Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • LegoLite
  • koiffi
  • Dejvidos
  • TheFriken
  • Felleus Development
  • WoWKiller22
  • phany
  • Rekha
  • Tesla195
  • IchihanaYue
  • mudachie
  • imnstarzzz
  • Ivhintyyyyyyyy
  • verov
  • Tqreas
  • sergachoco1
  • Jonifax2006
  • fergon228
  • MineClaw
  • mexasik_yt
  • Starlii
  • MrArsplay
  • giujkfds
  • Dreamsare
  • I_CommandBlock
  • FoxMineMen
  • PIRATESKILL
  • Sp0ce
  • ANDEREEEEEEEEEEEEEY
  • Zenix123123
  • Andrew123
  • Mladzman
  • hatless
  • SinT
  • jasndijasniyoxicnmijn
  • GooseLoveSuckLemons
  • huahua
  • DOR
  • ApBy3uK
  • dakeoffic
  • sashasashayiu22
  • azharifarid
  • butowka
  • popadgopa
  • kik4347
  • Light90
  • alexsis
  • thxu
  • YarKrasavin
  • MrWeebeez
  • ZloyBoy
  • SNICH
  • Tola2004
  • qwerottt
  • securkaxgod
  • 975090682
  • MrMikhaili
  • gjhl1q
  • turbulencja
  • Skyns1
  • maloi1
  • FunLayt
  • krakenxdddd
  • bikin
  • mokil
  • dfgfghfgrh
  • Dendzyhype
  • anhvuquang0512
  • BOT_yet
  • Flexxx12
  • lllllll
  • zhyplex media
  • sdadasdadada
  • Ivan_09
  • BegArt
  • sosadjua
  • undefined322
  • fallendeco
  • fedorov
  • DARK_NAIST
  • DieInCalamity
  • ggdfdgfdgf
  • Magus333
  • itsDesterYT
  • highravel
  • NNime
  • simper
  • Hydr4
  • prorotyz3d
  • bobobo
  • nemmem
  • zaldo
  • Kypid0n4ik
  • Sculmix

Команду Разработчик Ищу разработчика Minecraft-плагинов на постоянную основу

A
Оплачиваемая работа?
Да
🧱 Работа в команде над уникальным проектом

Мы разрабатываем уникальный Minecraft-сервер, где игроки смогут создавать свои собственные режимы, мини-игры, фармилки, PvP-арены и т.п. через удобный редактор прямо в игре.
Пользователи смогут играть не только в официальные режимы, но и в режимы, созданные другими игроками.

Если коротко это не просто сервер, а платформа внутри Minecraft, по типу Roblox с его плейсами.

Кого ищем:
🔹 Разработчика на Java с опытом создания плагинов (Spigot/Paper)
🔹 Человека, готового к долгосрочной работе в команде
🔹 Умение писать оптимизированный и масштабируемый код
🔹 Приветствуется опыт с API, GUI-системами

Что будет в работе:

Система создания режимов игроками

Внутриигровой редактор (GUI, команды, логика)

Поддержка пользовательских арен, миров, игровых правил

Интерфейс взаимодействия между игроками, редакторами и серверами

Что предлагаем:
✅ Участие в большом, оригинальном проекте
✅ Стабильная оплата (фикс / почасовая / по договору)
✅ Приятная и адекватная команда (без токсичности и хаоса)

Если интересно, вот контакт для связи:

ТГ - @H0geltBellai
 
S
Звучит супер-мега сложно (скорее всего невозможно).
Roblox "с его плейсами" изначально создавался под UGC (user-generated content) и даже в нём ты создаешь мини-игры не внутри игры, а в специальном редакторе Roblox Studio..
Мини режимы внутри майна реально сделать только если это они будут очень простыми и негибкими (может и можно будет сделать что-то интересное, но хз..)
Ну и советую ядро Minestom тогда уж.. На нём чуточку больше шансов сделать гибко и масштабируемо..
 
Iruka
@SergeyLord, помню я играл на одном западном проекте, где игроки могут создать свой режим. Но у него был сильный не достаток, это шаблонность. Он предлагал варианты по типу, режим plot и его 3 варианта, где каждый из них ты можешь изменить лишь частично (больше чем большую часть нельзя).

Максимум, что можно было изменить, это валюту в скор бордах, ценники (там было что-то тех же робуксов на все сервера, и ты за них что-то мог продавать, возможно даже заработать от этого хз), местами описание, и больше не помню.

Так что эта идея реализуема, но капец как не простая.
Самое главное, что нужно делать для начала - это то чтобы при нажатии кнопки типу "Создать свой режим", тебе создавался и выделялся отдельный сервер (а то мир внутри сервера не имеет смысла). И тогда уже можно будет делать что-то типу веб-редактора, в игре пишет сгенерированный пароль, а ты уже вводишь на сайте свой лог (ник в игре) и этот ген-пароль, и получаешь в сратый редактор менеджмент. (может кому-то этим идею подкинул, хз)
 
S
Ух, ну теоретически конечно нет ничего не возможного, но чтобы сделать прям круто - этот анализатор по сложности использования будет на уровне программирования (scratch в лучшем случае).
Вот захочется сделать банальный бедварс: 1. Респавн игроков, кровати, ресурсы, магазины, начало и конец игры и т.д...
В итоге легче тупо сделать стандартный плагин на бедварс на spigot (как сейчас делают), чем пытаться сделать все "в игре".
Ну и "веб-редактор" не сильно походит на "платформа внутри Minecraft", что изначально заявлена как цель :D
 
S
PS. Наиболее реальный вариант - тупо дать игрокам доступ к командным блокам - чтобы на них и создавали мини-игру в отдельном мире / в отдельном сервере..
В майне командные блоки и являются "внутриигровом" движком)
 

Похожие темы на Black-Minecraft.com

ВерхНиз