- Ссылка на лог
- https://mclo.gs/6z4IqsX
- Версия ядра сервера
- 1.19+
Здравствуйте, использую связку Velocity+TCPShield+Limbo для одного сервера Purpur 1.19.4
Проблема в очень частых разрывах связи, игрок может вылететь по "was kicked due to keepalive timeout" или "An internal server connection error occurred"
Я пробовал повышать в Velicity read-timeout, в Spigot timeout-time но все равно проблема повторяется и я совсем не понимаю что именно отвечает за разрыв связи, какие настройки нужно повышать чтобы связь игрока с сервером была максимально продолжительная? Чтобы к примеру даже если был разрыв связи - его не сразу кикнуло и сервер пытался его удержать?
Просто пытаюсь понять что самое главное отвечает за эту проблему, ведь на других серверах все работает безупречно..
Проблема в очень частых разрывах связи, игрок может вылететь по "was kicked due to keepalive timeout" или "An internal server connection error occurred"
Я пробовал повышать в Velicity read-timeout, в Spigot timeout-time но все равно проблема повторяется и я совсем не понимаю что именно отвечает за разрыв связи, какие настройки нужно повышать чтобы связь игрока с сервером была максимально продолжительная? Чтобы к примеру даже если был разрыв связи - его не сразу кикнуло и сервер пытался его удержать?
Просто пытаюсь понять что самое главное отвечает за эту проблему, ведь на других серверах все работает безупречно..