- Исправление введенной ошибки в последней сборке, относящейся к более старым серверам и проверке уровня еды игроков.
- Небольшое исправление, связанное с невозможностью MVdWPlaceholderAPI обрабатывать именованные шестнадцатеричные цветовые коды, состоящие из 6 букв.
- Обновление команды /Clear. Начиная с этой версии, теперь мы можем удалять предметы не только по материалам, но и по имени и / или истории.
- Это будет использовать совершенно новую систему для определения элементов, которая будет развернута для других систем в ближайшем будущем для централизации и унификации определений элементов. Базовый пример использования /cmi clear book-2;name{Test_Name};lore{&2Line_1\n&fLine_2_with_underscore_like__} главное помнить, что он не может содержать пробелов, так что это одно «слово».
- Пробелы определяются подчеркиванием, например _, а в случае, если вам нужно подчеркивание, используйте двойное значение, например __, это тот же формат, что и в других местах. Имя и история не являются обязательными, и они разделяются; в то время как фактическая переменная заключена в {}, как показано в примере. Несколько строк можно определить с помощью \n.
- Для этой команды, в частности, вам нужно будет указать точный формат цвета, хотя это может быть спорным, и мы могли бы добавить параметр (или сделать по умолчанию), чтобы игнорировать цвета и проверять только текст.
- Исправлена ошибка при запуске нового или вторичного сервера с последней сборкой.
- Небольшая корректировка для предыдущего обновления пользовательского псевдонима, пытающегося читать все файлы в определенном каталоге, теперь пытается читать только файлы типа .yml. Даже если предыдущая версия просто не могла быть обработана и все равно пропустила бы их,
- но мы должны ограничить это конкретными файлами, чтобы избежать каких-либо потенциальных проблем в дальнейшем.
- Некоторая корректировка для обработки / наковальни для серверов бумажного типа
- Новая команда /cartographytable, работает только на серверах бумажного типа.
- Новая команда /grindstone, работает только на серверах бумажного типа.
- Новая команда /loom, работает только на серверах бумажного типа
- Новая команда /smithingtable, работает только на серверах бумажного типа.
- Новая команда /stonecutter, работает только на серверах бумажного типа.
- Добавлена возможность отправки временной почты с помощью / cmi mail sendtemp [playerName] [timeRange] [message], где временной диапазон использует общий формат, например 5d для 5 дней или 1w3d6h10m будет 1 неделя 3 дня 6 часов 10 минут.
- Рядом со списком рассылки появится дополнительная строка сообщения, указывающая, когда срок ее действия истечет. Этот эфир показывает глобальное время истечения или время, определенное в подкоманде sendtemp.
- Добавлена возможность исключить его из подсчета сна. Таким образом, пока вы исчезаете, вы не попадете в необходимое количество игроков, чтобы пропустить ночь.
- Исправлена ошибка при попытке использовать% cmi_lastrandom_ [playerName]% в специализированных командах, когда игрок не записал последнее случайное число на свое имя.
- Небольшие изменения для команды / rt, чтобы она была более дружественной к пользовательским мирам, которые, как правило, загружаются после CMI и исключаются из списка возможных миров.
- Добавлен соответствующий прикрепленный редактор команд в игре. Использует тот же редактор общего списка, в котором вы можете добавлять, удалять, менять местами или изменять существующие команды. Основной триггер этого - использование /cmi attachcommand.
- Исправлена ошибка, из-за которой shulkerbackpack останавливал обновление содержимого вашего инвентаря после того, как вы закрыли рюкзак, пока вы не нажмете внутри инвентаря. Это ошибка minecraft, которая вызвала эту проблему, но на данный момент у нас должны быть кое-какие решения для этой проблемы.
- Исправление небольшой проблемы для ctext при попытке использовать другой проигрыватель в качестве источника для перевода плэйсхолдера
- Исправлен %cmi_worthc_sell_[material]% возвращаемого значения для покупки, а не продажи
- Добавлен playerBan в файл eventCommand
- Исправление ошибки при попытке заключить в тюрьму недопустимого игрока
- Исправлена проблема, из-за которой частица tpawarmup все еще появлялась, даже если вы отключили их в конфигурации, установив значение ''
- Некоторые улучшения в API голограммы, позволяющие запускать метод вместо принудительного использования команд, что не идеально в некоторых сценариях использования. использование
Код:CMIHologram h = new CMIHologram(String, Location) { @Override public void onInteraction(Player player, CMIInteractType type) { } };- Обновлен существующий API github с новейшей структурой плагинов, так как она сильно устарела, когда мы перешли на версию 9.x
- Исправление двойного вывода при добавлении пользовательских завершений табуляции в пользовательский псевдоним
- CustomAlias.yml перемещен в каталог CustomAlias. На всякий случай файл резервной копии будет сохранен в каталог CMILib backupFiles.
- Теперь любой файл в этом каталоге будет использоваться для чтения ваших пользовательских файлов псевдонимов, поэтому у вас может быть несколько из них для разного поведения. Просто чтобы иметь лучший способ управлять десятками из них.
- Некоторые изменения во внутриигровом редакторе для настраиваемого псевдонима, чтобы соответствовать новой переменной. Это приводит к аппаратному сбросу некоторых строк локали.
- Добавлена новая опция для определения пользовательского имени файла псевдонима, в котором он должен быть сохранен. Благодаря этому вы можете более правильно организовать свою настройку и отделить универсальные псевдонимы от более уникальных, что может упростить совместное использование между серверами или пользователями. По умолчанию он будет помещен в файл CustomAlias.
- Исправлена ошибка, из-за которой tfly и flightcharge были бы отключены в случае вашей смерти. Теперь он должен оставаться включенным должным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было утолить голод, пока вы находились в режиме бога.
- Исправление заполнителя статистики при проверке количества размещенных блоков
- Устранение проблемы с командой продажи руки
- Исправление игнорирования команд и числовых имен
- Добавлен bc в качестве возможного псевдонима для команды /cmi broadcast. По умолчанию отключено
- Добавлен эвент CMIPlayerKickEvent с возможностью отмены. Не будет срабатывать для таких действий, как бан, даже если он также запускает действие удара, но у нас уже есть событие для этого
- Устранение проблемы с форматом чата, не допускающим % в виде простого текста
- Некоторые корректировки в сохранении баланса игроков, чтобы разрешить огромное количество, я имею в виду, очень большое количество.
- Исправлена ошибка, из-за которой команда запуска не отправляла игрока в определенное место. Теперь он должен работать более или менее, но не на 100% и имеет максимальную дальность, которую он может отправить игроку. но по крайней мере его отправка в правильном направлении.
- Увеличена мощность запуска с 4 до 12. Имейте в виду, что после 4 мы будем использовать другую систему для отправки игрока в определенном направлении, поэтому она может вести себя не так, как при более низких значениях мощности, но, по крайней мере, вы можете отправлять игрока по карте. Просто к вашему сведению предыдущее значение p: 5 действовало так же, как p: 4,
- так что в смысле у нас всегда была максимальная пусковая мощность 4. Так что теперь она утроилась.
- noGodDamage и noGodDamageInform из раздела боя были перемещены в категорию игроков специально, так как это относится только к действиям PvP.
- Добавлены параметры конфигурации noGodDamage и noGodDamageInform для pve-боя.
- Обновите CMILib, чтобы обновить файл локали новыми записями для сообщения обратной связи
- Новый узел разрешений как cmi.pve.godBypass для обхода защиты от урона от мобов, пока вы находитесь в режиме бога.
- Добавлен способ изменить рейтинг при наведении курсора на сообщение
- Небольшое исправление ошибки создания fixchunk на случай, если нам не удалось определить файлы, которые нужно проверить
- Добавлена дополнительная переменная для команды itemframe как All, которая перевернет все подкоманды. Имейте в виду, что это переключается в противоположное состояние для каждой опции и не устанавливает для каждой опции одно конкретное состояние, что означает, что у вас может быть неуязвимый и видимый фрейм, который станет уязвимым, но невидимым.
- Но с этим вы можете быстро изменить стандартную рамку предмета на невидимую, неуязвимую и заблокированную и вернуться к нормальной без необходимости выполнять все эти команды, чтобы настроить рамку предмета по своему вкусу.
- Настройка вкладки пользовательского псевдонима завершается, когда вы используете ее в другой уже существующей команде из другого плагина.
- Теперь вы можете полностью переопределить завершение табуляции или, при желании, добавить к существующим. Таким образом, теперь вы можете не только полностью изменить поведение существующей команды или добавить дополнительную к уже существующей с помощью новых дополнительных вкладок. Добавлена дополнительная опция для переключения этого поведения в редакторе псевдонимов в игре.
- Исправление для подтверждения sethome не прошло должным образом
- Изменение для обработки области портала. Теперь мы должны правильно обработать несколько порталов, расположенных в одном месте. Имейте в виду, что мы будем использовать первый портал, соответствующий требованиям, это означает, что в случае, если у вас есть 3 портала, которые просто телепортируют игрока в определенное место, мы запустим только один из этих порталов, это не означает, что мы будем рандомизировать их, мы всегда выберем первый матч, который приведет к согласованному результату
- Добавлена опция для включения повреждения безопасной зоны во время боевого режима. Это должно позволить вам наносить урон игрокам, когда они убегают в безопасную зону для большинства плагинов защиты зоны, с некоторыми все еще могут возникнуть проблемы, если вы заметите что-либо из этого, пожалуйста, дайте мне знать. Функция по умолчанию отключена.
- Исправлена ошибка, из-за которой голограммы обновлялись только для одного игрока, если рядом с ним находилось более одного из них
- Теперь при выполнении /cmi перезагрузки мы перезагрузим файл конфигурации CMILib и локали, чтобы избежать путаницы, почему что-то не обновляется должным образом
- Небольшое изменение для /cmi мета пользователя [имя игрока] увеличение [значение] в случае, если вы не указали+, чтобы указать, что значение должно быть добавлено, мы будем по умолчанию использовать это поведение
- Небольшое исправление для пользователя при добавлении фракций, и у нас странные результаты
- Частично возвращена функциональность команд /блокировки для серверов 1.13+. Не все блоки могут поддерживаться, и большинство из них не будут работать в режиме обратной езды на велосипеде, но, по крайней мере, сейчас есть один, и вы можете поиграть с ним. Некоторые забавные вещи можно наблюдать, катаясь на велосипеде по каменным стенам.
- Исправлена ошибка для команды /staffmsg, не обрабатывающей заполнители, если она была отправлена с консоли
- Небольшое изменение для сообщения обратной связи /tptoggle, чтобы было более очевидно, что оно делает. Это не повлияет на существующие файлы локали, а только на новые установки.
- Исправлена проблема с использованием наковальни для раскрашивания элементов в старых версиях сервера
- Устранена проблема с лифтами, не работающими выше нижней крыши
- Включена возможность использования пробелов в опции отображения имени набора при использовании игрового редактора
- Исправление вывода %cmi_user_canrankup% заполнителя
- Просто быстрое исправление представленной проблемы с командой /afk, создающей тестовую голограмму, это единичный экземпляр и появляется для первого игрока, выполнившего эту команду, а не для других, но все же, чтобы избежать тикетов вокруг этого, делающего это быстрое обновление.
- Небольшое изменение в baltop, чтобы исключить игроков, которые никогда не заходили в игру. Это предотвратит проблемы, когда игрок появится в верхнем списке, когда ему было отказано в первоначальном подключении к серверу.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли продолжать отправлять вам личные сообщения, когда вы меняете состояние личного сообщения на false с помощью vanishedit, и вы уже находитесь в режиме исчезновения.
- Теперь, если вы измените его, вам нужно будет отправить личное сообщение игроку, с которым вы хотите поговорить, чтобы он смог ответить вам.
- Корректировки для изменений деформации обновляются недостаточно быстро, если вы решили перезагрузить плагин сразу после изменения точки деформации с помощью игрового редактора.
- Исправлена ошибка, из-за которой %cmi_user_jailtime% возвращал неверное время
- Добавлена возможность продавать предметы по заданной сумме, например /sell stone 50 будет продавать только 50 каменных блоков, даже если у вас их 200, или /sell blocks 100 продаст 100 блоков, если у вас их достаточно, но не более того.
- Теперь использование лифта не должно запускать запись предыдущего (/ обратного) местоположения
- Некоторые внутренние изменения для работы с режимом бога
- Небольшое исправление, когда у нас есть сообщение чата, настроенное на использование градиентов, и вы пытаетесь использовать шестнадцатеричный цветовой код при отправке общедоступного сообщения, что привело бы к пустому выводу
- Исправление звуковой команды при использовании числовых имен игроков.
- Исправлено смещение голограмм на одну строку вниз.
- Добавлена возможность запускать определенные команды для планировщика, когда в сети недостаточно игроков. Определяется в разделе конфигурации MinPlayersCommands
- Исправлено, когда вы используете /reload сервера голограммы переходит в цикл stackoverflow.
- Просто напоминаем, что вам следует избегать команды /reload и фактически выполнять полный перезапуск сервера, чтобы избежать проблем в целом. Есть причина, по которой вам нужно ввести /reload confirm
- Теперь / nv должен работать с игроками из черного списка, если вы Оператор.
- Добавлена некоторая недостающая статистика для распознавания с помощью заполнителя статистики для новых версий Minecraft.
- Добавлен узел дополнительных разрешений cmi.command.kiteditor.admin, который потребуется для редактирования команд наборов с помощью игрового редактора.
- Это даст вам большую гибкость и дополнительную защиту, а также предоставит доступ к редактору комплектов вашим сотрудникам и предотвратит риск злоупотребления ими в разделе команд.
- Некоторые дополнительные настройки, чтобы быть более дружелюбным с Гейзером