- Исправление предварительного просмотра предмета в редакторе.
- Исправлена поддержка неломающегося зачарования для команды MODIFYDURABILITY
- Теперь текстуры HEAD корректно отображаются в редакторе
- Исправлен способ сбросить ИО, даже если у него есть CANCEL_DROP
- Исправить команды блоков BREAK, MINEINCUBE, VEINBREAKER теперь корректно совместимы с ExecutableBlocks (если вы сломаете ЭБ, он будет корректно сброшен)
- Новое, все сообщения условий блока теперь можно редактировать прямо в игре
- Новое, теперь сообщения условий EI не будут спамить ваш файл конфигурации предмета (.yml)
Новый аргумент для пользовательской команды MODIFYDURABILITY:
-> MODIFYDURABILITY {number} {slot} {supportUnbreaking true or false}
Изменение, Теперь редактор не позволит вам опускаться ниже 0 для настроек условия вокруг блока. (потому что это бесполезно)
Исправление EI для версии 1.14.
- Новый плагин теперь поддерживает PlotSquared. - > новое пользовательское условие, playerMustBeInHisPlot
- Исправление ошибки с плагином Lands.
- Исправление модификации использования, когда у вас есть два активатора с одинаковой опцией.
- Исправлено сообщение об охлаждении, я забыл преобразовать цветовые коды перед отправкой.
- Новое, Теперь в функции модификации переменных вы можете использовать местоположения ИО
- Исправлено размещение спавнеров, полученных с помощью пользовательской команды SILKSPAWNER
- Новое, сообщение об отсрочке действия на активатор
- Новое, вы можете установить время выдержки в секундах, но теперь вы также можете установить время выдержки в тиках @Jbacot
- -> Новый редактор кулдаунов, который позволяет настраивать их в игре.
- Новая крутая функция, ванильная команда execute in... поддерживает имя мира, а не только измерение, это очень полезно, когда мы не можем выполнить в Так, например, я хочу выполнить команду в мире SssomarrrrWorld Мне просто нужно написать
Код:execute in <<SssomarrrrWorld>> ...
- Исправление условия ifPlayerEXP
- Исправление Улучшение характеристик (Проверьте, если это часть EI)
- Исправление, удочка не удалялась, когда она достигала использования = 0 в активаторе рыбалки.