Gold Плагин Боссы Boss - Unbelievable Custom Monsters [v6.2.10]

  • Новое | Добавлена поддержка Minecraft 26.3
  • Исправлено | Исправлено отсутствие кнопки перехода на следующую страницу в меню выбора моделей и выбора анимаций атак в разделе Settings > ModelEngine, когда количество записей превышает вместимость одной страницы
  • Новое | Теперь вместо UUID в /boss uid можно использовать имя Boss, чтобы перемещать или удалять Boss через командный блок или другой плагин без знания UUID сущности.
    • Действия tpto, kill и nbt применяются ко всем живым Boss с указанным именем, а tp телепортирует к ближайшему из них.
    • Пример: /boss uid tpto Jefe world 100 64 100
  • Новое | Добавлен плейсхолдер %boss_uuid%, возвращающий UUID ближайшего Boss и готовый для использования в /boss uid.
  • Новое | Каждый ранг урона в Death > Drops > Player Drops теперь имеет собственное меню Commands, где можно добавить сколько угодно команд для этого игрока. Команды, разделённые через | в существующих Bosses, автоматически переносятся, поэтому теперь tell и broadcast также могут использовать | для нескольких строк.
  • Улучшение | /boss reload больше не отказывается выполняться из-за файла в папке плагина, который не является конфигурацией. Теперь его останавливают только файлы с некорректным синтаксисом.
  • Исправление | Исправлено исчезновение маунта при смерти Boss, на котором ехал игрок, если включена настройка Remove Riding On Death.
  • Исправление | Исправлено выполнение команд дропа игрока для неправильного ранга урона, если промежуточный ранг не имел команд или был удалён.
  • Новое | Теперь список нанёсших урон можно ограничить с помощью broadcast-damagers-list-top-5 или tell-damagers-list-top-3.
  • Новое | Команда Discord теперь принимает как название игрового канала, так и непосредственно ID канала Discord.
  • Исправлено | Урон, учитываемый в списке нанёсших урон, дропе для игроков с рейтингом и переменной {damage}, теперь точно соответствует нанесённому урону.
  • Исправлено | Команды On Life Decrease теперь срабатывают точно при установленном вами уровне здоровья.
  • Исправлено: устранены ошибки при экипировке боссов на старых версиях Minecraft. Теперь пропускаются слоты экипировки, которых нет на вашей версии сервера, например слот нательной брони до 1.20.5 или слот седла до 1.21.5. Настройки экипировки в этих слотах сохраняются, а вместо ошибки в консоль выводится предупреждение.
  • Исправлено: версии Citizens, которые старше версии вашего сервера, больше не вызывают ошибки при экипировке боссов, преобразованных в NPC.
  • Улучшено: здоровье в меню, команде /boss find и плейсхолдерах теперь отображается с точностью до дробных значений (например, 19.5), а не округляется вниз.
  • Улучшено: повышена надёжность работы таймеров перезарядки навыков на Folia.
  • Исправлено: устранена ошибка, из-за которой боссы могли использовать навыки вне допустимого диапазона здоровья. После получения любого урона плагин ошибочно считал, что у босса 0% здоровья, из-за чего становились доступны все навыки, а навыки с минимальным порогом здоровья, наоборот, не срабатывали.
  • Исправлено: устранена ошибка Cannot assign field canAddRidingEntities, из-за которой босс не мог появиться, если босс, на котором он должен был ехать, был удалён. Теперь отсутствующее ездовое существо пропускается, а в консоль выводится предупреждение.
  • Исправлено: устранена ошибка NoSuchMethodError: 'void com.zaxxer.hikari.HikariConfig.setKeepaliveTime(long)', возникавшая при запуске, если другой плагин использовал устаревшую версию библиотеки пула подключений к базе данных.
  • Улучшено: обнаружение других плагинов больше не загружает их классы преждевременно, что предотвращает проблемы, когда плагин ещё не успел полностью запуститься.
  • Исправлено: восстановлена совместимость интеграции с FactionsUUID версий ниже 4 — единственной веткой, работающей на версиях Minecraft ниже 1.21.7. Устранена ошибка ClassNotFoundException: dev.kitteh.factions.Factions, из-за которой не определялись фракции.
  • Исправлено: устранена ошибка Failed to find PlayerConnection.sendPacket(), возникавшая при запуске на Paper 1.20.5–1.21.6. Из-за неё отключались все функции, использующие пакеты, а консоль заполнялась сообщениями Cannot send packet. Для этих версий Minecraft обновление является обязательным.
  • Исправлено: значения урона и шанса в плейсхолдерах и меню больше не зависят от системной локали сервера. Теперь десятичный разделитель всегда отображается корректно (точка вместо запятой и наоборот в зависимости от ожидаемого формата).
  • Улучшение: лимиты на количество боссов в мире теперь учитывают также боссов, находящихся в неактивных чанках. Кроме того, их количество сохраняется после перезапуска сервера, поэтому установленный лимит продолжает действовать и после перезагрузки.
  • Исправлено: настройки Hit Cooldown и другие пользовательские параметры теперь применяются к редактируемому боссу, а не к тому, который был открыт первым.
  • Исправлено: боссы, которых другой плагин мгновенно воскрешал после смерти, теперь корректно удаляются. Это устраняет проблему, возникавшую, например, из-за зачарований брони с лечением при получении урона, когда появлялись неубиваемые боссы.
  • Исправлено: устранена проблема, из-за которой сообщения плагина не доставлялись на Spigot и Paper ниже версии 1.16.5.
  • Исправлено: устранены ошибки NoSuchFieldException: connection и Could not find class: net.minecraft.server.network.ServerCommonPacketListenerImpl на гибридных серверах Mohist и других сборках Forge.
  • Новое: в меню /boss → Settings → Custom Settings добавлена настройка Hit Cooldown, определяющая, как долго босс игнорирует более слабые удары после получения урона. При значении 0 будут засчитываться все удары от всех игроков. Рекомендуется для групповых сражений с крупными боссами, например Ender Dragon.
  • Исправлено: устранена ошибка, из-за которой в панели урона отображалось слово "hidden", если псевдоним босса был установлен в hidden. Теперь переменная {boss_alias} автоматически подставляет имя босса в панели урона, полосе босса и названии яйца призыва, при этом имя над самим боссом остаётся скрытым.
  • Улучшено: форматированное время больше не содержит лишнее 0 секунд. Например, вместо «1 час 0 секунд» теперь отображается просто «1 час» в меню и плейсхолдерах.
  • Исправлено: правила спавна теперь корректно соблюдают задержку и больше не возрождают босса мгновенно после смерти, если он был создан командой, яйцом призыва, через API или если после его появления правило спавна было переименовано. Теперь смерть босса всегда запускает задержку заново для всех активных правил, которые могут его создать.
  • Прочее: встроенная библиотека Adventure обновлена до версии 5.2.0.
ВерхНиз