Сборки серверов

СливПлатные

Новые сообщения

Сейчас онлайн

  • nikter
  • Vilochka
  • Hurricane1010
  • TheFriken
  • Tikard
  • Yung
  • Testivich
  • qingqingXD
  • Ivan_09
  • Mithell
  • DarkSeen
  • RZ_
  • mynnpng
  • acaza3118
  • Zangetsu
  • krqtexenon
  • kolosiysss
  • I_CommandBlock
  • Albetik
  • AdilDemon
  • Dmitry_Katana
  • skiv
  • bobobo
  • stxtgsd12
  • PyTuH1952
  • Th3Dmitriy
  • mer
  • yuiii
  • trusterpeek12
  • kirill03293
  • Contala
  • RedBull89
  • takopain
  • lypaipypa
  • LoungeWorld
  • Black.Fox
  • E_NeLsOn
  • NoName2344
  • iisuperali2
  • Ziaget
  • f3dottt
  • DIvan2000
  • jesusmmendozac
  • Skyns1
  • Konsheng
  • RamzST
  • fifiv
  • Belizard
  • wjjw
  • N1A1
  • pon4ikitsadonut
  • bm_user
  • Jarvis20015
  • kesaswg
  • Popka_TvoeiMamki
  • Frutik
  • Volk12
  • karvik
  • sasalkinesketit
  • morsic
  • Dageer
  • gfdgigdg
  • Froz3774

Помощь MMOitems | кирка 3 x 3

Решение
D
@SnrSterling, Я попробовал, но как и думал, не получилось. Да и в папке item нету PICKAXE, я даже делал паку PICKAXE и в ней radius_pickaxe.yml. Да и аргументы в radius_pickaxe, не похожи с тем как создаются инструменты и тд... Но вы не беспокойтесь, я сделал кирку 3 на 3 в itemsadder, а потом сделал слияния с mmoitems.
FBM
Да, в Minecraft можно создать кирку, которая будет ломать блоки в области 3 на 3. Для этого вам потребуется использовать команды или модификации, так как стандартные кирки не имеют такой функции. В зависимости от используемого метода, вы можете создать специальный предмет или использовать команды для разрушения блоков в заданной области.

Если вы хотите реализовать это с помощью команд, вы можете использовать команду /fill для замены блоков в области 3 на 3. Например:

Java:
/fill ~-1 ~-1 ~-1 ~1 ~1 ~1 air

Эта команда заменит блоки в области 3 на 3 на воздух, начиная с позиции игрока.
 
SnrSterling
Если взять только плагин MMO Items, то можешь попробовать в папке plugins/MMOItems/items/PICKAXE/ создайте файл, например, radius_pickaxe.yml. В этот файл вставь.
radius_pickaxe.yml:
id: RADIUS_PICKAXE
type: PICKAXE
name: "&6Кирка 3x3"
lore:
  - "&7Эта кирка может копать радиусом 3x3."
material: DIAMOND_PICKAXE
unbreakable: true
abilities:
  - trigger: LEFT_CLICK
    type: BLOCK_BREAK
    modifiers:
      radius: 3
      radius_shape: CUBE
      horizontal_only: true
      break_blocks: true
      drop_items: true
    cooldown: 1
visual_effects:
  - type: PARTICLE
    particle: EXPLOSION_NORMAL
    amount: 10
    radius: 3
Перезапусти серв или команду /mi reload, чтобы загрузить новую конфигурацию.
• Выдать кирку: /mi give <ник> PICKAXE RADIUS_PICKAXE
 
D
@SnrSterling, Я попробовал, но как и думал, не получилось. Да и в папке item нету PICKAXE, я даже делал паку PICKAXE и в ней radius_pickaxe.yml. Да и аргументы в radius_pickaxe, не похожи с тем как создаются инструменты и тд... Но вы не беспокойтесь, я сделал кирку 3 на 3 в itemsadder, а потом сделал слияния с mmoitems.
 
Решение
ВерхНиз