Плагин Механика Actions [2.75.0]

  • Исправлены спектральные стрелы и стрелы с наконечниками, не работающие с Bow_attack.
  • aoe и aoe_blocks теперь начинаются с точки зрения игрока
  • Добавлены триггеры left_click_npc и right_click_npc (требуются граждане).
  • Добавлен фильтр NPC (требуются граждане)
  • Добавлены триггеры left_click_npc и right_click_npc (требуются граждане).
  • Добавлен фильтр NPC (требуются граждане)
- Добавлен аргумент run_order для всех эффектов, чтобы переопределить порядок запуска эффектов по умолчанию. Это не требуется в большинстве случаев и может привести к непреднамеренному поведению при неправильном использовании, однако его можно использовать (например), чтобы заставить add_damage запускаться перед damage_multiplier.
- Исправлен эксплойт с damage_nearby_entities (спасибо Капитале)

(Автор залил версию 2
.24.5 под видом 2.24.4)
  • Исправлены эффекты на основе MultiMultiplierEffect, например. skill_xp_multiplier, job_xp_multiplier, pet_xp_multiplier, regen_multiplier и т. д.
  • Исправлен пустой тег item_levels NBT.
  • Добавлен эффект Rapid_bows
  • Добавлен эффект телекинеза
  • Добавлен эффект close_inventory
  • Исправлен эффект elytra_boost_save_chance (и все эффекты на основе ChanceMultiplierEffect)
- Исправлены статические триггеры, которые не работали с последней версии.
  • Добавлена десятичная поддержка в Bonus_health
  • Добавлена причина для regen_multiplier
  • Добавлен эффект роя
  • Добавлен эффект target_player
  • API: обновлен способ включения триггеров.
  • Оптимизирована диспетчеризация триггеров для предотвращения накладных расходов из-за неиспользуемых триггеров.
  • Исправлены эффекты, не поддерживающие определенные триггеры, когда это позволяли мутаторы.
  • API: мутаторы теперь поставляются с TriggerParameterTransformers, чтобы указать это поведение.
  • Исправлены ошибки с динамически регистрируемыми триггерами (например, enchant_<type>)
- Добавлен эффект send_minimessage (требуется paper)
ВерхНиз