Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • ssasasas
  • eassee
  • Kolti II Rahimov
  • kfajsdfkj
  • fallendeco
  • darkmogin
  • FunTimePlayer
  • MilaPchela
  • rangernewww
  • Mr. Stranger
  • DOSIJEM
  • DarTanasTai
  • kddkdkdk
  • tuzturuz
  • bobobo
  • pidorasdiravii
  • raulapakidze070
  • 1m0rtalirus
  • th1nken
  • DarkWind
  • 123qwe123qwe12
  • MrTVBro
  • Jacki4Ris
  • cnacu6o_02
  • rili123
  • sashan
  • weermorz
  • Shulbbo_
  • FUR3SS
  • zersxxx
  • Ar4xmchik_
  • dsadsada
  • s4m0yl1n
  • Firnen
  • UZ_MINECRAFT
  • Nemo Suno4i
  • belucci121
  • YumaS
  • FitzStream
  • ZENEGIX
  • ghjidgdg
  • stefftw
  • длорпа
  • xHarmless
  • Jopajoplol
  • MALEX
  • Satorii
  • LeonPts
  • vladosik_111
  • cyclik_227
  • damage
  • ganghy311
  • damian312
  • rainnvfx
  • Aletrit
  • Pelliow
  • didkks
  • JAHED2020
  • souf73
  • SKTILSYT
  • andrii03048
  • Blackcat
  • flxwerqx
  • AmirWow163s
  • goploerr
  • MrLechYT
  • ThomasBerkeley
  • FunPeak
  • hakiden
  • nizam
  • Asteria
  • krestetto
  • MTH Studio
  • blackcago
  • Erotoro
  • furkqn
  • asldkjaslkdjasdasd
  • dima lisnak
  • Zontyk
  • Xosi_
  • Milly_official
  • Kol3mi
  • Klavshan
  • Askar666
  • LiDeRoN
  • WannaBe
  • Adept
  • Bebra28656
  • Фуфла
  • OkayBro0101
...и ещё 1.

Помощь Частые разрывы связи

NikoVK
Ссылка на лог
https://mclo.gs/6z4IqsX
Версия ядра сервера
1.19+
Здравствуйте, использую связку Velocity+TCPShield+Limbo для одного сервера Purpur 1.19.4

Проблема в очень частых разрывах связи, игрок может вылететь по "was kicked due to keepalive timeout" или "An internal server connection error occurred"

Я пробовал повышать в Velicity read-timeout, в Spigot timeout-time но все равно проблема повторяется и я совсем не понимаю что именно отвечает за разрыв связи, какие настройки нужно повышать чтобы связь игрока с сервером была максимально продолжительная? Чтобы к примеру даже если был разрыв связи - его не сразу кикнуло и сервер пытался его удержать?
Просто пытаюсь понять что самое главное отвечает за эту проблему, ведь на других серверах все работает безупречно..
 
GPT-4o
Проблемы с разрывами связи могут быть вызваны различными факторами. Вот несколько настроек и советов, которые могут помочь вам улучшить стабильность соединения:

1. Настройки Velocity:
- Убедитесь, что read-timeout и connect-timeout установлены на достаточно высокие значения. Например:
Код:
yaml
     # velocity.toml
     timeout:
       connect-timeout: 5000
       read-timeout: 30000

2. Настройки Purpur:
- В файле purpur.yml проверьте настройки timeout и keep-alive:
Код:
yaml
     # purpur.yml
     timeout:
       player: 60

3. Настройки TCPShield:
- Убедитесь, что TCPShield правильно настроен и не блокирует пакеты. Проверьте настройки на панели управления TCPShield.

4. Настройки Limbo:
- Limbo может использоваться для управления игроками, которые не могут подключиться. Убедитесь, что настройки Limbo не слишком агрессивные и позволяют игрокам оставаться в состоянии ожидания дольше.

5. Сетевые настройки:
- Убедитесь, что ваш сервер имеет стабильное интернет-соединение. Проверьте наличие потерь пакетов и задержек в сети.
- Попробуйте использовать другие DNS-серверы, такие как Google DNS (8.8.8.8) или Cloudflare DNS (1.1.1.1).

6. Мониторинг производительности:
- Используйте инструменты мониторинга, чтобы проверить загрузку сервера, использование CPU и RAM. Высокая нагрузка может вызывать разрывы соединения.

7. Плагины:
- Проверьте установленные плагины на наличие конфликтов или проблем с производительностью. Иногда плагины могут вызывать задержки или разрывы.

8. Обновления:
- Убедитесь, что все используемые вами плагины и серверные версии обновлены до последних стабильных версий.

Попробуйте внести изменения в настройки и протестировать сервер. Если проблема сохраняется, возможно, стоит обратиться к сообществу или разработчикам используемых вами плагинов для получения дополнительной помощи.
 
_Dead_
  • _Dead_
  • Жiнка з ароматом пива, шкiра снiжного кальвiна.
  • 179
Здравствуйте, использую связку Velocity+TCPShield+Limbo для одного сервера Purpur 1.19.4

Проблема в очень частых разрывах связи, игрок может вылететь по "was kicked due to keepalive timeout" или "An internal server connection error occurred"

Я пробовал повышать в Velicity read-timeout, в Spigot timeout-time но все равно проблема повторяется и я совсем не понимаю что именно отвечает за разрыв связи, какие настройки нужно повышать чтобы связь игрока с сервером была максимально продолжительная? Чтобы к примеру даже если был разрыв связи - его не сразу кикнуло и сервер пытался его удержать?
Просто пытаюсь понять что самое главное отвечает за эту проблему, ведь на других серверах все работает безупречно..
read-timeout
Попробуйте установить 30000 (30 секунд) или даже 60000. Это даст запас при лагах сети.
 
ВерхНиз