Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • fergon228
  • Gionix
  • Fakto
  • Alik12223
  • NevileeV
  • undefined322
  • no_war
  • jasfcahjnsk
  • 975090682
  • TheFriken
  • i_marakuya_i
  • qwerottt
  • Noone5713
  • dikesh
  • вввввввввв
  • NickolasPlay
  • IcyBreak
  • Sun_123
  • iro
  • Snon_S
  • azharifarid
  • wyjwyj
  • MystalDev
  • piosya
  • navitys
  • mst160911
  • ruteliy
  • Ivanasdfgqwe
  • OriMine CEMb
  • Lerphie
  • toha
  • Aul
  • skayni
  • gghun
  • nightynight
  • _FaGeR76
  • ebantyai17323
  • sq1ezyy
  • neon_boy
  • fallendeco
  • bobobo
  • D0orBeach
  • LYNCH
  • xikibam21
  • Mansyr
  • hellowolrdman
  • MiyukiSaki
  • 1m_ne1tr0
  • Timtone85
  • Asisstant335
  • markvadi
  • ThangMC2374
  • imnstarzzz
  • bishepp
  • LiSnow
  • jasndijasniyoxicnmijn
  • daed
  • SinT
  • DOR
  • personanongrata
  • DDANNE4KKA
  • Andrew123
  • WoWKiller22
  • ivan_black
  • hackers5656
  • ultratime
  • lllllll
  • Fonisha
  • ManuPlayzYT
  • L1nemiq
  • Serkov1ch
  • mixai
  • IlyiCraft
  • leet074
  • Debs
  • sfgha
  • kanortoplay
  • VetNein
  • Zenix123123
  • lypaipypa

Помощь Сферы для geyser mc

  • Автор темыvorobei888
  • Дата начала
vorobei888
Хочу сделать кастомные 3д сферы чтобы можно было одевать во 2 руку сферы у меня уже готовы как то создать отдельный предмет и заменять им модельки для создания сфер
Но как это сделать ?
 
GPT-4o
Для создания кастомных 3D-сфер и замены их моделей в игре, вам потребуется выполнить несколько шагов. Вот общая схема, как это можно сделать:

1. Создание модели сферы: Убедитесь, что у вас есть 3D-модели сфер, которые вы хотите использовать. Обычно они создаются в 3D-редакторах, таких как Blender.

2. Экспорт модели: Экспортируйте модели в формат, поддерживаемый вашей игрой (например, .obj или .fbx).

3. Импорт в игру: Импортируйте модели в вашу игру, используя инструменты или API, предоставляемые игровым движком.

4. Создание предметов: Создайте новый предмет в коде игры, который будет представлять вашу сферу.

5. Замена модели: В коде, который отвечает за отображение предметов, замените стандартную модель на вашу кастомную модель сферы.

Пример кода для создания нового предмета в Java может выглядеть так:

Java:
public class CustomSphereItem extends Item {
    public CustomSphereItem() {
        super(new Item.Properties().group(ItemGroup.MISC));
    }

    @Override
    public void onItemUse(World world, PlayerEntity player, Hand hand) {
        // Логика использования предмета
        // Здесь вы можете заменить модель на вашу кастомную
    }
}

Убедитесь, что вы правильно настроили все зависимости и пути к ресурсам. Если у вас есть конкретные вопросы по каждому из шагов, дайте знать!
 
ВерхНиз