Gold Плагин Crucible or MythicCrucible DEV BUILDS [2.2.0 SNAPSHOT 4040]

  • Позволяет механикам NBT действовать в отношении предметов, которые являются целевыми
  • Изменена генерация bbmodel для поиска текстур в файле bbmodel, даже если пространство имен minecraft, если путь не начинается с item/ или block/.
  • проверка, включено ли развертывание перед
  • добавление проверки на null
  • добавление дополнительных проверок при генерации предметов, у которых родительской моделью является блок-модель
  • Добавлено завершение вкладки WorldEdit для пользовательских блоков
  • Исправлена ошибка, когда текстуры частиц не генерировались для пользовательских блоков
  • Добавлены новые триггеры мебели onFurnitureInventoryOpen и onFurnitureInventoryClose
  • Отменены обновления физики трипвайра
  • Устранена ошибка при крафтинге
  • предотвращение разрушения воды и поршня хором/трипвайрами
  • Исправлено несколько ошибок с атласированием текстур
  • Исправлена ошибка с загрузкой bbmodels с пустым атрибутом папки
  • Добавлено несколько методов API
  • - исправлена ошибка автозавершения worldedit
  • - исправлено событие разрыва трипвайра
  • - исправлена генерация модели CustomBlock, если тип не является сплошным
  • - исправлена ошибка с крафтом
  • - исправлено предупреждение о том, что текстура не найдена
  • настраиваемое основное пространство имен
  • возможность объединять шрифты разных типов
  • разрешить разбиение изображений с помощью последовательностей символов (chars: ["\u1\u2\u3"])
  • исправлены идентификаторы нотных блоков; добавлена запись в конфигурации, по умолчанию имеющая значение true для сохранения старых идентификаторов нотных блоков
  • добавлена поддержка головных инструментов; максимальный лимит нотных блоков увеличен до 1150
  • добавить устаревшее смещение питания
  • добавить поддержку блока tripwire
  • добавить поддержку хорусных растений в качестве пользовательского блока (отлично подходит для прозрачных блоков)
  • обработка включенных нотных блоков на следующих 25 нотах вместо большого смещения
  • разрешить объединение sounds.json, если в пакетах активов нет звуков
  • Добавлено событие MythicFurniturePlaceEvent
Добавлены условия для рецептов крафта в форме и без формы

Код:
TestRecipe:
Id: GOLD_NUGGET
Display: 'Test Recipe'
Recipes:
NIGHT:
Type: SHAPED
Conditions:
- night
Ingredients:
- FEATHER | AIR
- AIR | FEATHER
Исправлено NoSuchElementException, когда Ammo.EmptySkill не установлен.

Исправлено, что consumeAmmo не обновлял историю боеприпасов. Закрывается #13
Исправлена неправильная структура генерации звуков при использовании категорий
Добавлено CraftSkills к рецептам крафта, позволяющее выполнять навыки, когда кто-то создает предмет
  • Работает с фигурными и бесформенными рецептами
  • Используйте ``для получения количества успешных крафтов (если они нажали shift-click)

Код:
ThiccItem:
Recipes:
Recipe:
Type: SHAPELESS
Ingredients:
- slime_ball
- honey_bottle
CraftSkills:
- lightning @self
Исправлено добавление папок в атлас при генерации предметов из спрайтов
  • Исправлен NPE при генерации арбалета
  • Добавлена поддержка спрайтовых листов с изображениями шрифтов, на которые можно ссылаться с помощью or
  • Исправлена ошибка с fontimages
  • Рефакторинг и поддержка onjoin/oninvclose
  • Исправлена консольная ошибка с кистями и шляпами
  • Теперь можно сохранять броски статистики при обновлении предмета.
ВерхНиз