✦ Плагин ✦ Executable Items PREMIUM [7.25.9.13 [1.8-1.21.8]]

bobobo
bobobo обновил ресурс Executable Items PREMIUM новой записью:

6.24.1.21 [1.8-1.20.4]

:ExecutableItems:
Для Executable Items PREMIUM (6.24.1.21):​

ВАЖНОЕ РЕДАКТИРОВАНИЕ Активаторы PROJECTILE_HIT_ENTITY и PROJECTILE_HIT_PLAYER будут срабатывать каждый раз, даже если цель находится в не pvp или защищенной зоне.
> НО вы можете остановить это, включив функцию noActivatorIfEventCancelled на TRUE
ВЫ ДОЛЖНЫ ОБНОВИТЬ СВОИ АКТИВАТОРЫ, ЕСЛИ ВАС ЭТО...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Executable Items PREMIUM новой записью:

6.24.1.26 [1.8-1.20.4]

:ExecutableItems:
Для ExecutableItems (6.24.1.26):​

  • Переименование некоторых активаторов (без последствий)

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.1.26):​

  • Исправление проблемы с ProtocolLib
  • Исправление проблемы с утечкой памяти
  • Исправление пользовательской команды игрока EQUIPMENT_VISUAL_REPLACE

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Executable Items PREMIUM новой записью:

6.24.1.30 [1.8-1.20.4]

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.1.30):​

  • Исправлена проблема с командой пользовательского блока CONTENT_ADD
  • Исправление проблемы с условием игрока ifPlayerMustBeOnHisClaimOrWilderness & FactionsUUID

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Executable Items PREMIUM новой записью:

6.24.2.3 [1.8-1.20.4]

:ExecutableItems:
Для Executable Items PREMIUM(6.24.2.3):
  • Исправлена проблема с событиями снарядов, когда снаряды не наносили урона

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.2.3):​

  • Я удалил многие необязательные зависимости в конфигурационном файле плагина.
  • Это не означает, что плагин больше не подключает другие плагины, но он зависит от них скрытым...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Executable Items PREMIUM новой записью:

6.24.2.5 [1.8-1.20.4]

:ExecutableItems:
Для Executable Items PREMIUM (6.24.2.5):​

  • Команда give была улучшена, чтобы занимать меньше ресурсов сервера

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.2.5):​

  • Незначительные улучшения в коде SCore

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Executable Items PREMIUM новой записью:

6.24.2.10 [1.8-1.20.4]

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.2.10):​

  • Исправлен плейсхолдер количества в команде give
  • Исправьте сообщение команды плагина /eX reload folder:XXXXX
  • Новая команда пользовательского блока SELL_CONTENT поддерживает цены CMI (цены ShopGUIPlus имеют приоритет)
  • Новая настройка в условиях плейсхолдеров: stopCheckingOtherConditionsIfNotValid (по умолчанию: true)
    Вы можете установить значение false, если хотите, чтобы плагин проверял каждое требование...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Executable Items PREMIUM новой записью:

6.24.2.11 [1.8-1.20.4]

:ExecutableItems:
Для Executable Items PREMIUM (6.24.2.11):​

  • Исправление проблемы с активатором UNEQUIP / EQUIP с CARVED_PUMPKIN

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.2.11):​

  • Исправлен плейсхолдер количества в команде give
  • Исправлена небольшая проблема с сохранением кулдаунов
  • Новая пользовательская команда игрока...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Executable Items PREMIUM новой записью:

6.24.2.13 [1.8-1.20.4]

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.2.13):​

  • Загрузка объектов Executable (EI, EB, EE) теперь асинхронна, так что если у вас много объектов, ваш сервер не будет отставать во время перезагрузки плагина.
  • Удалены некоторые бесполезные сообщения о зависимостях из Spigot.

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Executable Items PREMIUM новой записью:

6.24.2.14 [1.8-1.20.4]

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.2.14):​

  • Убрана асинхронная загрузка исполняемых объектов (EE, EB, EI).
  • Вместо этого улучшена загрузка исполняемых объектов.
    Пример: Загрузка 1400 предметов
    ДО 47 сек
    СЕЙЧАС 2 секунды
    (Да, похоже, я не заметил очевидной оптимизации)

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo
bobobo обновил ресурс Executable Items PREMIUM новой записью:

6.24.2.27 [1.8-1.20.4]

📌 Для SCore (Все плагины) (4.24.2.27):​

  • Исправлены языковые файлы DE
  • Исправление пользовательского плейсхолдера %slot% для получения слота запуска
  • Новая пользовательская команда ENTITY & PLAYER
  • TRANSFER_ITEM {слот пусковой установки} {слот приемника}
  • Передает предмет из пусковой установки в приемник (-1 основная рука)
  • Новая настройка конфигурации очков enableDetectionEntitiesFromSpawner: false
  • (по умолчанию true) добавляет метку ко всем...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Executable Items PREMIUM новой записью:

6.24.2.29 [1.8-1.20.4]

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.2.29):​

  • Исправлена проблема с пользовательской командой SETTEMPBLOCKPOS
  • Исправление незначительной проблемы с новыми плейсхолдерами эффектов
  • Исправление конфликта с модом Cobblemon
  • Новая пользовательская команда DAMAGE или DAMAGE_NO_KNOCKBACK теперь вызывает активаторы ударов/повреждений EE/EI

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Executable Items PREMIUM новой записью:

6.24.3.3 [1.8-1.20.4]

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.3.3):​

Исправлена проблема с пользовательской командой DAMAGE, чтобы избежать срабатывания активатора левого клика.

Новые все булевые (истина/ложь) настройки теперь могут использовать плейсхолдер

У всех условий появилась новая настройка: consoleCommandsIfError.
Она позволяет запускать консольные команды, если условие недействительно.
Например, вы можете отобразить заголовок / actionabr, ... Выбор за вами!
Плейсхолдеры поддерживаются.
Вот...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Executable Items PREMIUM новой записью:

6.24.3.4 [1.8-1.20.4]

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.3.4):​

  • Исправление проблемы для пользователей 1.8
  • Исправлена проблема с командой пользовательского блока SILK_SPAWNER, она выдавала ошибку, когда спавнер был пуст

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Executable Items PREMIUM новой записью:

6.24.3.6 [1.8-1.20.4]

:ExecutableItems:
Для Executable Items PREMIUM (все плагины) (6.24.3.6):​

  • Исправлен плейсхолдер %slot% в PLAYER_SELECT_THE_EI , PLAYER_DESELECT_THE_EI, PLAYER_PICKUP_THE_EI

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.3.6):​

  • Исправлена команда /score clear
  • Исправление проблемы с плейсхолдерами для игроков

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Executable Items PREMIUM новой записью:

6.24.3.10 [1.8-1.20.4]

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.3.10):​

  • Исправление местоположений снарядов в активаторах, у которых есть снаряд
  • Новые, более подробные плейсхолдеры для поддержки условий (Number, boolean, String conditions support placeholders)
  • Плейсхолдер SCore cooldown может быть приведен к int:
  • %score_cooldown_EI:cybert1:activator6_int%

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Executable Items PREMIUM новой записью:

6.24.3.17 [1.8-1.20.4]

:ExecutableItems:
Для Executable Items PREMIUM (Все плагины) (4.24.3.17):​

Теперь активатор PLAYER_FILL_BUCKET поддерживает наполнение котелком

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.3.17):​

Исправление пользовательской команды сущности STUN_ENABLE

Исправление "Перезагрузка с помощью пользовательской команды поглощения длится вечно" в 1.20.3
Добавьте...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Executable Items PREMIUM новой записью:

6.24.3.20 [1.8-1.20.4]

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.3.20):​

Исправлена незначительная проблема с MySQL
Отредактировано:
Плейсхолдеры
  • %effect_received%
  • %effect_received_lower%
будут возвращать mc-имя эффекта вместо имени spigot

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
bobobo обновил ресурс Executable Items PREMIUM новой записью:

6.24.3.22 [1.8-1.20.4]

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.3.22):​

  • Команда SETITEMCOLOR поддерживает FIREWORK_STAR
  • Новое условие ifPlayerMustBeOnHisClaimOrWilderness теперь действует, если игрок находится в публичном требовании GriefPrevention

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
bobobo
ВерхНиз