Сборки серверов

СливПлатные

Новые сообщения

Сейчас онлайн

  • Dovakent
  • bobobo
  • sasasa
  • Samus_here
  • nendetsu
  • Deletoser
  • hhhhgds
  • Hydr4
  • rasl_rasl
  • markvadi
  • sh1zaexe
  • scarling
  • aueunggoon
  • Aul
  • dimond_yt
  • asdasgrsagasdg
  • Swanty
  • Pionerpiper
  • sashasashayiu22
  • RONW1K
  • PastaBreaker007
  • L1me502
  • buffalow
  • zheluk
  • DenPlayStar
  • hasan123
  • _Myrmix_
  • ilcess
  • matye_bal2
  • yashiro
  • FenrisulfrAN
  • OderPrince
  • Mrvimor
  • feed22
  • pyotcho
  • Спрутик
  • Iruka
  • Hand_FaQQ
  • Liltrigan
  • Cvasolir
  • MystalDev
  • Danil_kyni
  • 19179327070
  • Xani
  • araco0l
  • karvik
  • SashaExPro
  • twkkkkkkk3332
  • Starlii
  • SLIMIK
  • Dekartk
  • Krayn
  • Otherside3
  • Foraile
  • slavik098
  • _FaGeR76
  • E_NeLsOn

Помощь Дорогие друзья, нужна помощь по двум плагинам DeluxeMenus и Denizen Script

  • Автор темыKoroleev
  • Дата начала
Koroleev
Проблема вот какая, создаю взрывное зелье в ItemsAdder, там ему записывается эффект WATER, и текстура остается такой какой задумывалась, но в Denizen и DeluxeMenus, записывается эффект вроде EMPTY, а там другая текстура ну и получается так что на мои текстуры накладывается шаблон и они перекрашиваются, кто подскажет как указать в этих плагина эффект зельям?
 
_Dead_
  • _Dead_
  • Жiнка з ароматом пива, шкiра снiжного кальвiна.
  • 156
вам нужно указать правильный эффект зелья в плагинах DeluxeMenus и Denizen Script что бы он совпадал с ItemAdder

Пример кодов!

Denizen Script​

Java:
- define potion <item[potioneffect:WATER].with[display_name:Зелье; potion_effect:WATER]>
- give <player> <[potion]>

DeluxeMenus​

Java:
menu:
  items:
    explosive_potion:
      material: POTION
      data: 0
      amount: 1
      name: '&cЗелье'
      lore:
        - '&7бла'
        - '&7бла!'
      nbt_int:
        CustomPotionEffects:
          - Id: 0
            Amplifier: 0
            Duration: 1
            Ambient: 0
            ShowParticles: 0
            Effect: WATER
 
Koroleev
@_Dead_, Извините я немного не обьяснил про денизен...
Я создаю там предмет у которого материал взрывное зелье, ну и текстура с айтемсаддера (просто через кастомоделдата)
 
_Dead_
  • _Dead_
  • Жiнка з ароматом пива, шкiра снiжного кальвiна.
  • 156
@Koroleev,
Java:
- define potion <item[potion].with[display_name:Зелье; lore:Зелье; custom_model_data:12345; potion_effect:WATER]>
 
Последнее редактирование:
ВерхНиз