- Исправлены спектральные стрелы и стрелы с наконечниками, не работающие с Bow_attack.
- aoe и aoe_blocks теперь начинаются с точки зрения игрока
- Добавлены триггеры left_click_npc и right_click_npc (требуются граждане).
- Добавлен фильтр NPC (требуются граждане)
- Добавлены триггеры left_click_npc и right_click_npc (требуются граждане).
- Добавлен фильтр NPC (требуются граждане)
- Добавлен аргумент run_order для всех эффектов, чтобы переопределить порядок запуска эффектов по умолчанию. Это не требуется в большинстве случаев и может привести к непреднамеренному поведению при неправильном использовании, однако его можно использовать (например), чтобы заставить add_damage запускаться перед damage_multiplier.
- Исправлен эксплойт с damage_nearby_entities (спасибо Капитале)
(Автор залил версию 2.24.5 под видом 2.24.4)
- Исправлены эффекты на основе MultiMultiplierEffect, например. skill_xp_multiplier, job_xp_multiplier, pet_xp_multiplier, regen_multiplier и т. д.
- Исправлен пустой тег item_levels NBT.
- Добавлен эффект Rapid_bows
- Добавлен эффект телекинеза
- Добавлен эффект close_inventory
- Исправлен эффект elytra_boost_save_chance (и все эффекты на основе ChanceMultiplierEffect)
- Добавлена десятичная поддержка в Bonus_health
- Добавлена причина для regen_multiplier
- Добавлен эффект роя
- Добавлен эффект target_player
- API: обновлен способ включения триггеров.
- Оптимизирована диспетчеризация триггеров для предотвращения накладных расходов из-за неиспользуемых триггеров.
- Исправлены эффекты, не поддерживающие определенные триггеры, когда это позволяли мутаторы.
- API: мутаторы теперь поставляются с TriggerParameterTransformers, чтобы указать это поведение.
- Исправлены ошибки с динамически регистрируемыми триггерами (например, enchant_<type>)