Плагин Механика Executable Items PREMIUM [7.26.9.17]

BETA, Если у вас возникли проблемы с этой версией, пожалуйста, перейдите на предыдущую версию.


Что нового?​


Раньше все события активаторов регистрировались, даже если вы их не использовали. Это не очень хорошо для серверов с большим количеством игроков. Это означает, что каждый раз, когда игрок активировал событие, весь его инвентарь проверялся на наличие ExecutableItem.

Теперь он использует только то, что вам нужно, и вы сможете проверить, что активировано, а что нет, выполнив команду /ei checkevents.

Так, например, на большом сервере, где есть только EIs с активатором LEFT_CLICK и с detailedSlots только на главной руке.
-> единственное, что прослушивается, будет событие LEFT_CLICK и будет прочитан только слот главной руки.

Поэтому используйте только те активаторы и слоты, которые вам нужны, если вы хотите хорошей производительности

Новый активатор PLAYER_WALK (не рекомендую использовать его на больших серверах)

+ Он поддерживает все материалы 1.18

Новый EI хорошо удаляет HEX цвет кожаной брони в лоре для 1.18

Исправлена проблема с условиями блока: ifPlayerMustBeOnTheBlock

Исправление настройки visualItem при редактировании пользовательских снарядов теперь можно писать в нижнем регистре.

Исправление, материал LINGERING_POTION теперь может быть правильно использован для создания пользовательских снарядов

Исправление команды пользовательского блока SETEXECUTABLEBLOCK {id} {x} {y} {z} {world} {replace true или false} [ownerUUID].

Новое условие сущности, ifOnFire: true/false -> если true, то сущность должна быть в огне, если нет, то активатор не будет активирован

Новая команда /ei clear теперь снимает отложенные команды. Таким образом, теперь она очищает отложенные команды, панели действий и кулдауны.
Автор: Black
3.5.8.3 от 08.12.2021
Автор: Black
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Исправлена небольшая проблема, связанная с арбалетом
Автор: Black
ВерхНиз