New | Добавлено 5 новых боевых навыков, каждый с настраиваемым меню параметров:Improve | Улучшена производительность за счёт кеширования переменных и пропуска обработки сообщений без плейсхолдеров
- Fire Tornado: огненный вихрь, который движется к игрокам, затягивает их внутрь и подбрасывает пойманных
- Shulker Bullet Hell: рой самонаводящихся шулькер-снарядов с настраиваемой длительностью левитации
- Dragon's Breath Cone: направленный конус дыхания, наносящий урон всем перед боссом
- Blizzard Barrage: снежная буря, замедляющая и охлаждающая ближайших игроков
- Chrono Stasis Field: купол искажённого времени, накладывающий замедление и усталость при добыче
Fix | Исправлена проблема, из-за которой /boss reload перезаписывал ручные изменения YAML, если меню босса было открыто
Fix | Исправлена ошибка, из-за которой новые боссы не загружались при следующем запуске из-за отсутствующего ключа "Type"
Fix | Исправлена проблема, при которой имя NPC оставалось видимым у боссов с скрытым алиасом
Fix | Исправлен баг сброса AI Citizens при использовании NPC-боссов
Fix | Исправлен краш при спавне частиц, требующих data-параметры
Fix | Исправлена проблема, при которой hover переменных ломал глифы и цветовые коды
- Добавлена поддержка кастомизации атрибута Generic Scale у боссов-игроков (Player NPC).
Исправлено некорректное поведение при включении/выключении нативных целей через меню: Settings → Pathfinders → Native.
- Исправлено | Боссы по умолчанию не вели себя агрессивно, когда должны были.
- Исправлено | Ошибка при телепортации между мирами, если у босса установлено исчезновение при большом расстоянии.
Исправлено: несоответствие сохранённого урона при быстром убийстве нескольких боссов.
- Улучшено: функция нативных AI целей теперь совместима с большинством форков Paper (1.15.2+)
- Исправлено: интеграция с WorldGuard теперь корректно работает на новых версиях
- Исправление: финальные правки совместимости для функции нативных целей AI
- Некоторые форки Paper не поддерживают эту функцию
- Исправление: проблема совместимости с версией 1.8.8, вызванная функцией нативных целей AI
Новое | Бета
- Представлены нативные pathfinders! Постепенно уходим от устаревшей и нестабильной интеграции с Citizens в пользу собственного AI мобов (без NMS).
- В этом первом превью — простое включение/отключение атаки игрока любыми мобами (даже свиньями!).
- В следующих обновлениях функционал будет расширяться — делитесь фидбеком на GitHub!
Новое
- Добавлены плейсхолдеры {boss_top_damager_[1-10]}.
- Улучшено: совместимость с Minecraft 1.21.7
- Новое: добавлена переменная {damage_percent} в команды при смерти босса — отображает процент урона, нанесённого игроком в списке тех, кто атаковал босса до его смерти
- Исправлено: некоторые ссылки в сообщениях больше не блокируются и теперь кликабельны в чате