ExecutableCrafting Premium [1.26.5.17]

bobobo
bobobo обновил ресурс ExecutableCrafting Premium новой записью:

1.26.2.8

SCore:
Переработана логика плейсхолдера checkamount
Добавлен checkvar как замена плейсхолдеров checkitem (checkitem не умеет корректно определять double, и PR туда отправляться не будет)
Создан собственный извлекатель аргументов, чтобы избежать проблем при обработке аргументов с подчёркиваниями

ExecutableItems:
Добавлены плейсхолдеры для PLAYER_PICKUP_ITEM

%item_type% — возвращает тип материала
%item_name% — возвращает отображаемое имя ItemStack
%item_amount% — возвращает...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс ExecutableCrafting Premium новой записью:

1.26.3.2

  • Исправлена небольшая проблема с HeadFeatures.
  • Добавлен вьетнамский язык.
  • Добавлен аргумент smelt для INLINE_MINEINCUBE, MINEINCUBE, MINEINSPHERE, VEIN_BREAKER.
  • Добавлена опция в аргумент direction у INLINE_MINEINCUBE, использующая логику XZ из Player Expansion для PlaceholderAPI (также добавлена собственная логика для направлений UP/DOWN).
  • Исправлена проблема с ограничением bundle в версии 1.21.2+.
Большая часть обновления выполнена Special70, спасибо ему.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo
bobobo обновил ресурс ExecutableCrafting Premium новой записью:

1.26.3.11

  • SCore — пользовательскую команду SET_EQUIPPABLE_MODEL теперь можно безопасно применять к ванильным предметам (например, используя EI_CLICK_ON_ANOTHER_INVENTORY_ITEM из EI).
    Теперь она не изменяет слот экипировки предмета (раньше слот автоматически менялся на голову).

Спасибо Nesseley за баунти.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс ExecutableCrafting Premium новой записью:

1.26.3.15

  • Исправлена проблема с кастомной командой SET_EQUIPPABLE_MODEL
  • Команды, ранее разделённые:
    • Только для игрока FORCE_DROP (режим ei_id, имена: FORCE_DROP, DROPSPECIFICEI)
    • Смешанный FORCEDROP (режим slot, имя: FORCEDROP)
      теперь объединены в одну MixedCommand, поддерживающую оба параметра: slot: и ei_id:
Примеры использования:
  • FORCE_DROP slot:-1 — выбросить предмет из...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
misha6588
bobobo разместил(а) новый ресурс:

ExecutableCrafting Premium - Кастомный крафт — ультимативная система кастомных рецептов для серверов Minecraft!



Посмотреть страницу этого ресурса...
Приветствую, как настроить, чтобы в 1 слоте верстака отображались до 64 предметов, при крафте?
 
misha6588
@bobobo, при создании крафта, в дальнейшем, в верстаке аналогичный крафт выкладывается по одной позиции в каждом слоте сетки крафта. Как исправить?
 

Вложения

  • LZBFT_i_hbTz9HW6_ds_z-HqEVcFnRT3_mzD8MNAujJW6drnYaPTrDBz-BC3FKkRmY7H0Sd5rW1-t9jt6pk-ssrn.jpg
    LZBFT_i_hbTz9HW6_ds_z-HqEVcFnRT3_mzD8MNAujJW6drnYaPTrDBz-BC3FKkRmY7H0Sd5rW1-t9jt6pk-ssrn.jpg
    172,9 КБ · Просмотры: 0
  • Screenshot_20260329_215224_VK.jpg
    Screenshot_20260329_215224_VK.jpg
    134,2 КБ · Просмотры: 0
bobobo
bobobo обновил ресурс ExecutableCrafting Premium новой записью:

1.26.3.29

SCore — список изменений (все плагины):​

  • Теперь можно использовать плейсхолдеры в переменных SCore и указывать, будут ли они обрабатываться через параметр parsePlaceholders: true/false
  • Игроки теперь могут отключать частицы с помощью команды /score particles-toggle
  • Исправлена совместимость со Spigot
  • Исправлена проблема с французским языком
  • Исправлена ошибка управления версиями
  • Плагины протестированы и работают с версией 26.1

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс ExecutableCrafting Premium новой записью:

1.26.4.14

Обновление 26.4.5
SCore
  • Исправлена проблема с FALLING_DUST в частицах SCore
  • Добавлен аргумент nonliving для MOB_AROUND (ошибки при использовании команд сущностей с этим аргументом могут игнорироваться из-за ограничений области)
  • Исправлена проблема с Paper 26.1, связанная с изменением API
EI
  • Добавлена новая настройка для NBTTags: теперь можно сохранять их в Persistent Data Container вместо item NBT
YAML:
nbt:
  0:
    type: STRING
    key...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс ExecutableCrafting Premium новой записью:

1.26.4.26

Обновление 26.4.26
SCore и все плагины
  • Исправлены проблемы при добавлении пользовательских значений int и double в редактор NBT
  • Значения String, Integer и Double теперь могут использовать placeholder rand (пример: %rand:-10|10%)
  • Исправлена проблема, из-за которой ExecutableItems не могли импортировать ListCompoundNBT
ExecutableLevers
  • Исправлена проблема с EL
ExecutableItems
  • Добавлено новое сообщение об ошибке, которое можно настроить, когда...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс ExecutableCrafting Premium новой записью:

1.26.5.17

  • Добавлен тип PLACELIQUID type:water
    Чтобы было проще реализовывать бесконечные вёдра. Потому что, видимо, страдать с водой вручную уже всем надоело.
  • Исправлена проблема PLANT_IN_SQUARE для сладких ягод
  • Исправлена ошибка в логике checker’ов, используемых ExecutableCrafting
    Проверки для EI ID, EI Usage и EI Variables теперь работают корректно
  • Добавлен класс RefreshExecutableItemEvent
    Событие, которое другие плагины могут использовать для проверки вызовов от ExecutableItems...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
ВерхНиз