✦ Плагин ✦ Model Engine Premium 4.x [R4.1.0 (DEV build 2244)]

bobobo
bobobo обновил ресурс Model Engine Premium 4.x новой записью:

R4.1.0 (DEV build 2234)

Дополнены переопределения moveTo

Расширено использование override moveTo в конфигурации на все навигации
Рефакторинг: упрощено логирование импорта моделей и добавлена настройка, чтобы выводить логи только для моделей с проблемами

Пробелы заменены на табы

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo
bobobo обновил ресурс Model Engine Premium 4.x новой записью:

R4.1.0 (DEV build 2239)

  • Большинство механик, вызываемых внутри навыка onStart у снарядов или аур, теперь будут применяться к модели пули/привязки, а не к кастеру.
  • Добавлен API для работы с LOD у пуль.
  • Добавлен API для настройки яркости пуль снарядов и привязок аур.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Model Engine Premium 4.x новой записью:

R4.1.0 (DEV build 2244)

Исправлено застревание игрока при удалении его последней модели в ModelMechanic

Добавлен параметр track=false для Model Mechanic — отключает отображение моделей другим игрокам при маскировке; исправлена работа model{r=true} на игроках

Добавлено поле и геттер boneId в реализацию DisplayBone, чтобы внешние плагины могли надёжно определять, с какой костью они взаимодействуют через API. Это позволяет делать интеграции (например, индивидуальное свечение или операции с конкретными костями) без...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
ВерхНиз