Added some support for generating things from MythicCosmetics+Fixed several more bugs with generating tintable items
- Исправлена ошибка генерации ванильных предметов с определениями select в версии 1.21.4
+Исправлено несколько ошибок при генерации предметов с оттенками- Исправлено отображение предметов при спавне с использованием сгенерированных в тигле пространств имен
- Корректное слияние билд-пака MythicHud
- Исправлены некоторые ошибки генератора с последними обновлениями мегов
- Исправлено, что
MythicCrucibleGeneratePackEventне вызывался, если пакет не был настроен на запечатывание- Добавлено API для вставки изображений шрифтов в генерацию
- Исправлено, что пользовательские предметы не зачаровывались на наковальне
- Автоматическое определение вложенности наборов доспехов в папку для организации
- Добавлен псевдоним
EquipModelдля быстрого определения текстуры генерации брони при использовании неявной генерации- Завершено обновление генерации брони для 1.21.4
- Исправлены некоторые ошибки с генерацией состояния брони с помощью моделей
- Исправлена неработающая механика PlaceFurnitureAt для неигроков
Updated pack generator to support 1.21.4 pack format. Packs generated should work on both old and new clients.+Added support for defining models in theModelfield. Non-numbers will be treated as a path to an item model. Only works on 1.21.3++AddedImplicitGeneration.Enabledoption to crucible generation. If enabled, Crucible will try to auto-generate any models defined in theModelfield.+AddedImplicitGeneration.PrependItemFolderoption, will prependitem/directory to any implicitly defined models. This meansModel: clubs/putterwould attempt to generateitem/clubs/putter(in 1.21.3, item models must be in the item folder)
With these options enabled, Crucible will auto-gen an item with a configuration as simple as this on 1.21.4:Код:GolfClub: Material: IRON_HOE Model: clubs/putter Display: 'Golf Club (Putter)'