ExecutableCrafting Premium [1.25.12.14]

bobobo
bobobo
bobobo обновил ресурс ExecutableCrafting Premium новой записью:

1.25.10.16

:EC:
Для ExecutableCraft (X.25.10.16):​

Исправлена ошибка, возникавшая при попытке игрока что-либо скрафтить с полностью заполненным инвентарём (от Ssomar)

📌 Для SCore (все плагины) (X.25.10.16):​

  • Исправлена проблема с командой /score webhook (от TheOneWhoKnocks)

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс ExecutableCrafting Premium новой записью:

1.25.10.26

  • Исправлена проблема с генерацией предметов по умолчанию.
  • Исправлена ошибка функции инструментов.
  • Улучшено логирование для функции самохостинга паков.
  • Исправлена ошибка на версии 1.16.5.
  • Исправлена проблема с условием ifHasEnchant.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс ExecutableCrafting Premium новой записью:

1.25.11.2

Привет! Многие команды SCore были переименованы для более удобного формата.
Пример: TELEPORTONCURSOR → TELEPORT_ON_CURSOR.
Старый формат всё ещё работает

Кроме того, документация переносится с GitBook. Новую версию можно посмотреть здесь:
Home | SDevelopement Wiki


Если есть предложения — не стесняйтесь писать разработчику.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс ExecutableCrafting Premium новой записью:

1.25.11.4

Теперь в конфигурационном файле SCore можно задавать группы сущностей и блоков, а затем использовать их в настройках detailedBlocks и detailedEntities.
Пример (config.yml):
YAML:
entityLists:
  ANNOYING_MOBS:
    - CAMEL
    - STRAY
    - DROWNED
  HOSTILE_MOBS:
    - ZOMBIE
    - SKELETON
    - CREEPER
    - SPIDER

blockLists:
  STUPID_BLOCKS:
    - BARRIER
    - BEDROCK
    - DIAMOND_ORE
  ORES:
    - COAL_ORE
    - IRON_ORE
    - GOLD_ORE
    - DIAMOND_ORE
    - EMERALD_ORE
...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo
bobobo обновил ресурс ExecutableCrafting Premium новой записью:

1.25.11.17

Привет, вчера я смержил не ту ветку, так что вот фикс.

Он также исправляет проблему с плейсхолдерами сущностей и плейсхолдерами-списками.

SCore (все плагины):
• В кастомной команде PLANT_IN_SQUARE теперь поддерживаются какао-бобы.
• Кастомная команда SET_ITEM_CUSTOM_MODEL_DATA теперь поддерживает String значение (не только integer).
• Исправлена ошибка, возникавшая при попытке входа игрока Bedrock.
• Команда giveslot (EB, EI, MF) теперь поддерживает...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс ExecutableCrafting Premium новой записью:

1.25.11.30

Update 25.11.30​

Исправления​

  • Исправлена проблема совместимости между MyFurniture и ItemsAdder.
  • Исправлена ошибка в SCore, ExecutableItems и ExecutableEvents, связанная с обработкой custom placeholders.

Update 25.11.29​

Для SCore (все плагины)​

  • Улучшения команды /score variables.

ExecutableCrafting​

  • Вышел новый официальный API...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс ExecutableCrafting Premium новой записью:

1.25.12.7

Обновление 25.12.7
Исправлена проблема при выполнении команды игрока с тегами [<OFFLINE>] (позволяет выполнять команду даже если игрок офлайн)
Исправлена проблема с созданием двух таблиц в MySQL, связанных с функциями абсорбции и временных атрибутов
Исправлена работа кастомной команды JOBS_XP_BOOST
Обновлено: взаимодействие с базой данных для SUDOOP, временных атрибутов и абсорбции теперь выполняется асинхронно
Добавлены новые настройки для кастомной команды DROPEXECUTABLEITEM...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo
bobobo обновил ресурс ExecutableCrafting Premium новой записью:

1.25.12.14

Для SCore (все плагины):
  • Исправлена проблема с функцией blockAttacks (для щита).
  • Переведено больше запросов к базе данных в асинхронный режим для избежания проблем с производительностью (автор: Special70).
Для EI:
  • Поддержка плейсхолдеров blockface в событиях PLAYER_ALL_CLICK и PLAYER_BLOCK_BREAK.
  • Исправлена ошибка, при которой событие PLAYER_RECEIVE_HIT_BY_ENTITY срабатывало дважды, если урон был нанесён скелетом.
Лично я с нетерпением...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
ВерхНиз