✦ Плагин ✦ ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM [3.26.9.17]

bobobo
bobobo обновил ресурс ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM новой записью:

3.26.6.3

SCore (все плагины)​

  • Добавлены новые плейсхолдеры для активаторов, связанных со снарядами:
    • %shooter%
    • %shooter_name%
    • %shooter_uuid%
    • %shooter_uuid_array%
    • %shooter_x%
    • %shooter_y%
    • %shooter_z%
    • %shooter_world%
    • %shooter_health%
    • %shooter_direction%
    • %shooter_pitch%
    • %shooter_yaw%
    • %shooter_velocity%
    • %shooter_horizontal_velocity%
    • %shooter_slot%
    • и другие.

ExecutableCrafting (EC)​

...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM новой записью:

3.26.6.7

EB
Исправлены некоторые проблемы с Folia.

SCore (все плагины)
Новая кастомная команда:
Для открытия виртуальной наковальни:
OPEN_ANVIL
Или, если нужно указать реальную наковальню:
OPEN_ANVIL world:my_world x:0 y:0 z:0 force:false

Также добавлена поддержка плагина FabledSkyblock.
Исправлена небольшая проблема парсинга в сообщении выдачи предметов.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM новой записью:

3.26.6.13

SCore
  • Добавлена опция PAPI Parser для VariableReals.
  • Создана версия _papi для обёртки значений переменных.
  • Поддерживаются только строковые и числовые переменные.
EB
  • Исправлена небольшая проблема с названием блока на Folia.
От Special70

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM новой записью:

3.26.7.5

SCore (All plugins)​

  • Добавлена поддержка ADD_ITEM_NBT для команд предметов и игрока.
Примеры:
Для ItemCommands:
ADD_ITEM_NBT keyValue:foo=bar type:string mode:pdc
Для PlayerCommands:
ADD_ITEM_NBT slot:0 keyValue:foo=bar type:string mode:pdc

EI​

  • Предметы теперь могут становиться soulbound при использовании keepItemOnDeath=1.
Пример:
ADD_ITEM_NBT slot:0 keepItemOnDeath=1 type:integer mode:pdc...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM новой записью:

3.26.7.17

  • Исправлено: исправлено множество проблем в версиях ниже 1.14.
  • Новое: добавлены компоненты оружия из 1.21.11 (Attack Range / Piercing / Kinetic).
  • Новое: добавлены компоненты Dye и Sulfur Cube.
  • Улучшение: все API были улучшены и получили корректную документацию.
  • Исправлено: множество других ошибок.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM новой записью:

3.26.7.26

ExecutableCrafting​

  • Исправлено множество ошибок.

SCore (все плагины)​

  • Дополнительный дроп (Extra Drops) из AuraSkills теперь совместим с командами переплавки (smelt).
  • Действия SET_BABY и SET_ADULT теперь поддерживают лягушек и головастиков.
  • Улучшена производительность.

ExecutableItems​

  • Исправлен автоматический импорт эффекта свечения (Glow)...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM новой записью:

3.26.8.9

  • EE: теперь в активаторе LEAVES_DECAY можно использовать плейсхолдеры материалов.
  • SCore: улучшена логика IF — добавлена поддержка одиночных | и &, а также пользовательского плейсхолдера rand.
    Пример: IF %rand:1|2%=2
  • EI: исправлена проблема с getEntity() в EntityReceiveEffectEvent — событие теперь приводится к EntityEvent, что позволяет корректно получать объект Entity.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM новой записью:

3.26.8.10

SCore​

Исправления​

  • Исправлен спам IllegalStateException: zip file closed из глобальной задачи активатора (ActivatorEIFeature.activateOptionGlobal) — возникал из-за конфликта с загрузчиком классов при перезагрузке сервера. 831a26fd (сопутствующее исправление ExecutableItems@d754388e).
  • Исправлено разрешение вложенных плейсхолдеров переменных SCore (%score_variables_X_{score_variables_Y}%) — теперь они корректно обрабатываются вместо ошибки...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM новой записью:

3.26.9.1

SCore (все плагины):

  • Исправлена проблема с GetItem, где в условии if отсутствовал символ :, из-за чего любой материал с "IA" в названии, например DIAMOND_BLOCK, ошибочно распознавался как предмет ItemsAdder.
  • Добавлена дополнительная задержка в 2 тика для механики сброса после окончания EQUIPMENT_VISUAL_REPLACE, чтобы исправить проблему, при которой сброс происходил слишком рано.
  • Подробное объяснение: предыдущие тесты показали, что проблема не...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM новой записью:

3.26.9.1

Это обновление исправляет ряд ошибок, о которых сообщалось в нашем Discord, и добавляет две новые опции.

ExecutableItems
  • Сообщение, отображаемое при получении предмета, теперь показывает настоящее название предмета, а также корректно заполняет счётчик использований и другие плейсхолдеры.
  • Лор предметов теперь может использовать MiniMessage на Paper и его форках. Строка лора, начинающаяся с <, обрабатывается как MiniMessage, остальные строки сохраняют обычные цвета &...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM новой записью:

3.26.9.14

Это обновление объединяет изменения из двух выпусков и исправляет три проблемы, о которых сообщили в нашем Discord, включая уязвимость в рецептах печи, а также десять ошибок, найденных и исправленных Lunar на собственных серверах. Большое спасибо Lunar за подробные отчёты и помощь — без него большая часть этих исправлений не вошла бы в это обновление.

ExecutableCrafting

  • Исправлена уязвимость в рецептах печи. Обычный ванильный предмет, помещённый в печь, можно было...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс ⭐ ExecutableEvents ⭐ PREMIUM новой записью:

3.26.9.17

Небольшое обновление с исправлениями ошибок. Спасибо requeim за очень подробный отчёт и Lunar за то, что снова поделился заметками со своих серверов!

ExecutableBlocks

  • Заголовки блоков теперь значительно меньше нагружают сервер при использовании DecentHolograms: теперь они обновляются, вместо того чтобы каждые несколько секунд удаляться и создаваться заново. На больших серверах с большим количеством блоков разница должна быть заметна.
...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
ВерхНиз