Плагин Механика AdvancedEnchantments [9.23.0]

Изменения:
  • Добавлена поддержка AuraSkills 2.x, удалена поддержка AureliumSkills 1.x
  • Исправлена ошибка с душами, если не задан лор души
  • ADD_ENCHANT/REMOVE_ENCHANT больше не выдает ошибку недействительного энчанта при использовании пользовательских энчантов
Изменения:
  • Исправлена проблема, из-за которой меню алхимика на серверах гейзеров не нажимало на предметы в нем правильно

Изменения:​

  • Триггер REPEATING теперь работает с шансами и условиями
  • Улучшено форматирование эффекта GUARD
  • Исправлено использование по умолчанию зачарований enderslayer и netherslayer
  • Исправлен трекер душ, не обновляющийся при /ae setSouls
  • Исправлено сообщение /ae setSouls

Изменения:​

  • EnchantApplyEvent теперь вызывает комбинированное обновление
  • Улучшено предотвращение крайних случаев исключения магической пыли
  • Устаревшие материалы (с версии <1.13) больше не принимаются
  • Исправлено несовпадение регексов
Изменения:
  • Исправлены проблемы с целью AOE в версии 1.20.6
  • Другие улучшения кода
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
Изменения:
  • Исправлена проблема в 1.20.6 с открытием книги пользовательских зачарований

Изменения:​

  • Исправлены проблемы 1.20.6, теперь все работает стабильно.
  • Улучшена генерация мирового лута
  • Улучшена работа с лутом из камней
  • Множество улучшений в работе с предметами в способностях
  • Исправлен шанс зачарования 0, который отображался как 100
  • Исправлена проблема с блэкскроллом и инкремент-слотом
  • Улучшена наковальня + удален неиспользуемый код
  • Наконец-то добавлена поддержка 1.20.6! Наслаждайтесь.
  • Добавлен триггер ELYTRA_FLY_DAMAGE
  • Несколько других улучшений
  • Улучшен разбор переменных для customcommands.yml
  • Лайк 0
Реакции:2 пользователей
Изменения:
  • Добавлена поддержка Slimefun Soulbound
  • Исправлено изменение порядка %desc% в /enchants
  • Улучшен разбор переменных для customcommands.yml
  • Улучшена проверка HELD для оффхэнда
  • Лайк 0
Реакции:7 пользователей
Изменения:
  • Добавлена цель @EntityInSight. Открывает массу возможностей для новых энчантов и многих других идей, например, жезлы заклинаний. @EntityInSight{distance=20,angle=40,limit=5,target=ALL} - документация в вики: Targets | AdvancedPlugins
  • Добавлен вызов и обработка события для изменения прочности предмета (PlayerItemDamageEvent)
  • Исправлено изменение порядка %desc% в лоре
  • Улучшена наковальня с пользовательскими энчантами
  • Улучшена документация по API
ВерхНиз