ExecutableCrafting Premium [1.26.3.29]

bobobo
bobobo обновил ресурс ExecutableCrafting Premium новой записью:

1.26.2.8

SCore:
Переработана логика плейсхолдера checkamount
Добавлен checkvar как замена плейсхолдеров checkitem (checkitem не умеет корректно определять double, и PR туда отправляться не будет)
Создан собственный извлекатель аргументов, чтобы избежать проблем при обработке аргументов с подчёркиваниями

ExecutableItems:
Добавлены плейсхолдеры для PLAYER_PICKUP_ITEM

%item_type% — возвращает тип материала
%item_name% — возвращает отображаемое имя ItemStack
%item_amount% — возвращает...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс ExecutableCrafting Premium новой записью:

1.26.3.2

  • Исправлена небольшая проблема с HeadFeatures.
  • Добавлен вьетнамский язык.
  • Добавлен аргумент smelt для INLINE_MINEINCUBE, MINEINCUBE, MINEINSPHERE, VEIN_BREAKER.
  • Добавлена опция в аргумент direction у INLINE_MINEINCUBE, использующая логику XZ из Player Expansion для PlaceholderAPI (также добавлена собственная логика для направлений UP/DOWN).
  • Исправлена проблема с ограничением bundle в версии 1.21.2+.
Большая часть обновления выполнена Special70, спасибо ему.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo
bobobo обновил ресурс ExecutableCrafting Premium новой записью:

1.26.3.11

  • SCore — пользовательскую команду SET_EQUIPPABLE_MODEL теперь можно безопасно применять к ванильным предметам (например, используя EI_CLICK_ON_ANOTHER_INVENTORY_ITEM из EI).
    Теперь она не изменяет слот экипировки предмета (раньше слот автоматически менялся на голову).

Спасибо Nesseley за баунти.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс ExecutableCrafting Premium новой записью:

1.26.3.15

  • Исправлена проблема с кастомной командой SET_EQUIPPABLE_MODEL
  • Команды, ранее разделённые:
    • Только для игрока FORCE_DROP (режим ei_id, имена: FORCE_DROP, DROPSPECIFICEI)
    • Смешанный FORCEDROP (режим slot, имя: FORCEDROP)
      теперь объединены в одну MixedCommand, поддерживающую оба параметра: slot: и ei_id:
Примеры использования:
  • FORCE_DROP slot:-1 — выбросить предмет из...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
misha6588
bobobo разместил(а) новый ресурс:

ExecutableCrafting Premium - Кастомный крафт — ультимативная система кастомных рецептов для серверов Minecraft!



Посмотреть страницу этого ресурса...
Приветствую, как настроить, чтобы в 1 слоте верстака отображались до 64 предметов, при крафте?
 
misha6588
@bobobo, при создании крафта, в дальнейшем, в верстаке аналогичный крафт выкладывается по одной позиции в каждом слоте сетки крафта. Как исправить?
 

Вложения

  • LZBFT_i_hbTz9HW6_ds_z-HqEVcFnRT3_mzD8MNAujJW6drnYaPTrDBz-BC3FKkRmY7H0Sd5rW1-t9jt6pk-ssrn.jpg
    LZBFT_i_hbTz9HW6_ds_z-HqEVcFnRT3_mzD8MNAujJW6drnYaPTrDBz-BC3FKkRmY7H0Sd5rW1-t9jt6pk-ssrn.jpg
    172,9 КБ · Просмотры: 0
  • Screenshot_20260329_215224_VK.jpg
    Screenshot_20260329_215224_VK.jpg
    134,2 КБ · Просмотры: 0
bobobo
bobobo обновил ресурс ExecutableCrafting Premium новой записью:

1.26.3.29

SCore — список изменений (все плагины):​

  • Теперь можно использовать плейсхолдеры в переменных SCore и указывать, будут ли они обрабатываться через параметр parsePlaceholders: true/false
  • Игроки теперь могут отключать частицы с помощью команды /score particles-toggle
  • Исправлена совместимость со Spigot
  • Исправлена проблема с французским языком
  • Исправлена ошибка управления версиями
  • Плагины протестированы и работают с версией 26.1

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
ВерхНиз