Gold Плагин Смешанный Content Management Interface & CMI [9.8.4.2]

  • Небольшое исправление, когда мы пытаемся определить игрока, когда пустое поле было пропущено, и мы выбирали последнего присоединившегося игрока. Это применимо только в ситуациях, когда команда выполняется непосредственно из некоторых плагинов с более чем одним пробелом в строке.
  • Исправлена редкая проблема при сохранении инвентаря игроков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой тотем потреблялся, даже если игрока убили из-за того, что он находился в фазе восстановления.
  • Некоторые изменения, касающиеся порталов и порядка выполнения ими заданных команд, если вы задали команды, но не действительное местоположение телепорта. Это немного меняет внутреннее поведение банджи-телепортов.
  • Со стороны это не должно влиять на предыдущее поведение портала или изменять его.
  • Удален раздел defaultReason из ipban и tempipban, мы будем использовать его из раздела запрета, чтобы избежать дублирования сообщения, которое должно быть таким же
  • Убран раздел причин из ipban и tempipban, опять же,
  • мы будем использовать один из разделов запрета, поскольку он определяет только базовый формат, который должен быть одинаковым для всех четырех методов запрета.
  • Добавлен раздел сообщений для временного запрета, который будет использоваться, когда игрок, который временно заблокирован, может более четко видеть, какой тип запрета он получил.
  • Теперь игрок, которого забанят, должен увидеть соответствующее сообщение о своем событии удара, которое будет правильно раскрашено и отформатировано с указанием причины и таймера, когда бан закончится, если он временный.
  • Исправлена проблема с настраиваемым псевдонимом, когда у вас установлен недопустимый псевдоним с пробелами, из-за чего плагин отключался
Автор: bobobo
  • Исправлена небольшая проблема, когда вы не указали определенную переменную {message} в формате чата, а фактическое сообщение игрока отсутствовало в выводе в консоли.
  • Добавлена недостающая вкладка для команды / chat
  • Мы будем игнорировать небьющиеся предметы при их ремонте, потому что, ну, они небьющиеся.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вкладка Setworth не работала должным образом и не включала материалы в качестве предложения
  • Исправление проблемы, связанной с командой / anvil.
  • На данный момент (если кто-то этого не захочет) удалено требование узла разрешений cmi.commmand.pay при выполнении / cmi money pay, которое перенаправляло на фактическую команду /cmi pay. Если у вас есть cmi.command.
  • доступ к деньгам, вы можете выполнять платежи без необходимости иметь cmi.command.pay
  • Возможное исправление, связанное с / cmi inv и телепортом к игроку с помощью значка карты
  • Исправление для ограничения чар все еще рассматривается, если вы отключили ограничения в файле конфигурации
  • Лучшая поддержка плагинов, которые создают настраиваемые энчанты с раскрашенными именами, пытаясь заполнить их табуляцией в команде / enchant
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрока не отбрасывали, когда вы пытались его убить, но он воскрешался тотемом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прочность не расходуется из оружия, которое вы использовали, чтобы убить игрока, воскресшего с помощью тотема.
Автор: bobobo
  • Исправлена ошибка, связанная с голограммами с головами игроков на ней.
  • Теперь /near не будут включать игроков в режиме наблюдателя, если вы сами не находитесь в одном из них.
  • Добавлена опция для определения состояния компаса босса по умолчанию. По умолчанию он будет включен, и игроку нужно будет выполнить / togglecompass, чтобы выключить его.
  • Вы можете установить значение false, и тогда компас не будет виден, пока игрок не включит его.
  • Добавлены дополнительные переменные как /cmi togglecompass (playerName) (enable/disable) (-s)
  • Добавлены дополнительные переменные как /cmi toggleshiftedit (playerName) (enable/disable) (-s)
  • Добавлены дополнительные переменные как /cmi toggletotem (playerName) (enable/disable) (-s)
  • Исправлена небольшая проблема, связанная с наведением курсора на сообщения, которые были обнаружены как ссылка.
  • В 3-4 раза быстрее / команда сканирования
  • Добавлена возможность сортировки списка вывода команд IC по имени, а не по расстоянию
  • Теперь выходной список блоков и типов сущностей IC будет правильно отформатирован, чтобы лучше выглядеть.
Автор: bobobo
  • Корректировка размещения значка голограммы, чтобы он был больше посередине между 2 строками текста при изменении расстояния между значками.
  • Исправлено возможное дублирование элементов с помощью команды / invsee.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вы могли кататься на игроке в режиме наблюдателя или игроке, которого вы не видите.
  • Новые плэйсхолдеры %cmi_user_toggle_[msg|pay|tp|compass|sospy|sispy|cospy|schest|autoflightrecharge|totem|shiftedit|staffchat|notarget]% %cmi_user_togglename_[msg|pay|tp|compass|sospy|sispy|cospy|schest|autoflightrecharge|totem|shiftedit|staffchat|notarget]%
  • Здесь довольно много вариантов.
  • Базовый пример %cmi_user_toggle_msg%, который возвращает эфир 0 или 1 в зависимости от того, может ли игрок использовать эту функцию или нет. Если вы хотите показать True или False в качестве вывода, используйте %cmi_user_togglename_msg%
  • платить - может ли игрок получить деньги
  • msg - может ли игрок получать личные сообщения
  • tp - можете ли вы телепортироваться к этому игроку, это для команд / tpa
  • компас -
  • может ли игрок видеть компас на панели босса
  • sospy - социальное шпионское государство
  • sispy - признак шпионажа
  • cospy - состояние шпиона команды
  • schest - тихое состояние груди
  • autoflightrecharge - состояние заряда автоперезарядки
  • totem - полоса перезарядки тотема
  • shiftit - знак сдвига редактировать состояние
  • Staffchat - возвращает true или 1, если игрок находится в режиме чата с персоналом
  • нет цели - возвращает истину или 1, если игрок не является целевым режимом моба
Автор:
  1. Удален CMIPaperLib, мы по-прежнему используем метод async с бумажной платформы, но он просто встроен в сам код, а не является отдельным плагином. Но на данный момент вы должны использовать эфирную бумагу или любую другую вилку, созданную на ее основе.
  2. Исправление при попытке распечатать entityNBT и получении сообщения об ошибке из-за неправильного пути к библиотеке.
  3. Небольшая регулировка при выполнении / сидении во время полета
  4. Исправление, связанное с ночным ускорением работы в некоторых ситуациях.
  5. Исправлена ошибка, из-за которой команда / anvil не сбрасывала предметы, которые не помещались в ваш инвентарь после его закрытия.
  6. Теперь комплекты с заполнителями в их именах или знаниях должны быть должным образом обновлены информацией об игроках.
  7. Теперь снаряды стреляют по команде / стрелять нельзя. В основном это касается стрел и трезубцев. Это сделано для того, чтобы предотвратить создание бесплатного предмета.
  8. Исправлена ошибка, из-за которой команда / se не работала должным образом при попытке установить строки выше первой.
  9. Небольшое изменение для рюкзака шулкер, теперь, когда вы нажимаете Shift с шалкербоксом в руке, он помещает его в эфир,
  10. если вы посмотрите на другой блок, или он откроет рюкзак шулкера, если вы «щелкнете» воздух
  11. Исправление ошибки команды /anvil
Автор:
  1. Исправлена ошибка, из-за которой алиаседитор не хотел отображать настраиваемый раздел вкладок, если у вас есть псевдоним с несколькими переменными в нем.
  2. Исправлена ошибка, из-за которой алиаседитор отсутствовал в разделе настраиваемых вкладок.
  3. Исправлена проблема, связанная со слаймфаном и установкой домов при проверке, может ли игрок разбивать блоки в этой области, что приводило к некоторым проблемам.
  4. Теперь завершение вкладок для настраиваемого псевдонима, которое является дополнением для других команд плагинов, должно быть включено в завершение вкладки. Поэтому, если вы добавили новый псевдоним для плагина, такого как Residence (/ res chat), он будет добавлен во вкладку, завершенную при вводе / res.
  5. Имейте в виду, что если вы настроили проверку наличия специального разрешения для этого псевдонима, он не будет включен в завершенную вкладку.
  6. Исправлена ошибка, из-за которой в результатах сканирования не отображались правильно новые блоки типа контейнера, например бочки. Теперь это более универсальный метод, который должен включать любые будущие контейнеры.
Автор:
  1. Добавлен раздел SourceCommands для playerDeath в файле eventCommands.yml. Это позволит вам выполнить некоторые базовые проверки, например check: [playerName]! = NULL! чтобы убедиться, что игрок умер естественной смертью и не был убит другим игроком, в то время как секция SourceCommands запускается только тогда, когда у нас есть настоящий убийца игрока
  2. Новый узел разрешений как cmi.
  3. sleepignore, позволяющий исключить вас из подсчета ускорения сна.
  4. Исправлена проблема с перезарядкой специализированных команд, когда у вас большие числа.
  5. Исправлена ошибка, из-за которой фильтр чата не позволял обойти определенные группы и по-прежнему заменял обнаруженные слова.
  6. Исправлена ошибка, из-за которой в боевом режиме монстры не обнаруживались и соответствующие проверки не выполнялись.
  7. Исправлена ошибка, из-за которой пользовательский псевдоним не работал, если вы хотите добавить дополнительную подкоманду для существующей основной команды. Теперь он должен правильно позволять создавать настраиваемый псевдоним с подкомандой для других плагинов и выполнять команды при их выполнении, сохраняя при этом исходную функциональность плагина в любом другом случае.
Автор:
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые отладочные сообщения выводили сообщение о выходе в консоль более одного раза.
  • Небольшая корректировка для вкладки завершена, когда мы пытаемся завершить ее для более короткого настраиваемого псевдонима для основных команд, который возвращал весь список всех подкоманд cmi, это было видно для таких команд, как / kitpreview
  • Добавлена возможность открыть графический интерфейс комплекта, который содержит все предметы, которые можно вынуть из комплекта. Это позволяет вам выбирать то, что вы хотите, вместо того, чтобы получать все. Имейте в виду, что при закрытии пользовательского интерфейса все оставшиеся элементы в верхнем интерфейсе исчезнут. Его можно вызвать с помощью /kitopen [kitName] или /kit [kitname] -open.
  • Добавлена поддержка плагина ItemJoin при удалении предметов из инвентаря, чтобы исключить предметы, созданные этим плагином. Это только поведение по умолчанию, вы можете добавить дополнительный путь NBT, который хотите проверить (файл конфигурации в optimizations.commands.clear.exclude).
  • Каждая строка должна начинаться с NBT: это только для будущих обновлений, где мы могли бы ввести более универсальную систему фильтрации предметов (не ограничиваясь командой очистки), которая может включать имя предмета, историю, количество, чары и так далее. Вы также можете проверить наличие многоуровневых NBT, разделив их точкой, например, «NBT: display.
  • Name 'будет игнорировать элементы с установленным отображаемым именем. Использование прописных букв в пути имеет решающее значение, и вы всегда можете проверить это с помощью / cmi itemnbt.
  • Небольшое обновление для команды / ride, которое не позволит игроку начать ездить на каком-нибудь из них, если наверху недостаточно свободного места, просто чтобы предотвратить удушье, если вы попытаетесь
  • Теперь, если вы едете на каком-то одном из них и получили удушающий урон, например, игрок вошел в узкое пространство, вы автоматически упадете вниз.
  • Небольшая переделка для функции рюкзака shulkerbox, чтобы сделать его более надежным, когда у нас есть плагины, которые сортируют инвентарь, пока мы редактируем рюкзак
Автор:
Небольшое исправление для старых элементов с прикрепленными командами, выдающими сообщение об ошибке
Добавлена переменная -s для команды /clearchat
Устранена проблема при попытке открыть инвентарь для игрока, файл данных которого больше не существует.
Исправлено сообщение об ошибке с ограничениями мира (игровой режим) при использовании версии 1.16.3
Исправление для команды псевдонима, позволяющей использовать только цветовые коды в качестве псевдонима, если у вас был узел разрешения на обход длины псевдонима
Уменьшенная броня, используемая для голограмм в версии 1.8.8, так как большая мешала вам размещать вокруг нее блоки. Еще есть, но в меньшей степени.
Новый заполнитель %cmi_server_uptime_seconds%, который можно использовать в специализированных проверках команд
Новый заполнитель %cmi_lastrandom_player_name%, который будет возвращать последнее случайное имя игрока, сгенерированное заполнителем %cmi_random_player_name%.
Исправлена проблема, появившаяся в последних сборках, когда tpahere или любая команда, относящаяся к разминке перед телепортацией, не работала, если у вас был отключен модуль разминки. Теперь, если у вас отключен модуль разминки, мы не будем выполнять разминку перед телепортацией.
Исправлены некоторые специфические ситуации, когда награды не выдавались по окончании таймера.
Исправлена ошибка, из-за которой команда /dye clear не очищала должным образом специальные эффекты от кожаной брони.
Еще раз, исправление проблемы, связанной с обработкой заполнителя PAPI% parseother_%, вызывающей некоторые проблемы
Исправлена ошибка при попытке определить ближайшую тюрьму для игрока, не указав ее действительное местоположение.
Теперь, если у вас есть IP-
> Для записи установлено значение false, мы не будем включать ip игроков в страницу / Info, даже если у игрока есть узел разрешений cmi.command.info.ip. Страна по-прежнему может быть показана, если это возможно.
Добавлена опция для преобразования разрешенных команд для боя игрока в черный список, в котором будут определены команды, которые необходимо заблокировать.
Если вы хотите заблокировать только несколько команд, разрешив все остальное
Общая очистка кода, чтобы избавиться от старого кода путем его сжатия или полного удаления. Получил дополнительные 30 КБ места. Это напрямую связано с переходом CMILib, так как мне нужно упростить часть кода, которую можно было бы использовать в нескольких плагинах.
Автор:
Исправлена ошибка, из-за которой заполнитель уравнения не работал после обновления 8.8.0.3, связанного с papi parse, другая добавленная поддержка заполнителя
Теперь, если вы установите AutoAfkIn равным 0 или меньше, он будет игнорироваться и считаться отключенной функцией.
Добавлена новая переменная для spawnmob as immortal, поэтому вы можете использовать / spawnmob Sheep: immortal для появления у овец, которые не могут быть повреждены.
Имейте в виду, что игроки в творчестве могут наносить урон таким существам, это обычное поведение.
Исправлена ошибка, из-за которой команда kilall не могла определить центральную точку при использовании из командного блока.
Исправлена проблема с порядком возрождения при возрождении на якоре, и его заряд не использовался.
Теперь его нужно использовать правильно, и если зарядов больше нет, вас следует перенаправить к следующей точке возрождения.
Теперь предлагаемая команда в / status feedback будет указывать ether на / tppos или на / cmi tppos, в зависимости от того, включен ли у вас псевдоним для него или нет.
Исправлена небольшая ошибка при выполнении команды деформации из необычных мест
Автор:
ВерхНиз