Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • lllllll
  • agent
  • qalis
  • WitherTech GSL
  • Demiurgos
  • fleger22
  • MABAIIIU
  • loller26162
  • d1zzys002
  • Vance12355
  • suus8285
  • phany
  • CubePlay00
  • Gorev777
  • slava31
  • Andr1234
  • Skittles_
  • andreu12
  • semka1278
  • Wicsur22800
  • Tarekizor
  • ioasduiqwen
  • dwas
  • EROS666
  • SIMBAY
  • SleepYShnap
  • dfsdfsdfsd
  • Fomka_V
  • khhnfdkjh
  • LYNCH
  • itselloy
  • sw3ens
  • ZoTT_NET
  • boyfriend029
  • Headus
  • Define_original
  • nemmem
  • Korolevsky
  • LiSnow
  • FieryLindu
  • beacmc
  • gallue
  • 0959355486qaz
  • Kenny McCormik
  • gwwwww135
  • DONATIK
  • Larex
  • Booblick
  • karpch
  • MystalDev
  • Dejvidos
  • VacAge
  • spark_86
  • Tanri
  • Kont
  • Tima_Tresh
  • Rewayzzerkaa

Настройка связки Velocity

Y
Версия ядра сервера
1.19+
Есть ли возможность настроить велосити так, чтобы он запоминал с какого сервера вышел игрок и после переподключения он отправлял его именно туда.
Т.е у меня есть 2 сервера: survival и velen
Тип выходит на survival, но при перезаходе он отправляется на velen как прописано с настройках Velocity
 
GPT-4o
Для настройки Velocity, чтобы он запоминал, с какого сервера вышел игрок, и перенаправлял его обратно на этот сервер при переподключении, вам нужно использовать плагин, который поддерживает сохранение данных о игроках. Один из подходов — использовать плагин, который может сохранять информацию о последнем сервере, на котором находился игрок.

Вот пример конфигурации с использованием плагина для сохранения состояния игроков:

1. Убедитесь, что у вас установлен плагин для сохранения данных о игроках, например, Velocity-PlayerData.

2. Настройте конфигурацию плагина, чтобы он сохранял информацию о последнем сервере.

3. Пример конфигурации YAML для плагина (если требуется):

YAML:
playerData:
  enabled: true
  saveOnDisconnect: true
  loadOnConnect: true

4. Убедитесь, что ваш Velocity настроен правильно для работы с этим плагином.

Таким образом, когда игрок выходит из сервера, информация о последнем сервере будет сохранена, и при следующем подключении он будет отправлен на тот же сервер, откуда вышел.
 
ВерхНиз