
bobobo обновил ресурс ExecutableEvents новой записью:
1.1.77 [1.8-1.19.4]
Посмотреть подробности об этом обновлении...
1.1.77 [1.8-1.19.4]
1.1.77 [1.8-1.19.4]
Посмотреть подробности об этом обновлении...
1.1.77 [1.8-1.19.4]
1.1.79 [1.8-1.19.4]
1.1.81 [1.8-1.19.4]
1.1.82 [1.8-1.19.4]
1.1.85 [1.8-1.20]
1.1.86 [1.8-1.20]
1.1.87 [1.8-1.20]
1.1.88 [1.8-1.20]
1.1.89 [1.8-1.20]
1.1.90 [1.8-1.20]
1.1.91 [1.8-1.20]
1.1.92 [1.8-1.20]
1.1.93 [1.8-1.20]
Для SCore (все плагины) (3.9.94):
- Исправлены частицы снарядов в 1.20.1
- Исправление команды пользовательского блока INLINE_MINEINCUBE
Для EI (5.9.94):
- Исправление, обычно переменные должны быть правильно обновлены в имени/лоре элемента (как и раньше)
1.1.95 [1.8-1.20]
1.1.96 [1.8-1.20]
Для SCore (Все плагины) (3.9.97):
- Исправление незначительной проблемы с
/score run-block-command
Для EI (5.9.97):
- Новые оптимизации для пользовательской команды блока MINEINCUBE
Для SCore (Все плагины) (3.9.98):
- Изменена пользовательская функция CONDITIONS команды AROUND, теперь она поддерживает цветовые коды, для этого мне пришлось модифицировать команду. Так что для множественных условий теперь не &, а &&.
- Новая пользовательская команда игрока SETITEMCUSTOMMODELDATA {slot} {customModelData}
Для EE (1.1.98):
- Добавлено автоматическое обновление для правок команды AROUND
1.1.99 [1.8-1.20]
Для SCore:
...
- Исправление настройки отключения дропа в MINEINCUBE и INLINE_MINEINCUBE.
- Исправление проблемы с командой игрока OXYGEN
- Исправление проблемы с пользовательской командой ALL_MOBS
- Исправлена ошибка между цветовыми кодами & и § в условиях placeholder
- Новый параметр despawnDelay пользовательской функции снаряда принимает десятичные числа
- Исправлена проблема с переменными и MYSQL, также LIST теперь должен нормально работать с MYSQL
Для SCore
- Исправлена проблема с командой SETEXECUTABLEBLOCK
- Во всех редакторах слово actually было заменено на currently.
- новая настройка {опциональное направление} (север, юг и т.д.) для пользовательской команды INLINE_MINEINCUBE {радиус куба} {глубина} {ActiveDrop true или false} {create blockBreakEvent true или false} {опциональное направление}
- Новая пользовательская команда игрока EICOOLDOWN {PLAYER} {ID} {SECONDS} {boolean TICKS}...
Для SCore:
- Новые пользовательские условия игрока ifCanBreakTargetedBlock (поддержка GriefPrevention, IridiumSkyblock, SuperiorSkyblock, BentoBox, Lands, Worldguard, Towny, ProtectionStones; Residence)
2.0.3 [1.8-1.20.1]
2.0.4 [1.8-1.20.1]
для SCore
- Исправление проблемы в 1.12- с функцией пользовательской твердости
- Новый плейхолдер для получения ваших кулдаунов
%score_cooldown_{plugin}:{object_id}:{activator_id}%
Пример: %score_cooldown_EI:Free_Lotery:activator1%
Возвращает предмету время в секундах, например, за 6 минут 13: 373
Работает с EE, EB, EI, EL