Плагин Механика Actions [v2.76.0]

  • Обновлено для использования новой системы заполнителей eco 6.56.0
  • Добавлены триггеры включения и отключения
  • Добавлен эффект create_hologram
  • Добавлен эффект удара ногой
  • Добавлен эффект clear_invulnerability
  • Оптимизированные эффекты добычи полезных ископаемых (mine_radius, жила, сверло и т.д.)
  • Различные другие оптимизации
  • Лайк 0
Реакции:2 пользователей
- Переработана загрузка держателей, дубликаты держателей теперь загружаются правильно.
  • Исправлена критическая ошибка с bonus_health и health с add_stat (спасибо SenMC за тестирование!)
  • Исправлена ошибка с аргументом price effect (спасибо OzzeR за предоставление конфигурации для тестирования!)
  • Цены теперь будут выдавать исключение, если для них установлено отрицательное значение
  • Исправлено, что все аргументы эффекта вызывались дважды для цепочек с прямым идентификатором
  • (API) Сделал все конструкторы блоков (EffectBlock /ConditionBlock / и т.д.) внутренними, это была оплошность, они не должны были быть общедоступными
  • Переписаны эффекты на основе AttributeModifier
  • Исправлен эффект полета
  • Исправлено, что обратные фильтры не работали
  • Исправлена потенциальная ошибка «мерцания» с эффектами атрибутов.
  • Исправлены точки, не интегрирующиеся с ценовой системой
  • Категории конфигурации теперь могут предварительно загружаться для решения проблем с порядком загрузки
  • Удалено любое использование DefaultArtifactVersion для исправления поддержки 1.17
  • Обновлено до версии eco 6.55.0
  • Исправлена чрезвычайно критическая ошибка в Counters (спасибо всем, кто сообщил об этом!)
  • (API) LibreforgePlugin#categories теперь заблокирован, вы должны использовать LibreforgePlugin#addCategory для предотвращения десинхронизации
  • (API) Добавлены ViolationLogger и SilentViolationContext для возможности тихой компиляции
  • Исправлены ошибки эффекта ignite
  • Добавлен эффект item_durability_multiplier
- Улучшена обработка исключений и регистрация ошибок при перезагрузке / запуске
  • Исправлены устаревшие chains.yml не работает
  • Исправлен эффект spawn_entity, помеченный как постоянный
- Исправлено обратное: true не работает для условий
  • Исправлено несколько критических ошибок с постоянными эффектами
  • Исправлена загрузка устаревшей конфигурации
- Добавлена опция запуска на месте для стрельбы shoot_arrow
ВерхНиз