Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • TiBolTi
  • N1A1
  • chitaemo
  • Ivan_Rizzqol
  • MrLavX
  • cesar111
  • niga12
  • qwrqowr1235g
  • Thaleos
  • Спрутик
  • MythicWay
  • ZerthDev
  • egg228
  • dejoin
  • Dra_YT
  • lenorio128
  • VikkiFox123
  • Wayfarer
  • ZAYka
  • LYNCH
  • ZXCDADWAD
  • nikter
  • sonnda321
  • Ksewedo5
  • Xgamings11X
  • Zeezod
  • ItsZadiac
  • Rasolan
  • deffon01
  • Grafin4ik2458
  • karaskiras
  • PlasmaGT
  • sheen123
  • TheKinfert
  • He1ly03
  • Mr_Snowcookie
  • Visors
  • Fadouse
  • MrNatvies
  • ArtKot
  • Iriskas
  • Andrei_196
  • Skerb
  • rldacas
  • zheluk
  • mynnpng
  • .jdk17
  • sdfkp'k
  • Skyns1
  • Albetik
  • shiro24
  • rotni
  • arkwladww
  • KH1DR1
  • zerobytee
  • 121121312312313
  • neklyudofff
  • DenPlayStar
  • xxzabor
  • blad
  • _4iter0k_
  • dayahotik
  • Testivich
  • DieInCalamity
  • _FaGeR76
  • Zombikhak5
  • cryspins
  • daneyeul
  • Sculmix
  • MipMojoni
  • SeaCore
  • Yukio
  • OverwriteMC
  • Whitley6231
  • nesinamore
  • markvadi
  • 112233q
  • KREEDCORE
  • Roger

Помощь Создание региона в Skript

535353
Я хочу сделать в плагине Skript 2.10.2, создание региона в форме сот, как мне можно это реализовать
Моя задумка: создание города и одновременно региона города в форме сот
Примерно так?
worldedit:/world world
worldedit:/pos1 x y z
worldedit:/pos2 x y z
/rg define %player%_{_cityname}
 
GPT-4o
Для создания региона в форме сот в плагине Skript, вы можете использовать команды WorldEdit для определения позиций и создания региона. Вот пример того, как это можно реализовать:

Код:
command /createcity <text>:
    trigger:
        set {_cityname} to arg 1
        execute console command "worldedit:/world world"
        execute console command "worldedit:/pos1 %player's location%"
        execute console command "worldedit:/pos2 %player's location%"
        execute console command "rg define %player%_{_cityname}"
        send "Регион города %{_cityname}% успешно создан!" to player

Этот скрипт позволяет игроку создать город и одновременно регион, используя команды WorldEdit. Обратите внимание, что вам нужно будет адаптировать команды для создания региона в форме сот, так как стандартные команды создают прямоугольные регионы.

Чтобы реализовать создание региона в форме сот, вам, возможно, придется использовать дополнительные функции для вычисления координат шестиугольников и их определения.
 
ВерхНиз