GOLD ✦ Плагин ✦ Content Management Interface & CMI [9.8.7.6]

Black
Black обновил ресурс Content Management Interface & CMI новой записью:

9.8.7.3

  • Исправлено: команда inventory не работала с офлайн-игроками на последних серверах 26.1+
  • Исправлено: голограммы могли терять интерактивность после перезагрузки плагина
  • Исправлено: голограммы могли быть неинтерактивными, если во время перезагрузки голограмм игрок смотрел на них с обратной стороны
  • Исправлено: взаимодействие с голограммами могло ломаться при телепортации игрока между мирами
  • Исправлено: tab-complete некоторых кастомных alias-команд возвращал все варианты...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
Black
Black обновил ресурс Content Management Interface & CMI новой записью:

9.8.7.4

  • Исправлена работа setmotd на серверах 26.1+
  • Исправлена ошибка на серверах типа Folia при получении опыта/уровня игроков для вывода сообщений
  • Исправлена проблема, из-за которой homes не телепортировали в недавно пересозданный мир
  • Добавлена возможность открывать инвентарь для целевого игрока. Например: /cmi inv Zrips Zhax откроет инвентарь Zrips для игрока Zhax
  • Учтите, что редактирование инвентаря зависит от прав целевого игрока, а не того, кто выполняет команду
  • Для...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
Black
Black обновил ресурс Content Management Interface & CMI новой записью:

9.8.7.5

  • Обновлена система отображения HP-бара в PvP, показывающего урон по другому игроку
    Переработана внутренняя логика обработки и отображения. Теперь лучше отображаются текущие и прошлые значения absorption-хп, включая дополнительное значение для индикации. Учтите, что это сбрасывает строку локализации.
  • Исправлена проблема с tgod, связанная с обработкой no damage ticks в Minecraft — урон всё ещё проходил, но фактически уменьшался примерно вдвое каждый раз, пока полностью не...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
Black
Black обновил ресурс Content Management Interface & CMI новой записью:

9.8.7.6

  • Добавлен дополнительный звук для периода ожидания (warmup), который воспроизводится каждую секунду, пока работает таймер. Этот звук не связан со звуком инициализации, поэтому при настройке учитывайте их отдельно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой параметр прозрачности (alpha) у chatbubble не оказывал эффекта.
  • Добавлена возможность настраивать цвета чат-пузырей в зависимости от прав игрока. Теперь для разных групп игроков можно задавать собственные цвета фона, масштаб...

Посмотреть подробности об этом обновлении...
 
Милена
@AllFiRE, вам нужно посмотреть конфигурацию.
Цепочка из лога:
SchedulerManager.load → runTimer → nextIn → Schedule.getPerformOn → recalculateNext → SchedTime.getNextMili.

Там собирается Calendar с setLenient(false) (строгая проверка).
При getTimeInMillis() JDK кидает IllegalArgumentException: SECOND, если поле секунды вне 0–59.

Типичные причины в plugins/CMI/Settings/Schedules.yml
Second: 60 (или больше)SECOND — как у тебя в логе
Second: -1 (думают «любая секунда»)тоже SECOND
Hour: 24обычно HOUR_OF_DAY, не SECOND
Day: 31 + Month: 4 (апрель)MONTH, не SECOND

В общем посмотри этот файл.
Ищи блоки с Enabled: true и в PerformOn поля Second, Minute, Hour (допустимо: секунды 0–59, часы 0–23, минуты 0–59).
В общем вы накосячили немного.
С оригинальным конфигом Schedules.yml такой проблемы нет
Пересмотрите конфиг
 
AllFiRE
@Милена, спасибо
Проблема была в Second: 60 » 59
Очень интересно зрипс фиксы выпускает, до этого обновления все работало а тут решило что 60 слишком много для запуска плагина :D
 
ВерхНиз