Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • 熙柠520
  • vcllebiwfsdg
  • JustVovka
  • godes2020
  • dontworryz
  • KillsYouKids
  • Intellect228
  • CC_jun
  • Kenny McCormik
  • Foksiz
  • arsenka
  • WunderWaffe
  • titantv
  • equalsnew
  • neydeen123
  • Volk12
  • Kto_ya___
  • Urliy
  • khhnfdkjh
  • IFihtich
  • LiSnow
  • dfd12
  • fastusers
  • Dovakent
  • eznn
  • kyvaldo4ka
  • Ehand
  • ZberMak123qwe
  • hhhhgds
  • martin12341
  • ThienDinh
  • formixgtkjhgtuk
  • КуньЛунь
  • rom3ak111
  • itselloy
  • fcPlugins
  • estereomance
  • riori
  • bagalast
  • furkqn
  • StrelkovAA2281488
  • parnisha
  • bgbg
  • aklorora
  • Hliffer1231
  • JerryCc
  • nutelovskiiy
  • gfdgigdg
  • kotbv
  • qtox
  • lypaipypa
  • Burokaller
  • zimbago
  • Jako
  • destme
  • Samuera
  • JosemyXtreme
  • fghfghfghfgfghfgh
  • LitePlex
  • refest31
  • deezzee777
  • Bonny
  • johanseed
  • Sashadragon
  • qeasqurra
  • Carl666

Помощь Дорогие друзья, нужна помощь по двум плагинам DeluxeMenus и Denizen Script

  • Автор темыKoroleev
  • Дата начала
Koroleev
Проблема вот какая, создаю взрывное зелье в ItemsAdder, там ему записывается эффект WATER, и текстура остается такой какой задумывалась, но в Denizen и DeluxeMenus, записывается эффект вроде EMPTY, а там другая текстура ну и получается так что на мои текстуры накладывается шаблон и они перекрашиваются, кто подскажет как указать в этих плагина эффект зельям?
 
_Dead_
  • _Dead_
  • Жiнка з ароматом пива, шкiра снiжного кальвiна.
  • 156
вам нужно указать правильный эффект зелья в плагинах DeluxeMenus и Denizen Script что бы он совпадал с ItemAdder

Пример кодов!

Denizen Script​

Java:
- define potion <item[potioneffect:WATER].with[display_name:Зелье; potion_effect:WATER]>
- give <player> <[potion]>

DeluxeMenus​

Java:
menu:
  items:
    explosive_potion:
      material: POTION
      data: 0
      amount: 1
      name: '&cЗелье'
      lore:
        - '&7бла'
        - '&7бла!'
      nbt_int:
        CustomPotionEffects:
          - Id: 0
            Amplifier: 0
            Duration: 1
            Ambient: 0
            ShowParticles: 0
            Effect: WATER
 
Koroleev
@_Dead_, Извините я немного не обьяснил про денизен...
Я создаю там предмет у которого материал взрывное зелье, ну и текстура с айтемсаддера (просто через кастомоделдата)
 
_Dead_
  • _Dead_
  • Жiнка з ароматом пива, шкiра снiжного кальвiна.
  • 156
@Koroleev,
Java:
- define potion <item[potion].with[display_name:Зелье; lore:Зелье; custom_model_data:12345; potion_effect:WATER]>
 
Последнее редактирование:
ВерхНиз