GOLD ✦ Плагин ✦ ItemsAdder [4.1.0-beta-nativepackets-2]

Black
Black
Black обновил ресурс ItemsAdder новой записью:

4.0.18-beta-18


Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
Black
Black обновил ресурс ItemsAdder новой записью:

4.0.18-beta-20

  • Исправлено: улучшена совместимость ресурспаков между старыми версиями Paper и новыми версиями клиента Minecraft, включая наложения (overlays) ModelEngine.
  • Исправлено: устранена проблема с некорректными современными атласами предметов, из-за которой могли отсутствовать текстуры пользовательских предметов и некорректно работать определения узоров брони (Armor Trims).
  • Исправлено: мебель больше не требует трёх ударов для разрушения...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
Black
Black обновил ресурс ItemsAdder новой записью:

4.0.18-beta-23

  • Fixed malformed UV coordinates breaking some models on modern Minecraft clients.
  • Fixed modern item and block atlas generation for models shared between different rendering contexts.
  • Removed unnecessary model and item-definition duplicates across resource-pack overlays.
  • Significantly reduced client loading time for large multi-version resource packs by removing empty overlays and redundant generated entries.
  • Optimized /iazip generation time and memory usage, reducing the...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
Black
Black
Black обновил ресурс ItemsAdder новой записью:

4.0.18-beta-26

  • Исправлен TranslationKey в /ia #5503.
  • Исправлено исчезновение CustomCrops после отправки пакета RESPAWN #5501.
  • Исправлена ошибка при экипировке брони на кастомную сущность.
  • Исправлен NullPointerException в точиле.
  • Возможное исправление проблемы с чёрными сундуками, шалкерами и т. д.
  • Исправлена проверка версии ProtocolLib.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
Black
Black обновил ресурс ItemsAdder новой записью:

4.0.18

Features​


  • Поиск более оптимального способа поддержки текстур атласов блоков и предметов #5467
  • multiple_break теперь ломает только блоки, для которых предназначен инструмент #1763
  • Автоматическая генерация текстуры сломанной элитры #1245...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
Black
Black обновил ресурс ItemsAdder новой записью:

4.1.0-beta-nativepackets-2

4.1.0-beta-nativepackets-2
  • Исправлены проблемы NativePackets с Minecraft 26.3.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сущности не поворачивались и всегда смотрели в одном направлении. #5386
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимации сущностей с настройкой «Hold on last frame» не останавливались на последнем кадре. #4810...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
CC_jun
ItemsAdder: 4.1.0-beta-nativepackets-2
Сервер: Purpur 1.21.11-2568, Java 25, Windows Server
Контент: ~2258 предметов, 6385 файлов в contents/

Проблема:
После команды /iazip --apply-to self главный поток сервера зависает
на ~60 секунд. Watchdog срабатывает 12 раз подряд
("The server has not responded for 10/15/20/.../60 seconds"),
игроки отключаются с "Connection lost / Timed out".

Стек в момент зависания:

java.io.WinNTFileSystem.getBooleanAttributes0(Native Method)
java.io.File.isDirectory / isFile
org.apache.commons.io.FileUtils.listFiles(FileUtils.java:2369/2377/2396)
itemsadder.m.di.ep(SourceFile:282)
itemsadder.m.d.b(SourceFile:1255)
itemsadder.m.d.c(SourceFile:932)
itemsadder.m.d.a(SourceFile:732)
...
itemsadder.m.ze.onCommand(SourceFile:45)

Далее зависание продолжается на:
PNGImageReader.decodeImage -> dev.lone.itemsadder.resourcepack.bt.A(SourceFile:5781)

Причина, как я понимаю:
ItemsAdder рекурсивно обходит
plugins/ItemsAdder/storage/cache/vanilla_assets/
— это ~160 000 мелких файлов (25 версий Minecraft, распакованных
из vanilla_assets.zip). Плюс contents/ и ModelEngine/resource pack.
Всё это выполняется синхронно в главном потоке.

Замеры на этом же сервере (тот же код FileUtils.listFiles):
160 123 файла -> 44 секунды (86 с при холодном кэше)
10 371 файл -> 7.4 секунды
6 385 файлов -> 5.0 секунды

Историческая деградация (замерено по логам этого же сервера):
07-14 IA 4.0.18-beta-25 -> 8-11 с
08-15 IA 4.0.18-beta-25 -> 9-17 с
08-22 IA 4.0.18-beta-25 -> 10-17 с
09-04 ~4.0.18-beta-25 -> 8-9 с
09-12 IA 4.0.18 (релиз) -> 29-31 с
09-17 IA 4.1.0-beta-nativepackets-2 -> 60 с

Антивирус исключён: замеренный CPU антивируса во время обхода
не изменился (205.2s -> 205.2s). Defender и Windows Search отключены.
Диск NVMe, 99.5% idle, очередь 0. ОЗУ 127 ГБ, свободно 17.6 ГБ.

Вопрос:
Это известная проблема? Планируется ли вынести генерацию
ресурспака в асинхронный поток или кэшировать список файлов?
Достаточно ли обновить конфиг, или нужно ждать исправления?
 
ВерхНиз