
Black обновил ресурс Iris World Gen - Custom Biome Colors! новой записью:
1.8.4
Посмотреть подробности об этом обновлении...
1.8.4
Посмотреть подробности об этом обновлении...
- Исправлена ошибка, из-за которой руды с глубоких сланцев появлялись повсюду ... Теперь они появляются там, где должны.
- Исправлена проблема, которая вызывала проблемы с псевдонимами команд. Система команд предполагает, что /iris std o <pack> был вызван, но не ОТКРЫТ.
- Исправлена критическая проблема, из-за которой сид смещался каждый раз при перезапуске мира указанным в ирис (перезапуск сервера), вызывая обрезание блоков.
- Это обновление меняет то, как Ирис интерпретирует сиды! Обновление приведет к окончательному отключению чанка после перезапуска сервера!
- Исправлена ошибка, из-за которой мини-сообщения о приключениях не настраивались должным образом.
- Исправлена вся высокая трава / украшения на деревенских тропах, в пещерах и входах.
- Исправлена проблема, препятствующая правильной загрузке данных блока (ошибка не может найти сообщения блока)
- Исправлена проблема с разрешением
- Исправлено несколько проблем с псевдонимами команд.
- Добавлена команда загрузки в студийную группу (как псевдоним)
- Упрощена конфигурация и удалены параметры конфигурации, которые больше не используются.
- Исправлена ошибка, из-за которой двигатель не мог быть доступен в мире Iris с помощью команд pregen.
- Исправлена ошибка, из-за которой сущности возникали из-за
- эффект земли, чтобы застрять под землей при появлении вдали от игроков
- Улучшены командные ошибки
- Исправлена ошибка, из-за которой выходило исключение за пределами поля при создании пещер.
- Ирис будет предварительно генерироваться с радиусом выше 1024, если вы используете значение ниже, чем это 1024, вместо этого будет использоваться (блоки)
- Если iris не сможет прочитать проект, он восстановит схемы и попытается открыть студию.
- Более полезные командные ошибки
- Добавлен параметр конфигурации размера кеша.
- Добавлена возможность настроить поддержку активности в...
Это обновление меняет способ генерации Iris. Рекомендуется обновлять только для новых миров.
- Интерполяция между биомами теперь намного лучше сохраняет детали шума
- Значительные улучшения производительности. Полет в наших тестах показал от 35/с до 45-55/с! Производительность Pregen была от 90 / с до 150 / с, в среднем иногда достигая 200 + / с.
Также рекомендуется обновить пак.
1.8.12
1.8.13
У iris были проблемы с памятью с момента выхода Mantle. Это связано с тем, что Ирис нужно хранить много информации о том, где создавать мобов, как пещеры должны обрабатывать жидкости, а также о том, как обращаться с массивными объектами (чтобы предотвратить каскадирование). После нескольких недель исследований и разработок мы сделали использование памяти Iris намного ниже, чем когда-либо!
- Значительные улучшения в использовании памяти...
- Исправлена критическая проблема, из-за которой некоторые биомы читались неправильно, что приводило к действительно странным и трудно диагностируемым проблемам в будущем.
- Iris теперь имеет базовую поддержку карт изображений. Они не оптимизированы и могут содержать ошибки, но это удобная функция.
- Вы можете выбрать каналы изображения, такие как R,G,B,H,S,V и композиты, чтобы они могли получить правильный вид. Карты изображений помещаются внутри стилей шума Iris, поэтому вы...
- Исправлена проблема, из-за которой сущности исчезали при перезапуске / перезагрузке мира.
- Стили шума теперь могут быть «ячеистыми», это ранняя технология для новой биомной системы, но теперь вы можете использовать ее в качестве фильтра стиля шума.
- Убрана система предложений в командах. Чаще всего это зря тратило время вместо того, чтобы улучшить удобство использования.
Исправлена критическая проблема, из-за которой некоторые блоки случайно помещались как воздух во время генерации до перезапуска.
Исправлена еще одна критическая проблема, из-за которой некоторые регионы, биомы и другие объекты, основанные на редкости, не подбирались правильно, а иногда полностью отсутствовали в 100% случаев. Это также было причиной того, что goto иногда не работало, а биомы было невозможно найти.
Исправлены проблемы с зависимостями, связанные с невозможностью найти банку...
1.9.5-1.17.X
1.9.6-1.18.X
1.9.7-1.18.X
В версии 1.18.1 на spigot, paper и purpur есть ошибка, при которой определение миров в bukkit.yml просто ничего не делает. Мы неоднократно сообщали об этом в Spigot вместе с другими разработчиками, но они продолжают отмалчиваться, так что мы пока просто исправим это со своей стороны. Когда сервер загружается, Iris проверяет файл bukkit.yml и проверяет все миры Iris, чтобы увидеть, загружены они или нет. Если они не загружены, Iris сделает работу bukkit и создаст их за вас. Когда эта ошибка...
Соррян, просто я не увидел, что там определённые версии@xstramec зачем ты оставляешь ошибку в отзывах к ресурсу? Пиши их в обсуждениях этого ресурса.
Ты же видишь даже в названии обновления 1.9.6 написано что эта версия плагина предназначена для ветки версий 1.18.X. Следовательно зачем ты пытаешься его запустить на 1.17?
Переходи сюда: https://black-minecraft.com/resources/iris-world-gen.120/history и качай 1.9.5-1.17.X
- Исправлено несколько проблем с генерацией
- Удалена безголовая генерация, она больше не является быстрым вариантом для 1.18+, так как палитры биомов значительно замедляют скорость заполнения регионов. На данный момент либо использование прегенератора iris, либо что-то вроде chunky будет работать примерно с одинаковой скоростью.
2.0.0-1.18.X
2.0.1-1.18.X
- См. примечания к патчу: https://github.com/VolmitSoftware/Iris/releases/tag/2.0.2-1.18.X