Плагин Механика AdvancedEnchantments [9.22.6]

  • Добавлена поддержка MythicMobs для эффекта MORE_DROPS
  • Добавлена гораздо лучшая поддержка PlaceholderAPI в условиях
  • Исправлено название триггера STRUCK
  • MORE_DROPS теперь работает с дропом мобов
  • Исправлен некорректный разбор условий для триггеров, срабатывающих только на жертву
  • Исправлено выполнение REACH как эффекта, основанного на сущностях
  • Общие улучшения кода и производительности
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
Изменения:
  • Исправлена ошибка с торговлей алхимика для групп без цвета по умолчанию
  • Улучшение производительности при чтении и обработке энчантов
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Предупреждения об активации способностей теперь включают название и уровень зачарования
  • Добавлен эффект INVERT_VARIABLE
  • Исправлена незначительная ошибка в консоли, связанная с разбором placeholderapi
  • Улучшения кода

В прошлой версии:​

  • Добавлен эффект OPEN_ENDERCHEST
  • Добавлен эффект DROP_HELD_ITEM
  • Улучшена проверка срабатывания эффекта HELD вне руки
  • Эффект FIREBALL больше не наносит блочный урон
  • Исправлено перемещение предмета из виртуального инвиза в удерживаемый слот, не активирующее триггер HELD
  • Лайк 0
Реакции:2 пользователей
  • Исправлена настройка required-enchants, отображающая сообщение в чате, когда оно не должно отображаться
  • Обновлен код, удалено много устаревшего/старого/неиспользуемого кода
  • Переработана поддержка FactionsUUID
  • Урон прочности больше не влияет на небьющиеся предметы
  • Лайк 0
Реакции:2 пользователей
  • Исправлена проблема двойной смерти при срабатывании HELD, когда открыт инвентарь и в нем находятся личные предметы. Это довольно серьезное исправление, и его важно обновить.
  • Улучшения в коде, удалены тонны старого кода
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Исправлен эффект CNCP и траншеи
  • Сообщение об ошибке эффекта теперь выводится только в консоль
  • Улучшения в классе AEAPI, более подробные ошибки и информация
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
Мы обновили PVP enchants pack в /ae premade (CosmicPVP inspired) для работы с новыми версиями способностей! Так как многие из вас просили нас обновить его - это обязательное обновление для того, чтобы пакет PVP enchants работал правильно в меню '/ae premade'!
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя

Обновление в этой версии 9.0.8​

  • Экономикой по умолчанию для алхимика теперь является экспа, а не деньги
  • Исправлено обнаружение в инвентаре алхимика других переименованных контейнеров в алхимические
  • Исправлено применение silktouch к предметам удачи в наковальне и наоборот
  • Исправлено, что семена в слотах брони считались семенами для эффекта PLANT_SEEDS
  • Исправлено BREAK_TREE, дающее слишком много дропа
  • Разрушение посевов больше не наносит урон прочности

Обновления в прошлых версии​

  • Добавлена интеграция McMMO с падениями
  • Улучшение обработки разрушения блоков
  • Улучшена отладочная информация о цели при неправильной конфигурации (например, недействительный радиус)
  • Исправлена ошибка с триггером REPEATING
  • Исправлено отсутствие обновления списка брони из config.yml для энчантов
  • Блочные эффекты теперь не наносят урон прочности в творческом режиме
  • Исправлены проблемы с проверкой регионов WorldGuard
  • Улучшен крюк слизефуна и исправлены проблемы со взломом
  • Большие улучшения в триггере и эффектах добычи
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя
  • Дропы из сломанного блока теперь появляются в середине сломанного блока
  • Улучшена рекурсия вейнминера
  • Добавлено предупреждение для цели @Veinminer, если нет материалов в белом списке
  • Улучшены расчеты количества капель триггера MINING
  • Исправлены эффекты брони, не сохраняющиеся при смене мира
  • AE теперь игнорирует все типы спавнеров для триггера MINING
  • Команда /reapply теперь работает с новыми эффектами
  • Обработчик шлифовального камня больше не активируется на
  • Инструменты для рытья траншей теперь могут ломать только свои блоки (например, лопаты будут ломать грязь, а кирки - нет)
  • Добавлен эффект OPEN_CRAFTING_TABLE
  • Из контейнеров теперь выпадают предметы, когда они разбиваются с помощью зачарований
  • Исправлена проблема с разблокировкой доспехов после ошибки
  • Исправлена ошибка, когда траншея, горняк разбивали целевой блок 2 раза
  • Добавлена поддержка AureliumSkills
  • Добавлена поддержка AureliumSkills для Water/Lava Walker
  • Улучшена производительность при использовании эффектов воды и лавовых шагоходов
  • Добавлена переменная %exp% в триггер KILL_MOB
  • Исправлено, что BlackScrolls не удаляет энчанты из-за изменений в способностях v2
  • Добавлена переменная %level% для эффектов зачарований
  • Исправлено, что пользовательские энчанты не добавлялись с /aegive
  • Исправлена проблема с умножением дропа при добыче полезных ископаемых
  • Отладка условий теперь отключена по умолчанию
Это все еще предварительная версия, и мы не рекомендуем использовать ее на открытых серверах! Мы ожидаем, что стабильная версия будет готова для серверов на следующей неделе. Изменения:
  • Исправлена ошибка с обработкой дропов
  • Добавлено больше предупреждений / информации об эффектах
  • Триггер ATTACK_MOB теперь по умолчанию определяет атакующего как основную сущность
  • Обновлен конвертер эффектов для автоматического обновления большего количества эффектов
  • Исправлена ошибка LAVA_WALKER,WATER_WALKER
  • Исправлена ошибка CONSOLE_COMMAND, активирующаяся не со всеми триггерами
  • Обновлен эффект GUARD
  • Улучшена обработка чисел при математических вычислениях
  • Добавлена поддержка эффектов AdvancedPets
  • Эффекты блоков теперь по умолчанию используют сломанный блок от триггера MINING
ВерхНиз