Gold Плагин Боссы Boss - Unbelievable Custom Monsters [v6.2.14]

New | Добавлено 5 новых боевых навыков, каждый с настраиваемым меню параметров:

  • Fire Tornado: огненный вихрь, который движется к игрокам, затягивает их внутрь и подбрасывает пойманных
  • Shulker Bullet Hell: рой самонаводящихся шулькер-снарядов с настраиваемой длительностью левитации
  • Dragon's Breath Cone: направленный конус дыхания, наносящий урон всем перед боссом
  • Blizzard Barrage: снежная буря, замедляющая и охлаждающая ближайших игроков
  • Chrono Stasis Field: купол искажённого времени, накладывающий замедление и усталость при добыче
Improve | Улучшена производительность за счёт кеширования переменных и пропуска обработки сообщений без плейсхолдеров

Fix | Исправлена проблема, из-за которой /boss reload перезаписывал ручные изменения YAML, если меню босса было открыто
Fix | Исправлена ошибка, из-за которой новые боссы не загружались при следующем запуске из-за отсутствующего ключа "Type"
Fix | Исправлена проблема, при которой имя NPC оставалось видимым у боссов с скрытым алиасом
Fix | Исправлен баг сброса AI Citizens при использовании NPC-боссов
Fix | Исправлен краш при спавне частиц, требующих data-параметры
Fix | Исправлена проблема, при которой hover переменных ломал глифы и цветовые коды
  • Добавлена поддержка кастомизации атрибута Generic Scale у боссов-игроков (Player NPC).
Исправлено некорректное поведение при включении/выключении нативных целей через меню: Settings → Pathfinders → Native.
  • Исправлено | Боссы по умолчанию не вели себя агрессивно, когда должны были.
  • Исправлено | Ошибка при телепортации между мирами, если у босса установлено исчезновение при большом расстоянии.
Исправлено: несоответствие сохранённого урона при быстром убийстве нескольких боссов.
🔹 Улучшено: меню Pathfinders переработано и переорганизовано.
  • Улучшено: функция нативных AI целей теперь совместима с большинством форков Paper (1.15.2+)
  • Исправлено: интеграция с WorldGuard теперь корректно работает на новых версиях
  • Исправление: финальные правки совместимости для функции нативных целей AI
    • Некоторые форки Paper не поддерживают эту функцию
  • Исправление: проблема совместимости с версией 1.8.8, вызванная функцией нативных целей AI
Новое | Бета
  • Представлены нативные pathfinders! Постепенно уходим от устаревшей и нестабильной интеграции с Citizens в пользу собственного AI мобов (без NMS).
    • В этом первом превью — простое включение/отключение атаки игрока любыми мобами (даже свиньями!).
    • В следующих обновлениях функционал будет расширяться — делитесь фидбеком на GitHub!

Новое
  • Добавлены плейсхолдеры {boss_top_damager_[1-10]}.
  • Улучшено: совместимость с Minecraft 1.21.7
  • Новое: добавлена переменная {damage_percent} в команды при смерти босса — отображает процент урона, нанесённого игроком в списке тех, кто атаковал босса до его смерти
  • Исправлено: некоторые ссылки в сообщениях больше не блокируются и теперь кликабельны в чате
ВерхНиз