Плагин Механика Executable Blocks ⭐ PREMIUM [5.25.12.14]

📌 Для SCore (все плагины) (4.23.12.15):​

  • Исправлено, теперь вы можете использовать DELAY внутри пользовательской команды плеера IF
  • Новая пользовательская команда плеера SETBLOCKPOS имеет новую настройку [заменить true или false]
  • SETBLOCKPOS {x} {y} {z} {material} [bypassProtection true or false] [replace true or false]
  • Исправлены некоторые другие мелкие недочеты.

:ExecutableBlocks:
Для EB (4.23.12.12):​

  • Исправление FurnaceSpeed больше не работает (только для пользователей Purpur)

📌 Для SCore (все плагины) (4.23.12.12):​

  • Надеюсь, ошибка спама исправлена (только для пользователей Magma)

:ExecutableBlocks:
Для EB (4.23.1211):​

  • Исправлена ошибка: FurnaceSpeed больше не работает

📌 Для SCore (все плагины) (4.23.12.11):​

  • Исправление проблемы с командой IF на %entity%
  • Исправлен спам в консоли

Для SCore (все плагины) (4.23.12.10):​

Пользовательские условия сущностей ifFromSpawner и ifNotFromSpawner были удалены для пользователей 1.13 (потому что материал, необходимый для их работы, не существовал).

Новая пользовательская команда игрока: IF {condition_without_spaces} {команда1} <+> {команда2} <+> ...
Пример: IF %player_health%>10 SENDMESSAGE &eHello &6If <+> effect give %player% speed 1 1

Плейсхолдер новой сущности игрока/существа/цели:
- %XXX_uuid_array%
На выходе получается модифицированный формат UUID, который требуется некоторым ванильным командам: [I;-1288600659,-373273272,-1897203511,898446696]
когда %XXX_uuid% возвращает b33183ad-e9c0-4d48-8eea-f8c9358d3568

Для SCore (все плагины) (4.23.12.9):​

Исправлена ошибка, из-за которой отложенные команды дублировались при сохранении.
Исправлена ошибка, из-за которой отложенные команды выполнялись в неправильном порядке.

EDIT, пользовательское условие игрока ifIsOnTheBlock было отредактировано для поддержки блоков из EB или IA. Вам нужно будет обновить его!

Раньше:​

YAML:
      ifIsOnTheBlock:
        material0:
          material: ACACIA_DOOR
        material1:
          material: ACACIA_FENCE

Сейчас:​

YAML:
      ifIsOnTheBlock:
        blocks:
        - EXECUTABLEBLOCKS:FREE_HUT
        - DIAMOND_BLOCK

Для SCore (все плагины):​

Новые условия сущности:​

IfFromSpawner
IfNotFromSpawner

Мои плагины теперь должны поддерживать FactionsUUID (НЕ ПРОВЕРЕНА, у меня нет банка)
  • - защиты блоков
  • - кастомные условия требования

Новая пользовательская команда игрока SETTEMPBLOCKPOS теперь может быть сконфигурирована с белым/черным списком
SETTEMPBLOCKPOS {x} {y} {z} {материал} {время} [bypassProtection true или false] [список блоков].

Пример : AIR BLACKLISTED
SETTEMPBLOCKPOS %player_x%+1 %player_y% %player_z% DIAMOND_BLOCK 100 true !AIR

Пример: AIR и WATER BLACKLISTED
SETTEMPBLOCKPOS %player_x%+1 %player_y% %player_z% DIAMOND_BLOCK 100 true !AIR,!WATER

Пример: AIR и CAVE_AIR ЗАПИСАНЫ
SETTEMPBLOCKPOS %player_x%+1 %player_y% %player_z% DIAMOND_BLOCK 100 true AIR,CAVE_AIR

Для SCore | Все плагины:​

  • Отмена недавних правок "Исправить проблему в 1.20.2, связанную с созданием головы. ("Найдена несоответствующая мета черепа...")".
    Для некоторых из вас это, похоже, вызвало проблему, когда голова сбрасывала свою текстуру. Я проведу расследование в конце этой недели.
  • Исправление следующей ошибки с командой пользовательского блока INLINE_MINEINCUBE "org.bukkit.util.RayTraceResult.getHitBlockFace()", потому что "rayTraceResult" является null".

Для Executable Blocks (4.23.12.2):​

  • Исправление проблемы в Executable Blocks с активатором LOOP + requiredLevel
  • Исправление проблемы, когда переменные неправильно отображались в имени

SCore (все плагины)​

  • Исправление команды пользовательского блока REMOVEBLOCK с EB
  • Исправлена проблема на 1.20.2, связанную с созданием головы. ("Найдена несоответствующая мета черепа...")
  • Новые плейсхолдеры
    • %id%
    • %name%
    • %activator_id%
    • %activator_name%
      • добавлены в EI EB EE
  • Пользовательская команда FERTILIZE_IN_CUBE теперь корректно вызывает событие BlockGrowEvent
  • Улучшена пользовательская команда блока INLINE_MINEINCUBE

Для SCore (все плагины) (4.23.11.26):​

  • Исправление проблемы с пользовательской командой SETTEMPBLOCKPOS

Для EB (4.23.11.26):​

  • Исправление проблемы с командой плагина /eb modification и /eb console-modification
  • Исправление проблемы дублирования в версии 1.16.5
  • Исправлена функция кастомной скорости топки для пользователей 1.16.5
  • Поддержка новых плейсхолдеров в лоре вашего ЭБ (без использования EI)
  • Новая команда плагина: /eb wg-fill-region {world} {region_name} stone:70,MyEb:30
    Полезно для шахт :D

Для Executable Blocks (4.23.11.19):​

  • Исправление проблемы дублирования, возникающей, когда ваш ЭБ является ЧЕСТОМ
  • Исправление проблемы с переменными
  • Появилась возможность редактировать скрывающие элементы

Для SCore (Все плагины) (4.23.11.19):​

  • Исправление проблемы в версии 1.12.2
  • Исправлена проблема с командой пользовательского блока SETEXECTABLEBLOCK
  • Исправлена ошибка, из-за которой условия блоков некорректно отображались во внутриигровом редакторе
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было разрушить горную породу с помощью пользовательской команды MINEINCUBE
  • Исправлена проблема с командой пользовательского блока PLANT_IN_SQUARE
  • Новая команда сущности REGAIN HEALTH {amount}
ВерхНиз