replace true или false} [ownerUUID].
Новое условие сущности, ifOnFire: true/false -> если true, то сущность должна быть в огне, если нет, то активатор не будет активирован
Новая команда /ei clear теперь снимает отложенные команды. Таким образом, теперь она очищает отложенные команды, панели действий и кулдауны.