Для настройки Velocity, чтобы он запоминал, с какого сервера вышел игрок, и перенаправлял его обратно на этот сервер при переподключении, вам нужно использовать плагин, который поддерживает сохранение данных о игроках. Один из подходов — использовать плагин, который может сохранять информацию о последнем сервере, на котором находился игрок.
Вот пример конфигурации с использованием плагина для сохранения состояния игроков:
1. Убедитесь, что у вас установлен плагин для сохранения данных о игроках, например,
Velocity-PlayerData
.
2. Настройте конфигурацию плагина, чтобы он сохранял информацию о последнем сервере.
3. Пример конфигурации YAML для плагина (если требуется):
playerData:
enabled: true
saveOnDisconnect: true
loadOnConnect: true
4. Убедитесь, что ваш Velocity настроен правильно для работы с этим плагином.
Таким образом, когда игрок выходит из сервера, информация о последнем сервере будет сохранена, и при следующем подключении он будет отправлен на тот же сервер, откуда вышел.