Плагин Механика Executable Items PREMIUM [7.25.9.7 [1.8-1.21.8]]

Исправлено создание предметов при /ei give

Исправлена внутриигровая редакция функции "Отменить сжигание предмета

Исправление,
Для решения проблемы с обновлением истории:

Если вы разрешаете игроку добавлять новое содержимое в историю, например, пользовательские зачарования, пользовательский текст.
При обновлении он будет удален.
Чтобы не удалять его, я не буду обновлять историю. Но если я не обновлю историю, это означает, что пользовательские местоположения в истории (%usage% и переменные местоположения) не будут обновлены.
В заключение: **EXTRA THINGS IN THE LORE = NO REFRESH = NO custom placeholders of EI** in the lore.

Для 1.14 и +, я не уверен, что они поддерживают это раньше, но теперь это точно,
Все предметы, у которых распознавание отличается от стандартного (HIDE_ATTRIBUTES, ei-id:ID в тегах NBT), **не будут поддерживать функцию использования и переменных**!
Автор: Black
Исправлен активатор PLAYER_BEFORE_DEATH, теперь для определения "смерти" не нужны конечные повреждения (после уменьшения брони) и повреждения брутальности

Новый редактор переменных завершен!
Новая конфигурация для variablesModification:
Код:
variablesModification:
  x:
   type: MODIFICATION
   modification: -9
  y: -6 #by default its MODIFICATION
  z:
   type: SET
   modification: 0
Исправление, нормальное исправление совместимости с плагином пользовательских энчантов, которые имеют свои энчанты в первых строках лора

Исправление, UNDO изменение в команде DAMAGE @semaj (для корректного отображения сообщения о смерти, когда повреждения этой команды вызывают смерть)
Автор: Black
  • Исправлено дублирование арбалета
  • Исправлено обновление переменной %usage% в описании
Автор: Black
  • Новое условие игрока ifIsNotOnTheBlock
Код:
conditions:
  playerConditions:
    ifIsNotOnTheBlock:
   - STONE
    ifIsNotOnTheBlockMsg: '' #<- Здесь вы добавите пользовательское сообщение.
  • Исправлена проблема с пикапом (удаляющим ваши предметы), если на вашем сервере установлен WildStacker.
  • Исправление пользовательской команды игрока setblock, когда она находится в активаторе PLAYER_ALL_CLICK
  • Исправлена команда пользовательского блока SETEXECUTABLEBLOCK (совместима с последними обновлениями EB).
  • Новая пользовательская команда игрока TOTEM_ANIMATION
  • Новая пользовательская команда игрока FLY OFF может быть завершена 1 аргументом с FLY OFF {teleportOnTheGround true или false}
  • Новая пользовательская команда блока LAUNCH {projectile} [скорость], теперь ваши блоки могут запускать снаряды! (только направленные блоки Список ниже)
Автор: Black
Чтобы увидеть все новости в видео, присоединяйтесь к этому discord-каналу: UPDATE

Исправлен автоимпорт шаблона дизайна щита и знамени с помощью команды /ei create

Новое улучшение пользовательской команды игрока TELEPORTONCURSOR (я убрал некоторые "читерские" движения)

Исправление проблемы 1.12
Автор: Black
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
ВерхНиз