Плагин Утилита SCore [5.25.9.14]

📌 Для SCore (все плагины) (5.24.6.18):​

Исправлена проблема с функцией Hardness в SCore.
Теперь вы можете включать/выключать пользовательскую твердость в /score hardnesses (по умолчанию она отключена).
Я не рекомендую использовать эту функцию так часто.
Снижение использования памяти на 70% для всех плагинов

Добавлена поддержка 1.21

Новая система загрузки объектов плагинов по умолчанию. Это позволяет загружать различные предметы в зависимости от версии вашего сервера.

Улучшение производительности пользовательской команды RANDOM RUN

Пользовательские условия игрока ifIsInTheAir и ifNotInTheAir поддерживают "блок" VOID_AIR, добавленный в 1.18

SilenceOutput теперь скрывает "Изменен блок на...".

Исправлена проблема несовместимости двойных плейсхолдеров в условиях.
Пример: у этой сущности должно быть меньше или = 20% от ее максимального хп
targetEntityConditions:
ifEntityHealth: CONDITION<=%math_0_(%target_max_health%)*0.2%
ifEntityHealthMsg: 'У цели более 20% хп'

Исправление проблемы с фолиантом

Исправление проблемы с сохранением переменных в MySQL
If a plugin developer want to help me on EE, you can contact me. There are a ton of events to add and with my code design it's pretty simple to add them now , I just don't have the time. Contact me in private message if you are interested, tell me a bit about your experience, and what you want it returns. It can be feedbacks on your code or your plugins, mention as contributor, copy of my premium plugins, few bucks etc..

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.6.2):​

  • Улучшена работа с переменными SCore, теперь переменные будут сохраняться в файле каждые две минуты только при изменении переменной и при закрытии сервера. Раньше она сохранялась при каждом выполнении команды, что могло вызвать проблемы с производительностью, когда вы спамили модификацию.

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.6.1):​

  • Некоторые правки для лучшей совместимости с EB

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.5.30):​

  • Исправление функций requiredMana для AuraSkills


Если кто-то из разработчиков плагинов хочет помочь мне в работе над EE, вы можете связаться со мной. Есть тонна событий, которые нужно добавить, и с моим дизайном кода довольно просто добавить их сейчас, у меня просто нет времени. Свяжитесь со мной в личных сообщениях, если вы заинтересованы, расскажите мне немного о своем опыте и о том, что вы хотите, чтобы это вернулось. Это могут быть отзывы о вашем коде или плагинах, упоминание в качестве соавтора, копия моих премиум-плагинов, несколько баксов и т.д..

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.5.28):​

  • команда WHILE будет остановлена, если игрок находится в автономном режиме

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.5.25):​

  • Обновление версии зависимости MiniMessage

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.5.21):​

  • Команда WHILE теперь принимает двойное значение для задержки (вы не можете поставить 20.1, но оно приводится к целому числу, поэтому 20)

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.5.20):​

  • Необходимые функции маны теперь поддерживают AuraSkills
  • Лайк 0
Реакции:1 пользователя

📌 Для SCore (все плагины) (4.24.5.19):​

  • Исправление проблемы с folia
  • Исправлена проблема с пользовательской командой игрока MOB_AROUND
ВерхНиз