JavaScript отключён. Для полноценно использования нашего сайта, пожалуйста, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно.
Необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой .
Плагин Механика AdvancedEnchantments [9.23.0] Изменения:
Добавлен эффект "зачарованности" предмета, когда предмет имеет только пользовательские зачарования Плейсхолдер Enchanter %left% теперь работает с EXP! Обновлено форматирование GKits, теперь используется наша система создания предметов для поддержки отделки брони и других апгрейдов: Config Items - AdvancedPlugins Некоторые внутренние обновления/доработки и чистки
Changes :
Blocks broken by effects are now added to Player's Minecraft Stats Added %block tags% placeholder/conditionAdded AEAPI.registerEffect method to register custom effectsTinkerer's take-currency message is translateable
Изменения:
Обновленные эффекты с премад-паком cosmicpvp Другие мелкие незначительные улучшения в премейдах Обновлена поддержка парсинга PAPI для сообщений об эффектах
Изменения:
Обновлен способ получения опыта при добыче нескольких блоков (Spigot по умолчанию объединяет все EXP-орбы в один). Добавлена возможность включить правый щелчок для открытия предметов администратора (например, тайной пыли) Обновлена обработка защиты земли Улучшена производительность разрушения блоков
Изменения:
Добавлена поддержка 1.20.4 Добавлена поддержка нескольких привязанных к душам предметов с эффектом REMOVE_ENCHANT Добавлена поддержка FactionsKore Исправлена проблема EXP с TRENCH и VEIN_MINER Обновлено описание триггеров в редакторе Исправлена проблема с oraxen и эффектами
Добавлена поддержка 1.20.3
Изменения: Небольшое исправление с целями, получающими AOE-урон Улучшены проверки HELD Некоторые внутренние улучшения кода
Это небольшое обновление того, как производятся расчеты в деревенской торговле - вам не нужно обновлять, если вы их не используете. Исправлена проблема TRENCH с контейнерами Предметы SlimeFun больше не ломаются пользовательскими энчантами Цель AOE теперь игнорирует сущности, которые не являются живыми (например, картины) Некоторые обновления внутреннего кода Исправлена проблема неработающих команд. Спасибо пользователю
@Maksimakis , за выявление бага