items:
snowball_blindness:
id: SNOW_BALL
displayname: "&fСнежок"
lore:
- "&7Этот снежок вызывает эффекты!"
actions:
- type: projectile
effects:
- type: potion
potion: BLINDNESS
duration: 100 # 5 секунд
amplifier: 0
- type: potion
potion: SLOWNESS
duration: 100 # 5 секунд
amplifier: 1
id
— это идентификатор предмета, который вы будете использовать.displayname
— это название, которое будет отображаться у предмета.lore
— это описание предмета.actions
мы добавляем тип действия projectile
, который будет срабатывать при попадании снежка в игрока.effects
мы добавляем два эффекта: слепота и медленность, оба на 5 секунд (100 тиков).не помоглоДля создания снежка, который вызывает эффект слепоты и медленности при попадании в игрока с помощью плагина ExecutableItems, вам нужно настроить элемент в конфигурационном файле. Вот пример, как это можно сделать:YAML:items: snowball_blindness: id: SNOW_BALL displayname: "&fСнежок" lore: - "&7Этот снежок вызывает эффекты!" actions: - type: projectile effects: - type: potion potion: BLINDNESS duration: 100 # 5 секунд amplifier: 0 - type: potion potion: SLOWNESS duration: 100 # 5 секунд amplifier: 1
В этом примере:
id
— это идентификатор предмета, который вы будете использовать.displayname
— это название, которое будет отображаться у предмета.lore
— это описание предмета.- В
actions
мы добавляем тип действияprojectile
, который будет срабатывать при попадании снежка в игрока.- В
effects
мы добавляем два эффекта: слепота и медленность, оба на 5 секунд (100 тиков).
Не забудьте перезагрузить сервер или обновить конфигурацию после внесения изменений.
Насчет ExecutableItems не знаю, но думаю с MythicMobs(MythicCrucible) подобное можно реализоватьМне надо сделать снежок который дает эффекс слепоты(blind) на 5 секунд и медленность(slowness) при попадании в игрока через плагин Executableitems я прочитал документацию но ничего не понял