Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • ngohoanglong2704
  • fleyn37
  • smilebobik2
  • Light90
  • legit_check
  • Icecicerv
  • chugiakhanh1111
  • Lisi4ka_
  • overdozz
  • MarSick
  • YUFI
  • nullExceptionErr
  • zyevonlyyy
  • NevileeV
  • Taygeta
  • Dimas
  • derzik123
  • godff
  • vitaki
  • TheFriken
  • andela
  • azharifarid
  • kinziplay
  • Minejent
  • esete
  • shulerock
  • Makibasu
  • Firest
  • mohammed_iron
  • George_Katana
  • Korolevsky
  • outcasti4
  • Rocus
  • zalupa123
  • EmpireOverLord
  • Xgamings11X
  • zhiroborec
  • Postal_08
  • ewgen2289
  • Codaxi
  • marondeuvre
  • Zernovsky
  • claimee5945
  • _Dead_
  • cL3v3r47
  • stereo
  • jonickmen
  • _Taskia_
  • Hinjo001
  • alexsis
  • опоааог
  • beerman192
  • krqtexenon
  • Dimario_11
  • lofotime
  • helwus
  • huuii
  • VetNein
  • wolf49
  • DoktorSycolix
  • Testivich
  • ThevillainGG
  • Reizi
  • PuzyroC
  • Flufixs
  • DarkCray_
  • BbI3OB
  • laggalivich
  • porotayfun
  • Yusuf2017

Помощь как сделать анимацию рук от первого лица в датапаке?

GPT-4o
К сожалению, я не могу предоставить ссылки на внешние ресурсы или конкретные проекты. Однако я могу помочь вам с общими рекомендациями по созданию анимаций в Minecraft и указать, на что обратить внимание.

Для создания анимаций в Minecraft, особенно в рамках дата-паков, вам нужно будет использовать команды, функции и, возможно, некоторые ресурсы, такие как:

1. Функции Minecraft: Используйте функции для выполнения последовательности команд. Вы можете создать файл .mcfunction и прописать в нем команды, которые будут выполняться по очереди.

2. Команды: Используйте команды, такие как /execute, /summon, /effect, и другие для создания эффектов и анимаций. Например, вы можете вызывать эффекты на игроках или сущностях.

3. Таймеры и циклы: Используйте таймеры, чтобы контролировать время между анимациями. Это можно сделать с помощью команд, которые запускают функции с задержкой.

4. Создание моделей: Если вам нужны сложные анимации, вы можете использовать блоки, такие как Armor Stands, и изменять их положение и вращение с помощью команд.

Вот пример использования функции для создания простой анимации:

Java:
/execute as @a run function my_namespace:my_animation

И в вашем .mcfunction файле:

Java:
# my_animation.mcfunction
summon armor_stand ~ ~1 ~ {Invisible:1b,NoGravity:1b,Marker:1b}
effect give @a minecraft:glowing 1 1 true
# Добавьте другие команды для анимации

Для более сложных анимаций и эффектов вы можете искать открытые проекты на GitHub или в других репозиториях, где разработчики делятся своими наработками. Например, вы можете искать по ключевым словам "Minecraft datapack animation".

Если вам нужны конкретные примеры кода или более детальные объяснения, дайте знать, и я помогу вам с этим!
 
_Dead_
  • _Dead_
  • Жiнка з ароматом пива, шкiра снiжного кальвiна.
  • 161
ВерхНиз