Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • homalend
  • kwilexe
  • DenchikRox
  • Podtvejdeno
  • malibard
  • dead_key
  • nesinamore
  • Ehand
  • AnrimiX
  • AhmetKaya
  • lekolla
  • navsha08
  • lemnt
  • Tieumiu
  • z0roday
  • markkorwicz
  • kirkabak
  • Leilaa
  • TheFriken
  • xunuo
  • aklorora
  • Blazond
  • lukaluka989
  • 4l3x4ndd3r1
  • 121121312312313
  • modich
  • 4ToPoXp1
  • lenorio128
  • DarkedOne
  • XapBu
  • DIMAPLAY1221
  • kolosiysss
  • Star_Xun
  • no1c
  • lamakerus2020
  • br1ckv73
  • Митуша
  • ytopchek
  • gausvanya
  • mynnpng
  • qwerottt
  • PantherPK
  • xst233
  • andreykaka47
  • NIKITOSSS1
  • LaBrava
  • kross05
  • terminator3621
  • Scoutbusiness
  • fleizyy
  • Thanatos
  • Mr. Stranger
  • Jek

Помощь Дорогие друзья, нужна помощь по двум плагинам DeluxeMenus и Denizen Script

  • Автор темыKoroleev
  • Дата начала
Koroleev
Проблема вот какая, создаю взрывное зелье в ItemsAdder, там ему записывается эффект WATER, и текстура остается такой какой задумывалась, но в Denizen и DeluxeMenus, записывается эффект вроде EMPTY, а там другая текстура ну и получается так что на мои текстуры накладывается шаблон и они перекрашиваются, кто подскажет как указать в этих плагина эффект зельям?
 
_Dead_
  • _Dead_
  • Жiнка з ароматом пива, шкiра снiжного кальвiна.
  • 156
вам нужно указать правильный эффект зелья в плагинах DeluxeMenus и Denizen Script что бы он совпадал с ItemAdder

Пример кодов!

Denizen Script​

Java:
- define potion <item[potioneffect:WATER].with[display_name:Зелье; potion_effect:WATER]>
- give <player> <[potion]>

DeluxeMenus​

Java:
menu:
  items:
    explosive_potion:
      material: POTION
      data: 0
      amount: 1
      name: '&cЗелье'
      lore:
        - '&7бла'
        - '&7бла!'
      nbt_int:
        CustomPotionEffects:
          - Id: 0
            Amplifier: 0
            Duration: 1
            Ambient: 0
            ShowParticles: 0
            Effect: WATER
 
Koroleev
@_Dead_, Извините я немного не обьяснил про денизен...
Я создаю там предмет у которого материал взрывное зелье, ну и текстура с айтемсаддера (просто через кастомоделдата)
 
_Dead_
  • _Dead_
  • Жiнка з ароматом пива, шкiра снiжного кальвiна.
  • 156
@Koroleev,
Java:
- define potion <item[potion].with[display_name:Зелье; lore:Зелье; custom_model_data:12345; potion_effect:WATER]>
 
Последнее редактирование:
ВерхНиз