📌 Для SCore (все плагины) (4.24.4.22):
- Удалено отладочное сообщение, которое выводилось в консоль, не знаю, почему я использовал System.out.print
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.4.21):
Перевод 0 на латиницу теперь возвращает O вместо падения сервера
Новая настройка "drop" для пользовательской команды TRANSFER_ITEM {слот пусковой установки} {слот приемника} [boolean drop]
drop false: просто поменяет предметы местами
drop true: предметА попадет в слотВ, а предметВ будет сброшен
Исправление проблемы разбора плейсхолдера в пользовательской команде IF
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.4.20):
Исправление плейсхолдеров %around_target_max_health% %Around_target_health% (поддерживается только в MOB_AROUND).
Новая пользовательская команда игрока OPENCHEST {world} {x} {y} {z} [bypassProtections] -> теперь поддерживает стволы
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.4.17):
- Исправлена проблема во внутреннем коде для получения настроек конфигурации
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.4.14):
- Изменение пользовательской команды MOB_AROUND
MOB_AROUND {расстояние} [DisplayMsgIfNoEntity true или false] [условия] {Yourcommandshere}
MuteMsgIfNoEntity было заменено на DisplayMsgIfNoEntity, это означает, что булевое значение теперь инвертировано. (AROUND уже работает подобным образом).- Пользовательская команда игрока ABSORPTION была возрождена для версии 1.20+
- Пользовательская команда игрока OPENCHEST {world} {x} {y} {z} [bypassProtections] теперь работает с двойными сундуками и как новый аргумент для обхода защиты сундуков
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.4.2):
Новая функция detailedBlocks поддерживает материальные теги (теги, которые появляются, когда вы нажимаете F3 и смотрите блокYAML:detailedBlocks: blocks: - '#MINECRAFT:MINEABLE/PICKAXE'
📌 Для SCore (Все плагины) (4.24.4.1):
- Новая команда для пользовательского блока CONTENT_ADD {Item} [Amount] [slot], вы можете указать переменные и использование для ei
- пример: CONTENT_ADD ei:test{Usage:1,Variables:{var1: "My text",var2:2}} 1
- Исправление команды пользовательского блока CONTENT_CLEAR
- Исправлена проблема с сохранением переменных очков
- Редактирование пользовательской команды игрока SETARMORTRIM {slot} {PATTERN} {MATERIAL OF PATTERN} теперь можно использовать для очистки отделки брони:
- SETARMORTRIM {slot} null
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.3.28):
- Исправлена проблема с новой пользовательской командой игрока : JOBS_MONEY_BOOST {multiplier} {timeinsecs}
- Пользовательские команды : FORMAT_ENCHANTMENTS {slot} , теперь поддерживает значение -1 для указания основной руки
- Исправлена проблема с вложенными командами (объединить around, mob_around,...)
📌 Для SCore (все плагины) (4.24.3.23):
- Новая пользовательская команда игрока: JOBS_MONEY_BOOST {multiplier} {timeinsecs}
- Поддерживает только возрожденные задания