✦ Плагин ✦ MythicMobs Dev Builds Premium [5.12.0 (BUILD 5780)]

Black
Black обновил ресурс MythicMobs Dev Builds Premium новой записью:

5.12.0 (BUILD 5759)

  • fix: исправлено сохранение устаревших данных спавнера и очистка мёртвых мобов
  • Исправлено: saveSpawnerData() записывал CooldownTimer, WarmupTimer и ActiveMobs только если значение было > 0, из-за чего значения не сбрасывались обратно в 0 — устаревшие ненулевые значения сохранялись в YAML и загружались после перезапуска, вызывая «призрачные» кулдауны/прогрев и дублирование мобов
  • Исправлено: cleanMobList() проверял только am.isDead() для определения мёртвых...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
Black
Black
Black обновил ресурс MythicMobs Dev Builds Premium новой записью:

5.12.0 (BUILD 5772)

  • Исправлено: движение аксолотля
  • Исправлено: alias onThrown не работал для onThrownByMechanic, добавлен параметр triggers=false для механики броска, чтобы предотвратить срабатывание навыка, а также для плейсхолдеров throwstrength.horizontal/throwstrength.vertical
  • Исправлено: безопасность потоков Folia для выгрузки чанков, событий исцеления и методов BukkitEntity
  • Исправлены множественные нарушения владения потоками Folia, вызывавшие ошибки «Accessing entity state off owning...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
Black
Black обновил ресурс MythicMobs Dev Builds Premium новой записью:

5.12.0 (BUILD 5780)

  • Исправлено: отложенный setVisibleByDefault выполняется в потоке региона сущности на Folia
  • Исправлено: активные мобы не удалялись при естественном исчезновении
    При естественном исчезновении сущности Bukkit (игрок уходит далеко, смена мира и т.д.) entity.isDead() возвращает true, но метод тика завершался раньше без очистки, из-за чего проверка isValid() не вызывала setUnloaded(). Эти «призрачные» мобы накапливались бесконечно в реестре активных мобов.
  • Исправлено: яркость...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
ВерхНиз