- Добавлена поддержка MythicMobs для эффекта MORE_DROPS
- Добавлена гораздо лучшая поддержка PlaceholderAPI в условиях
- Исправлено название триггера STRUCK
- MORE_DROPS теперь работает с дропом мобов
- Исправлен некорректный разбор условий для триггеров, срабатывающих только на жертву
- Исправлено выполнение REACH как эффекта, основанного на сущностях
- Общие улучшения кода и производительности
Изменения:
- Исправлена ошибка с торговлей алхимика для групп без цвета по умолчанию
- Улучшение производительности при чтении и обработке энчантов
- Предупреждения об активации способностей теперь включают название и уровень зачарования
- Добавлен эффект INVERT_VARIABLE
- Исправлена незначительная ошибка в консоли, связанная с разбором placeholderapi
- Улучшения кода
В прошлой версии:
- Добавлен эффект OPEN_ENDERCHEST
- Добавлен эффект DROP_HELD_ITEM
- Улучшена проверка срабатывания эффекта HELD вне руки
- Эффект FIREBALL больше не наносит блочный урон
- Исправлено перемещение предмета из виртуального инвиза в удерживаемый слот, не активирующее триггер HELD
- Исправлена настройка required-enchants, отображающая сообщение в чате, когда оно не должно отображаться
- Обновлен код, удалено много устаревшего/старого/неиспользуемого кода
- Переработана поддержка FactionsUUID
- Урон прочности больше не влияет на небьющиеся предметы
- Исправлена проблема двойной смерти при срабатывании HELD, когда открыт инвентарь и в нем находятся личные предметы. Это довольно серьезное исправление, и его важно обновить.
- Улучшения в коде, удалены тонны старого кода
- Исправлен эффект CNCP и траншеи
- Сообщение об ошибке эффекта теперь выводится только в консоль
- Улучшения в классе AEAPI, более подробные ошибки и информация
Мы обновили PVP enchants pack в /ae premade (CosmicPVP inspired) для работы с новыми версиями способностей! Так как многие из вас просили нас обновить его - это обязательное обновление для того, чтобы пакет PVP enchants работал правильно в меню '/ae premade'!
Обновление в этой версии 9.0.8
- Экономикой по умолчанию для алхимика теперь является экспа, а не деньги
- Исправлено обнаружение в инвентаре алхимика других переименованных контейнеров в алхимические
- Исправлено применение silktouch к предметам удачи в наковальне и наоборот
- Исправлено, что семена в слотах брони считались семенами для эффекта PLANT_SEEDS
- Исправлено BREAK_TREE, дающее слишком много дропа
- Разрушение посевов больше не наносит урон прочности
Обновления в прошлых версии
- Добавлена интеграция McMMO с падениями
- Улучшение обработки разрушения блоков
- Улучшена отладочная информация о цели при неправильной конфигурации (например, недействительный радиус)
- Исправлена ошибка с триггером REPEATING
- Исправлено отсутствие обновления списка брони из config.yml для энчантов
- Блочные эффекты теперь не наносят урон прочности в творческом режиме
- Исправлены проблемы с проверкой регионов WorldGuard
- Улучшен крюк слизефуна и исправлены проблемы со взломом
- Большие улучшения в триггере и эффектах добычи
- Дропы из сломанного блока теперь появляются в середине сломанного блока
- Улучшена рекурсия вейнминера
- Добавлено предупреждение для цели @Veinminer, если нет материалов в белом списке
- Улучшены расчеты количества капель триггера MINING
- Исправлены эффекты брони, не сохраняющиеся при смене мира
- AE теперь игнорирует все типы спавнеров для триггера MINING
- Команда /reapply теперь работает с новыми эффектами
- Обработчик шлифовального камня больше не активируется на
- Инструменты для рытья траншей теперь могут ломать только свои блоки (например, лопаты будут ломать грязь, а кирки - нет)
- Добавлен эффект OPEN_CRAFTING_TABLE
- Из контейнеров теперь выпадают предметы, когда они разбиваются с помощью зачарований
- Исправлена проблема с разблокировкой доспехов после ошибки
- Исправлена ошибка, когда траншея, горняк разбивали целевой блок 2 раза
- Добавлена поддержка AureliumSkills
- Добавлена поддержка AureliumSkills для Water/Lava Walker
- Улучшена производительность при использовании эффектов воды и лавовых шагоходов
- Добавлена переменная %exp% в триггер KILL_MOB
- Исправлено, что BlackScrolls не удаляет энчанты из-за изменений в способностях v2
- Добавлена переменная %level% для эффектов зачарований
- Исправлено, что пользовательские энчанты не добавлялись с /aegive
- Исправлена проблема с умножением дропа при добыче полезных ископаемых
- Отладка условий теперь отключена по умолчанию
Это все еще предварительная версия, и мы не рекомендуем использовать ее на открытых серверах! Мы ожидаем, что стабильная версия будет готова для серверов на следующей неделе. Изменения:
- Исправлена ошибка с обработкой дропов
- Добавлено больше предупреждений / информации об эффектах
- Триггер ATTACK_MOB теперь по умолчанию определяет атакующего как основную сущность
- Обновлен конвертер эффектов для автоматического обновления большего количества эффектов
- Исправлена ошибка LAVA_WALKER,WATER_WALKER
- Исправлена ошибка CONSOLE_COMMAND, активирующаяся не со всеми триггерами
- Обновлен эффект GUARD
- Улучшена обработка чисел при математических вычислениях
- Добавлена поддержка эффектов AdvancedPets
- Эффекты блоков теперь по умолчанию используют сломанный блок от триггера MINING