✦ Плагин ✦ ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM [3.25.9.7 [1.8-1.21.8]]

bobobo
bobobo обновил ресурс ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM новой записью:

3.24.9.29 [1.8-1.21]

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.9.29):​

  • Исправление некоторых проблем для пользователей 1.8
  • Исправление проблемы с условиями-заместителями в блоке вокруг условий
  • Исправлена проблема с пользовательской командой MODIFYDURABILITY, когда модифицируемый предмет имеет пользовательскую прочность
  • Некоторые другие мелкие исправления.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM новой записью:

3.24.10.4 [1.8-1.21]

:EE:
Для ExecutableEvents(X.24.10.4):​

  • Новый активатор PLAYER_EXPERIENCE_CHANGE, он срабатывает каждый раз, когда опыт игрока изменяется естественным образом.
  • Используйте %experience%, чтобы получить количество опыта

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.4):​

  • Внутренняя модификация кода

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM новой записью:

3.24.10.6 [1.8-1.21]

:EE:
Для ExecutableEvents (X.24.10.6):​

  • Исправление проблемы с PLAYER_SEND_MESSAGE

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.6):​

  • Исправление проблемы с пользовательской командой MODIFYDURABILITY
  • Новая пользовательская команда игрока IF поддерживает && и || (и , или) Она была добавлена @godlyreaper, он постарается поработать...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM новой записью:

3.24.10.7 [1.8-1.21]

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.7):​

  • Новое, config.yml всех плагинов теперь автоматически обновляются, и все новые настройки будут появляться в них автоматически, если их нет.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM новой записью:

3.24.10.8 [1.8-1.21]

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.8):​

  • Новая настройка: safeDistance для пользовательской команды AROUND. Если расстояние между целью и пусковой установкой меньше или равно значению safeDistance, то цель не будет затронута.
    • Пример: AROUND расстояние:10 displayMsgIfNoPlayer:true throughBlocks:true safeDistance:5 SENDMESSAGE &eIt is a test !

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM новой записью:

3.24.10.9 [1.8-1.21]

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.9):​

  • Новая настройка: safeDistance для пользовательской команды MOB_AROUND. Если расстояние между целью и пусковой установкой меньше или равно значению safeDistance, то цель не будет затронута.
  • Новая настройка: throughBlocks для пользовательской команды MOB_AROUND. Может ли сканирование MOB_AROUND проходить через блоки.
  • Пример: MOB_AROUND distance:10 displayMsgIfNoEntity:false throughBlocks:true safeDistance:5 BURN 20

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo
bobobo обновил ресурс ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM новой записью:

3.24.10.12 [1.8-1.21]

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.12):​

  • Новая пользовательская команда игрока IF поддерживает скобки для определения приоритета операции. Это было добавлено @godlyreaper.
    • Пример:
      • /score run-player-command player:GodlyReaper IF 1=1||2=3 BACKDASH 1
      • /score run-player-command player:GodlyReaper IF 1=1&&2=2||2=3 BACKDASH 1
      • /score run-player-command player:GodlyReaper IF (1=1&&2=3)||2=3 BACKDASH 1
      • /score...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM новой записью:

3.24.10.13 [1.8-1.21]

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.13):​

  • Новый блок-плейсхолдер %block_eb_id%, если блок является ExecutableBlock, то возвращает его ID, иначе возвращает пустой текст.
  • Обновлена поддержка ядра Multiverse, теперь он поддерживает Multiverse-Core 4.3.13, а не 4.3.1.
  • ( Files - Multiverse-Core - Bukkit Plugins - Projects - Bukkit )
  • Исправление команды /score run-player-command LAUNCH ARROW...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM новой записью:

3.24.10.17 [1.8-1.21]

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.17):​

  • Новый параметр damageType для пользовательской команды DAMAGE. (Только для 1.21)
  • DAMAGE {число} [усиливается при эффекте силы, true или false] [усиливается атрибутом атаки, true или false] [damageType]
  • DamageType: DamageType (Spigot-API 1.21.1-R0.1-SNAPSHOT API)

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo
bobobo
bobobo обновил ресурс ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM новой записью:

3.24.10.23 [1.8-1.21.3]

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.23):​

  • Исправление проблемы, когда метаданные bowForce не удалялись для снарядов, что могло привести к утечке памяти.
    bow Force используется для хранения силы, с которой игрок запускает снаряд, чтобы затем иметь возможность извлечь ее и получить внутри placeholder %box_force%.
  • Кроме того, я добавил новую настройку в config.yml, чтобы дать вам возможность полностью отключить пользовательские метаданные, которые могут быть...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM новой записью:

3.24.10.27 [1.8-1.21.3]

📌 Для SCore (все плагины) (X.24.10.27):​

  • Улучшение размера jar
  • Улучшение внутреннего кода SCore для упрощения добавления новых функций
  • Улучшение активатора PLAYER_JUMP, теперь он основывается не на статистике игрока, а на его вводе.
  • (Например, можно определить двойной/тройной прыжок)
  • Исправление CANCEL_PICKUP теперь работает с EI

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo
ВерхНиз