Сборки серверов

СливПлатные

Сейчас онлайн

  • CyberTenfa
  • LimerMix
  • TWWRY1
  • Iriskas
  • SungViper
  • thenickmira
  • Abyzz
  • snapp6
  • nowke
  • RetTime
  • 1m_ne1tr0
  • AlexDota
  • bublik5242
  • ytopchek
  • solonsky
  • Polygon.exe
  • MarkDark
  • cuongvipeo123
  • fitruong
  • Megasom1
  • hlgmc
  • krot_nabmw
  • Kobalew
  • awaawawa
  • catulka
  • gwwwww135
  • OmhVN
  • osel111
  • hardyw
  • MAREO
  • Zer7h
  • Luna31
  • ViNardle
  • vs1dev
  • DDD011
  • QWIngedFoxQ
  • Star_Xun
  • Kyltiapka
  • Duonngg121
  • MystalDev
  • artemir1223
  • kot100
  • vnecosmos
  • modich
  • woshhovsky
  • Starkon
  • IlyaZots
  • Devdoggen
  • Shna
  • Chrome_GUGL
  • Bogdanua
  • Mrjsn3e3
  • ChiMei_
  • Aezzakmi
  • NooBas
  • prapragmatic
  • sergeechoff
  • qeasqurra
  • C4ptainF0xy
  • VVVVCVCSDVJL
  • TATA82
  • Chernyash
  • Fier
  • catnekhuy
  • geji2333
  • artkovyu
  • SwiftKeyPro
  • snix1337
  • VovaS
  • FloTyk_CloWn
  • wwzord
  • razban13
  • Hatezany
  • fgggggggggg
  • zxcfather123cat
  • CryptoKing
  • _MrHenco_
  • Milord
  • F1nik
  • VuTuV
  • antoniomantana
  • rsh8
  • MrAntixops
  • test2
  • Liweel
  • Рекеро
  • 23335
  • negoder
  • nikita2312
  • Volper
  • 0X3
  • LowPrices
  • VOTERS
  • Dim4kCool
  • Lisi4ka_
  • Ikeeerer
  • Tr_Hiu
  • Herrow
  • MiakamiSen
...и ещё 1.

геймдизайн

  1. B

    Строитель Другое Ищу сценариста/геймдизайнера на сервер

    Мой тг : @Freebobi1
  2. zeroshell

    Гейм-дизайн в Minecraft, как создать первичное впечатление?

    Гейм-дизайн в Minecraft, как создать первичное впечатление? В данном цикле статей хочу поделиться опытом, наработками и разобрать базовые этапы планирования/разработки геймплея на серверах minecraft (применимо и работает в других играх так же). Это первая статья цикла «выстраивание этапов...
  3. zeroshell

    Админ Другое Бородатый гейм-дизайнер (механики, концепты, монетизация, геймплей, баланс)

    Новая тема с часто задаваемыми вопросами на DTF: [ЧАВО] по теме "Хочу открыть свой Minecraft-Проект". Часть первая. < Тык Проблемы с монетизацией/балансом/механиками/лвлдизайном/артдирекшном/RR/другими метриками/отсутствием понимания дальнейшего развития проекта? В данной теме, а так же в...
ВерхНиз