
bobobo обновил ресурс ⚔️ Executable Items ⭐Премиум новой записью:
4.1.5.4
Посмотреть подробности об этом обновлении...
4.1.5.4
4.1.5.4
Посмотреть подробности об этом обновлении...
4.1.5.4
Исправление окраски для LEATHER_HORSE_ARMOR
Новые премиум-предметы по умолчанию:
- - Prem_Rainbow_Helmet
- - Prem_Rainbow_Boots
- - Prem_Rainbow_Elytra
Новое условие игрока ifCursorDistance (пример ifCursorDistance: <=5 -> Курсор игрока должен быть направлен на блок, находящийся на расстоянии 5 или менее)
4.1.5.6
Окрашивание LEATHER_HORSE_ARMOR, исправлено и протестировано
НОВОЕ, RANDOM RUN: X и LOOP START: X теперь могут принимать в качестве аргументов: держатели переменных, случайные держатели, держатели PAPIКод:"RANDOM RUN: %rand:2|5%
Исправлена ошибка, связанная с двумя новыми активаторами, связанными с plotSquaredКод:- LOOP START: %var_X_int% - SENDMESSAGE HELLO - LOOP END
ИНТЕРЕСНО ! Все предметы из пака предметов Special's item pack теперь доступны для тестирования в категории "Default Items" (то есть в редакторе /ei) ! Если вы хотите купить этот пак, свяжитесь с Special70 в Discord !
Новые ExecutableItems поддерживают NBTCoumpound в функции nbt (требуется плагин NBTAPI)Код:nbt:[/COLOR][/B][/COLOR] [COLOR=#00b300][B][COLOR=#000000] '0': key: ExtraAttributes type: COMPOUND value: nbt: '0': key: id...
4.1.5.9-1
- Исправление консольной ошибки, которая иногда появляется, если у вас нет определенной зависимости (FileUtils).
- Новое внутриигровой редактор для добавления или изменения пользовательских частиц ваших пользовательских снарядов (/score projectiles)
- Исправление https://pastebin.com/irQRMH56
- Новый премиальный косметический предмет по умолчанию Prem_Rainbow_Chestplate
- Исправление проблемы, когда письменная книга и книга знаний могут активировать активатор левого клика, даже если вы щелкаете по предмету правой кнопкой мыши.
- Новый EI поддерживает STRING переменные!
- пример: https://pastebin.com/c4yufHKM
4.1.6.2 [1.14 - 1.18.2]
- Исправление проблемы с функцией автоматического добавления владельца к предмету.
4.1.6.4 [1.14 - 1.18.2]
- Улучшена работа проверки кулдауна!
- Новые плейсхолдеры в сообщении об кулдаунах:
- %time_H% (часы)
- %time_M% (минуты)
- %time_S% (секунды)- Исправлено условие itemCondition ifUsage
- Новая команда
/ei default_items
для автоматической регенерации предметов по умолчанию- Новая команда
/ei set_owner {playerName}
для изменения владельца ОУ, находящегося в вашей руке
4.1.6.6 [1.14 - 1.18.2]
4.1.6.7 [1.14 - 1.18.2]
4.1.6.8 [1.14 - 1.18.2]
- Новый плагин теперь полностью совместим с последней версией HeadDB (Free), так что вы можете создавать свои собственные элементы головы очень легко и прямо в игре с помощью редактора.
- EDIT, характеристика предмета "usageLimit" теперь правильно отображается как Premium характеристика в игровом редакторе.
- EDIT теперь все работает правильно, если вы выполняете две команды DAMAGE на объект с задержкой менее 20 тиков между двумя командами.
- Исправление команды пользовательского...
- НОВЫЙ WIKI! (Используйте его, пожалуйста, прежде чем просить помощи в discord)
- Исправлена ошибка с пользовательской командой REMOVEBLOCK и Worldguard.
- Исправление выбора погоды теперь можно писать в нижнем регистре для ifWeather Cdt в игровом редакторе.
- Новая пользовательская команда игрока FORCEDROP {slot} (-1 для основной руки)
4.1.7.1 [1.14 - 1.18.2]
4.1.7.2 [1.14 - 1.18.2]
4.1.7.3 [1.14 - 1.18.2]
4.1.7.5 [1.14 - 1.18.2]
4.2.0.0 [1.14 - 1.18.2]
4.2.0.2 [1.14 - 1.18.2]
4.2.0.3 [1.14 - 1.18.2]