Важно
Если вам нужна обычная какая-то сборка или пара плагинов, то мы вас лучше переведём на наших напарников, мы не занимаемся простыми проектами. Наш скоуп - Сложные и проработанные проекты.
О нас
Я — Александр, основатель студии по разработке, в нее входит более 15 специалистов, в основном разработчики и агенты модерации. Занимаемся своей работой с января 2022, активно начали работать с компаниями с февраля 2024. Сотрудничаем с крупными компаниями в РФ (например, "Поток", Playerok, TLauncher Inc., MineTown) и за рубежом (KGZ Transport Corp.). Все кейсы и доказательства доступны по запросу. Реализовываем, как игровые проекты, так и неигровые.Технические стандарты и подход
Мы ориентированы на современные, быстрые и надежные решения. В нашем портфолио более 70 плагинов, работающих на базе собственной оптимизированной архитектуры.Наш стек: Kotlin + последние версии Minecraft (от 1.21.11)
Что вы получаете технически:
Мы используем user-friendly шаблоны и собственные механики для максимальной производительности и удобства администрирования:- Полная конфигурируемость (No Hardcode):
- Все сообщения вынесены в отдельный файл messages.yml.
- Все игровые и системные настройки доступны в config.yml. Вам не нужно лезть в код, чтобы изменить параметры.
- Современное форматирование: Поддержка системы MiniMessage для градиентов и сложного форматирования, с сохранением поддержки LEGACY-цветов (& / &#).
- Умная автоматизация:
- Авто-перезагрузка: Изменения в конфигах применяются мгновенно при сохранении файла. Никаких лишних команд /reload или перезагрузок сервера.
- Логирование: Структурированные логи (DEBUG / INFO / WARN / ERROR) с цветовой классификацией, которую можно настроить под себя в конфиге.
- Оптимизация: Используем собственную библиотеку-фундамент и архитектуру paper-plugin.yml (вместо устаревшего plugin.yml) для наилучшей работы с зависимостями.
- Контроль качества: Каждый плагин проходит обязательное Code Review и минимум час активного тестирования перед сдачей.
Формат тестирования и передачи проекта
Для тестирования функционала на вашем сервере, если такое условие имеется, мы предоставляем демо-версии плагинов. В целях защиты нашей интеллектуальной собственности в них встроена привязка к нашему серверу лицензий и применена обфускация через наш собственный обфускатор.После успешного завершения тестов и получения второй части оплаты, мы передадим вам финальные JAR-файлы без каких-либо ограничений, привязок и обфускации.
Стоимость услуг
От 500 ₽ за проект (окончательная цена зависит от объёма и сложности).Модель сотрудничества
Рассматриваем партнёрство на долгосрочные периоды, оплата считается в ежемесячном проценте: 10-20% без потолка от всех доходов проекта + сумма за начальную разработку. (Процент будет меньше только при условии, что работы по проекту мало и никаких крупных обновлений дальше у проекта не планируется)Ваша выгода:
- Полная техническая поддержка проекта на постоянной основе.
- Любые реальные обновления, улучшения и изменения по вашему запросу.
- Разработка и внедрение защиты проекта и VPS / VDS-сервера.
- Работа выполняется явными профессионалами своего уровня
- % от дохода с донатов.
Контакты
Связь с владельцом / создателем студии напрямую:- Telegram: @Chel_2021
- Discord: thereizi
Весь список самописных решений, разрабатываемые и улучшаемые на протяжении 4 лет, которыми мы пользуемся:
Для умников и гениев: важно понимать, что мы разрабатывали это специально для себя, чтобы иметь полный контроль и наивысшую оптимизацию, а не просто так. Учитывая, что подобные решения уже существуют на рынке и в большинстве случаев того, что мы делаем, можно добиться через чужие открытые плагины. Наши решения, которыми мы пользуемся сами, — специальные, настроенные, интегрированные в нашу систему и оптимизированные под наши собственные задачи. 🤓🤓🤓
offtop
- Специализированный SSH-клиент (Урезанный и переписанный на современный стек MobaXterm)
- Лаунчер Minecraft (с функциями для нашей команды)
- Веб-панель для Minecraft-сервера
- Своё приватное бета-ядро со своим plugin-api на базе Minestom
- Плагины:
- - Общая библиотека всех библиотек для плагинов
- - Форк UltimateUI
- - Форк Axiom
- - Форк MCPets
- - Форк BetterHud
- - Форк MythicMobs
- - Форк ModelEngine 4.x.x
- - Плагин по загрузке ресурс-пака, идёт, как единая система (вдохновитель: ItemsAdder)
- - Плагин по управлению с TAB-листом и неймтегами (вдохновитель: TAB)
- - Плагин по фулл управлению и настройке меню (вдохновитель: zMenu)
- - Античит 0.9.8
- - Плагин по фулл управлению голограммами и моделями, поставляемые через дата-паки
- - Плагин по управлению лидербордом (вдохновитель: ajleaderboard)
- - Плагин по настройке скриптов без необходимости лезть в код (вдохновитель: Skript)
- - Плагин-ядро на Velocity с функционалом авторизации, своей уникальной капчей, глубокой проверкой айпи адресов и сверение их с айпи-адресами из баз впнов, логгеры и многое другое.
- - И + ещё 70 плагинов, большей частью из которых мы активно пользуемся при разработке.
Сторонние портфолио на биржах:
- Kwork: Фрилансер Александр Рейзов (MTH_Studio) FullStack-разработчик - Kwork
- Портфолио
- Портфолио
Вложения
Последнее редактирование:
За1


